Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog — когда выбрал самое неудачное время для анонса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В ночь с 12 на 13 декабря, прошла церемония The Game Awards 2024, на которой, среди прочего, была представлена новая игра Intergalactic: The Heretic Prophet. Разработчиком является студия Naughty Dog — авторы Uncharted и The Last of Us. Сразу после анонса, ролик игры утонул в дизлайках: 129 тысяч против 56 тысяч лайков на YouTube канале Naughty Dog, 184 против 82 на канале PlayStation и 57 против 16 на канале IGN. В сети, пользователи уже успели создать огромное количество различных мемов и тем для обсуждения проблем проекта.

Автор: Naughty Dog Источник: shazoo.ru

Прежде всего, людям не понравилась главная героиня, которую ругают за внешний вид, сравнивая её дизайн с персонажами из игры Concord:

— @Roman-gr4nu: Wait… Are you trying to sell us Concord again? (Подождите… Вы опять пытаетесь продать нам Конкорд?);

— @IsraTheBlack: Somehow Concord returned… (Каким-то образом Конкорд вернулся…);

— @Robberator: Concord DLC just dropped (DLC для Конкорда только что вышло);

— @koutha5724: Concord… its you? (Конкорд… это ты?);

— @SwordANDbored84: Concord energy, not even joking (Энергия Конкорда, даже не шучу).

Но так ли плохо выглядит Intergalactic? Частично, я могу согласиться с этими претензиями. Это Naughty Dog и это Sony — все их проекты за последние четыре с лишним года, начиная, что иронично с The Last of Us Part 2, имели одни и те же болячки — «повесточка» и проблемное повествование. Исключением был, разве что, только Ghost of Tsushima.

Учитывая, что игру начали разрабатывать в 2020 году, после выхода TLOU 2, можно быть уверенным в том, что проект будет полон подобных «прогрессивных» тем. Либо напрямую, либо косвенно — через тот же дизайн персонажей, например.

В этом плане, главная героиня здесь стал очередным триггером для игроков, уставших уже от того, что творят западные разработчики в последнее время. Особенно, когда речь идёт о женских персонажах, которые всё чаще и чаще начинают выглядеть мужеподобно.

Здесь даже не важно, будет ли в будущей игре «повесточка» как таковая — дело далеко не в самой «Интергалактик». Точка кипения геймеров уже давно пройдена и они будут уничтожать любой тайтл, имеющий хотя бы малейший на неё намёк. А поскольку западные игроделы сейчас физически не смогут отказаться от этих тем, то практически каждый проект будет подвергаться подобной критике.

Автор: Naughty Dog

С другой стороны, нельзя не отметить, что ещё слишком рано судить об игре однозначно. Хотя бы с точки зрения стиля, выглядит Intergalactic очень даже интересно — чего только стоит выбранная для трейлера музыка.

Сходства с Concord действительно есть, но дело ведь не в самом «Конкорде», а в его стилистическом первоисточнике. Очевидно, что проект Firewalk Studios изначально вдохновлялся «Стражами Галактики» или «Ковбоем Бибопом» — это было понятно ещё в момент анонса «Конкорда», и сейчас про «Интергалактик» говорят примерно тоже самое, только схожести со «Стражами» ещё больше стало. Опять же, из-за музыки.

Касательно геймплея сейчас мало что известно, но если проанализировать увиденное в ролике, то создаётся впечатление, словно Intergalactic будет привычным нам экшеном от третьего лица. Возможно даже, будет иметь что-то от «соулслайков»: уклонения (возможно перекаты), атака, сильная атака и так далее.

Здесь встаёт вопрос — а сможет ли Naughty Dog в такую боёвку? Хочу напомнить, что до сих пор, ни один клон игр Хидетаки Миядзаки так и не смог даже приблизиться к творениям FromSoftware. Поэтому, скорее всего, это будет обычный экшен, как и другие игры Sony.

Однако даже так, у студии Нила Дракманна нет опыта в подобных проектах — они делали только стелс, да приключенческий шутер от третьего лица. Можно вспомнить, например, какой-нибудь Jack and Daxter, но, во-первых, когда это было, а во-вторых, эти игры всё же совсем не то по своей сути — хотя по некоторым данным, для «Интергалактик» использовались какие-то наработки для давно отменённого Jack 4. Но это слух и вообще не точно.

