MiSide заработала более 28 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Психологический хоррор MiSide, созданный двумя разработчиками из России, согласно данным аналитического сервиса VG Insights, был продан 2,4 миллиона раз, а его выручка якобы превысила 28 миллионов долларов. Однако стоит отметить, что эти данные не подтверждены официально, и издатели или разработчики не делали никаких публичных заявлений на эту тему.

Автор: AIHASTO Источник: ffxx.ru

Интересно, что финансирование проекта обеспечила японская компания Shochiku, и именно она получает практически весь доход от продаж. Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%. По их словам, чтобы начать получать какие-либо выплаты, проекту необходимо было преодолеть отметку в 2 миллиона проданных копий.

Автор: VG Insights Источник: vginsights.com

Таким образом, несмотря на впечатляющие цифры и популярность игры, её создатели получают лишь символическую выгоду от коммерческого успеха. Эта ситуация ещё раз подчёркивает сложность финансовых условий, с которыми сталкиваются небольшие команды разработчиков при работе с крупными издателями.

Источник: VG Insights

Приключенческая играСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

5
Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%.

Ха-ха-ха, ещё один пунктик в пользу того, что инди должны оставаться независимыми.
s
Так инди независимые, но деньги издательство даёт.
Z
разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%

Мда, это грустно. А игрушка хорошая.
Z
Разработчики уже отписались, что слух про 1% это вброс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...

Золотая Нива 2026: обзор главной агровыставки года и экстремального трактор-шоу

Четыре дня в двух часах от Краснодара развернулась масштабная выставка сельскохозяйственного сектора, которая проходит уже не в первый год. Я даже на днях писал новость, чтобы те, кто находится...

Пальманова: как город-утопия стал поселением для правонарушителей

В сотне километров от Венеции можно найти необычный город Пальманова (не путать с одноименным пляжем на Майорке) в форме идеальной девятиконечной звезды или снежинки. Тут как посмотреть. Его...

Почему у магазинного минтая почти всегда нет головы — дело не во внешности

Минтай — пожалуй, самая «народная» рыба на наших столах. Она доступная, полезная, легко готовится и продается буквально в каждом супермаркете. Но замечали ли вы одну странность?...

Как на самом деле работает режим ECO в бытовой технике — и 3 случая, когда его лучше отключить

Многие хотя бы раз нажимали кнопку с зеленым листиком на стиральной или посудомоечной машине, рассчитывая сократить расходы на коммунальные услуги. Однако, когда на дисплее вместо привычного...

Обзор QKZ AK6 Pro: на что способны современные наушники за 300 рублей

Мы уже разобрались, что могут инженеры QKZ, если им помогают топовые блогеры из сферы аудио. Сегодня же предлагаю рассмотреть одну из их собственных разработок — наушники QKZ AK6...