MiSide заработала более 28 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Психологический хоррор MiSide, созданный двумя разработчиками из России, согласно данным аналитического сервиса VG Insights, был продан 2,4 миллиона раз, а его выручка якобы превысила 28 миллионов долларов. Однако стоит отметить, что эти данные не подтверждены официально, и издатели или разработчики не делали никаких публичных заявлений на эту тему.

Автор: AIHASTO Источник: ffxx.ru

Интересно, что финансирование проекта обеспечила японская компания Shochiku, и именно она получает практически весь доход от продаж. Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%. По их словам, чтобы начать получать какие-либо выплаты, проекту необходимо было преодолеть отметку в 2 миллиона проданных копий.

Автор: VG Insights Источник: vginsights.com

Таким образом, несмотря на впечатляющие цифры и популярность игры, её создатели получают лишь символическую выгоду от коммерческого успеха. Эта ситуация ещё раз подчёркивает сложность финансовых условий, с которыми сталкиваются небольшие команды разработчиков при работе с крупными издателями.

Источник: VG Insights

Приключенческая играСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

5
Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%.

Ха-ха-ха, ещё один пунктик в пользу того, что инди должны оставаться независимыми.
s
Так инди независимые, но деньги издательство даёт.
Z
разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%

Мда, это грустно. А игрушка хорошая.
Z
Разработчики уже отписались, что слух про 1% это вброс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Протон оказался сложнее, чем считалось: физики впервые измерили скрытые силы внутри материи

Более полувека физика высоких энергий описывала структуру протона через статистические вероятности. Когда в конце 1960-х годов в экспериментах по рассеянию электронов на ускорителях выяснилось, что...

Как жесткий диск Toshiba на 1,8 дюйма спас Apple iPod: неизвестная сделка Стива Джобса в 2001 году

В феврале 2001 года инженеры японской корпорации Toshiba создали накопитель, практическое применение которому не могло найти даже собственное руководство. Это была крошечная пластина диаметром...

Математики доказали предел квантовой суперпозиции: почему задачу о 36 офицерах смогла решить только запутанность

В 1779 году швейцарский математик Леонард Эйлер представил Петербургской академии наук задачу, которая на столетия определила развитие комбинаторного анализа. Условие формулировалось просто: в...

Зарядка EAFC 12V 6A: почему «умное» устройство не заряжает аккумулятор до конца? Нужен совет

В этой краткой публикации я хотел бы поделиться своим опытом использования зарядного устройства EAFC 12V 6A для автомобильных аккумуляторов. В описании к товару написано, что это...

Судак или берш: почему знающие рыбаки первым делом проверяют щеки и пасть

От пяти до шести тысяч рублей — ровно столько в сумме обойдется встреча с рыбинспектором из-за одного-единственного ошибочно взятого в садок судачка меньше положенных 40 сантиметров. Сам...

Самый бесстыдный мост Венеции: достопримечательность, о которой молчат путеводители

Когда мы думаем о Венеции, на ум приходят романтичные прогулки на гондолах, карнавальные маски и монументальный мост Риальто. Город любви, второй после Парижа, как-никак. Однако есть среди этих...