Автор: Naughty Dog Источник: stopgame.ru

В любом случае, анонсу Intergalactic тупо не повезло, притом сразу в двух вещах. Во-первых, все ждали Half-Life 3 из-за слухов, появившихся перед церемонией. И получилось так, как если бы ты ждал вкусную конфетку, а получил… свёклу. Сразу минус впечатления, хотя свёкла тоже вкусная (хоть и по своему).

Во-вторых, всё, о чём мы говорили выше. Если бы проект анонсировали в прошлом году, хейта было бы значительно меньше. Но сейчас что-то изменилось, и игроки уже пресытились подобной репрезентацией — тут уже совсем не важно, какой именно выйдет игра по итогу. Ей прилетело за сам факт своего существования в таком виде, в каком она есть.

Ну, а так, посмотрим что будет дальше. Если верить недавней информации, Sony решили, что теперь будут анонсировать свои проекты незадолго до их выхода, а не за годы, как раньше. Тот же Ghost of Yotei, тому пример. А это значит, что выход Intergalactic может быть не за горами. Ждём новостей.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Naughty Dog
Источник: shazoo.ru
Приключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

13 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Забавный скрин с повесточка on/off. На такой скрин по любому налетят повесточные куколды и скажут, нет нет. Тут обратная повесточка, тех, кто не приятную глазу женщину видит. Это те, кто ПОВЕСТОЧКУ в каждом углу лицезреют просто. Ну а по теме трейлера, выглядит технично и красиво, что это за игра будет непонятно. Но уродская героиня, лично у меня сразу отторжение вызывает от всей этой технологичности трейлера.
b
Куколды (а скорее инцелы) — это как раз про антиповесточников. У нормальных людей хватает общения с живыми партнёрами что бы не было острой потребности смотреть на сиськи в видеоиграх, а играть ради геймплея (порно-VN это, конечно, отдельный разговор, как и вся порнография).
То, что геймплей может быть говно — разумеется, сплошь и рядом, ну так и ругайте геймплей а не сиськи.
1
Чё ты несёшь ?🤦🤷инцел, а точнее чел с ограниченными возможностями с низу, если тебе нравятся мужские сраки или дрочишь на лысых обрыганных фемок, то тебе нужно подбирать соответствующие игры, игромир начинался с сисек и этого не изменить повесточникам, Лар Крофт фореве, они украшали даже файтинги, игры это развлечение и фантазия пользователей и всех они разные, ты отмороженный на всю голову, какое нах искусство в повесточке, ты чё несёшь?
Scilla
Ахахах, такого отбитого олигофрена, я ещё не встречал в своей жизни.) Не боись, «одарённый» ты наш, будет геймплейным говном игра — засрут и по этому аспекту. Собственно так и был засран Ласт оф Эсс 2, его все засрали за тупейшую повесточку, но при этом хвалили за хороший геймплей. Правда куколды, они же инцелы, не оценили что-то гений лесбо-куколда Дрюнкмана и последние из жоп 2, крайне спорная и ни разу не культовая игра, в отличии от так любимой многими первой игры.
b
Борцы с «повесточкой» не понимают, что без «повесточки» не бывает произведения искусства — любое транслирует какие-то ценности.
И старые ценности — говно полное, так-то если повнимательнее посмотреть. Получше, конечно, чем в средние века какие-нибудь, но всё ещё далеко от того что бы людей считать прежде всего людьми а не носителями сисек и яиц.
s
Слышь умник, в детском мультике про семейные ценности и отношения отца и ребенка не должно быть гомосятины как это сделал дисней в — странном мире. Какие здесь ценности? Как мультике показали, при этом совсем забыли что у ребёнка с такими ценностями уже не будет своего ребёнка, что лишает смысла всего посыла. Когда яано навязывают это сразу видно, и кроме хейта это ничего не вызывают, если они не могут даже геймплей сделать приятный без копирования чужих игр, то как они могут передать какую то мораль в сюжете? Они просто делают пропаганду, им плевать на все, даже на оригинал на лор, все это уже видели в драгон эдж например, они просто уродуют то что создали до них, при этом они сами ничего достойного не могут создать, а все эти срачи только им на руку, это тоже маркетинг как антиреклама.
1
Да пусть выпускают больше игр с повесточкой. Пусть тратят сотни миллионов на очередные провальные игры. Пусть эти западные игроделы просто обмажутся своей повесткой. Это просто необходимо. Ведь это уже ведет к отказу от повестки и уже не только со стороны геймеров, но и инвесторов. Крупная группа западных инвесторов уже отказалась вкладываться в игры с повесткой из-за отсутствия окупаемости. Есть еще Black Rock и у них запасы побольше. Но какие бы ни были у них финансовые запасы рано или поздно совет директоров заметит эту черную дыру, в которую просто сливают миллиарды долларов, и они уже не смогут это игнорировать. От этих инвестиций пока выигрывают только сотрудники игровых студий, которые получают свои зарплаты. Но даже так сейчас участие в создании повесточных игр становится волчьим билетом.
