MiSide заработала более 28 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Психологический хоррор MiSide, созданный двумя разработчиками из России, согласно данным аналитического сервиса VG Insights, был продан 2,4 миллиона раз, а его выручка якобы превысила 28 миллионов долларов. Однако стоит отметить, что эти данные не подтверждены официально, и издатели или разработчики не делали никаких публичных заявлений на эту тему.

Автор: AIHASTO Источник: ffxx.ru

Интересно, что финансирование проекта обеспечила японская компания Shochiku, и именно она получает практически весь доход от продаж. Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%. По их словам, чтобы начать получать какие-либо выплаты, проекту необходимо было преодолеть отметку в 2 миллиона проданных копий.

Автор: VG Insights Источник: vginsights.com

Таким образом, несмотря на впечатляющие цифры и популярность игры, её создатели получают лишь символическую выгоду от коммерческого успеха. Эта ситуация ещё раз подчёркивает сложность финансовых условий, с которыми сталкиваются небольшие команды разработчиков при работе с крупными издателями.

Источник: VG Insights

Приключенческая играСборник мини-игрPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

5
Ранее разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%.

Ха-ха-ха, ещё один пунктик в пользу того, что инди должны оставаться независимыми.
s
Так инди независимые, но деньги издательство даёт.
Z
разработчики MiSide признавались, что их доля прибыли составляет лишь 1%

Мда, это грустно. А игрушка хорошая.
Z
Разработчики уже отписались, что слух про 1% это вброс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Механическая клавиатура, которая отлично подружилась с MacBook Neo: обзор VAIVER Leaf V3

Механических клавиатур сейчас огромное количество, и на бумаге многие из них выглядят практически одинаково: переключатели, несколько вариантов подключения, подсветка, компактный корпус. Но когда...

Зачем раньше в деревнях на заборы вешали глиняные горшки и бутылки

В любом деревенском пейзаже раньше да и иногда и сегодня можно было увидеть стеклянные бутылки или банки, насаженные на колья изгороди, и глиняные крынки, висящие на плетне. Но для чего же...

Великая Каменная стена вдоль реки Лены: чем знамениты Ленские Столбы и почему их точно стоит увидеть

Пока туристы штурмуют Китай, желая полюбоваться Великой Китайской стеной, в глубине Якутии вдоль русла реки Лены стоит своя неприступная стена из каменных столбов. Кто их построил? Неведомые...

Всего 1,8 см воды: как солончак Уюни превращается в крупнейшее зеркало на Земле

Каждый год в декабре на высокогорном плато Альтиплано в Боливии начинается трансформация, которая превращает самый большой солончак планеты в непрерывную оптическую поверхность. Спутники NASA и ESA...

Почему люди не высаживались на Луне с 1972 года и когда планируют вернуться

После первых лунных экспедиций продолжение казалось естественным: новые посадки, более долгие поездки по поверхности, возможно, постоянная база. Но за последним стартом с Луны последовали...

От хрущёвок до современных проектов, как менялась высота потолков в квартирах

Высота потолков в жилых домах — это не просто технический параметр, а отражение эпохи, экономических условий и архитектурных идей. Как же менялись стандарты со временем, от...