MiSide заработала более 28 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Психологический хоррор MiSide, созданный двумя разработчиками из России, согласно данным аналитического сервиса VG Insights, был продан 2,4 миллиона раз, а его выручка якобы превысила 28 миллионов долларов. Однако стоит отметить, что эти данные не подтверждены официально, и издатели или разработчики не делали никаких публичных заявлений на эту тему.

Автор: AIHASTO Источник: ffxx.ru

Интересно, что финансирование проекта обеспечила японская компания Shochiku, и именно она получает практически весь доход от продаж. Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%. По их словам, чтобы начать получать какие-либо выплаты, проекту необходимо было преодолеть отметку в 2 миллиона проданных копий.

Автор: VG Insights Источник: vginsights.com

Таким образом, несмотря на впечатляющие цифры и популярность игры, её создатели получают лишь символическую выгоду от коммерческого успеха. Эта ситуация ещё раз подчёркивает сложность финансовых условий, с которыми сталкиваются небольшие команды разработчиков при работе с крупными издателями.

Источник: VG Insights

Приключенческая играСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

5
Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%.

Ха-ха-ха, ещё один пунктик в пользу того, что инди должны оставаться независимыми.
s
Так инди независимые, но деньги издательство даёт.
Z
разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%

Мда, это грустно. А игрушка хорошая.
Z
Разработчики уже отписались, что слух про 1% это вброс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Cartrvision 1972 года: первые видеодвойки в истории и видеокассеты, которые нельзя было перемотать

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...

Золотая Нива 2026: обзор главной агровыставки года и экстремального трактор-шоу

Четыре дня в двух часах от Краснодара развернулась масштабная выставка сельскохозяйственного сектора, которая проходит уже не в первый год. Я даже на днях писал новость, чтобы те, кто находится...