Ну а пока на Западе все идет к кризису индустрии игр и киноиндустрии я поиграю в старые добрые игры, которые не строились на одной лишь повестке.
Scilla
Хотелось бы, чтобы так поскорее и произошло.
s
Во первых рынок большой, и подобные игры окупятся простой рекламой, игры стало дешевле создавать из-за нейронок и кучи ассетов в продаже. Во вторых уже нам показали что бюджет ааа игры это пшик для крупных компаний, когда глава майкрософта получает премии годичнрго бюджета трех студий, которые расформировали. Да и сони сказала что после победы на консольным рынке игры для них не приоритет уже, потому они и дальше будут делать всякие какашки, как и все остальные крупные издатели типа электроников, юбисофта, мелкософта и тд. Сейчас то и игры нормальных не могут делать, в них нет глубины геймплей, чего то нового, одни копирки чужих идей, соулсы, рогалики, и тд. Целые жанры простаивают, типа стратегий, космосимов, крупных рпг. Только инди что то новое предлагают.
1
1. Несмотря на нейронки стоимость разработки игр ежегодно растет.
2. Нейронки не волшебная лампа и не панацея и с ними тоже нужно уметь работать для получения приемлемого результата. Взять ту же генерацию картинок. Без опыта и понимания работы нейронок можно такую жуть получить. Есть, конечно сервисы с преднастроенными параметрами, но они платные и выдают результат в заранее прописанных рамках. А если хочется получить свой кастом, то нужно и модель подбирать или тренировать, создавать lora материалы по нужным, например, персонажам, и так далее. То есть это так или иначе потребует времени и денег. Нейронки для анимаций недостаточно точные и студии предпочитают записывать анимации через стандартную систему mocap.
3. На рекламу игр тратится немалый бюджет. Для киноиндустрии на маркетинг фильма тратится сумма сопоставимая с бюджетом производства фильма. С играми думаю около трети бюджета. И эти затраты тоже нужно отбить продажами. А маркетологи у крупных компаний сейчас вообще никчемные. Взять ту же Майкрософт. Их недомаркетологи вообще не знали как продвигать hifi rush и просто выпустили ее, притом что игра завоевала себе аудиторию даже без рекламы. Или тот же Индиана Джонс. Делают игру по фильмам, которые условно породили серии Tomb Raider, Uncharted и фиг знает сколько еще людей вдохновлялись этими фильмами. И мы получили просто пару трейлеров.
С другими компаниями не лучше. Ubisoft с фигурками на разрушенных вратах тории, единственные из которых были разрушены после ядерной бомбардировки в Нагасаки. И это не говоря про остальную дичь с игрой и ее недоперсонажами.
Concord, который делали и рекламировали строго для сексуальных меньшинств.
И да, в разовых случаях провалы игр не сильно бьют по компаниям, но когда провалы идут один за другим это уже становится больно.
s
1. разработка растет потому что ее раздувают ветераны, с каждым днем все больше появляется игр от маленьких команд и разработчиков одиночек, это лишь демонстрирует возможность создания игр даже с картинкой уровня ААА игр. Да и свитбейби просят за свои услуги не мало.
2. нейронки сейчас могут покрыть очень много аспектов разработки, если вы не вкурсе, они сейчас могут писать сценарии уровня вейлгарда, могут делать вполне достойную музыку, озвучку, и естестественно очень сильно помогают в создании изображений для текстур, наполнения пропсов, плакатов, и даже подают идеи концептов форм всяких кораблей, научной фантастики, устройств и тд. достаточно скачать готовую модель коих сейчас очень много в сети и за которые не нужно платить. пока они не могут делать достойные 3д модели и анимации, но уже киношники их используют для дипфейка как было в индиане джонсе, звездных войн и тд. Также анриал используют для создания рилтайм фона, что исключает монтаж и время рендера в офлайн движках.
3. с рекламой можно продать буквально любой кал, это тоже уже нам демонстрировали не раз, вспомним лада рейсинг клаб наш хотя бы. поэтому часто в формировании бюджета часто большую часть тратят не на качество разработки, а на рекламу, продвигая посредственные игры.
Вы приводите серии старых игр, а теперь посмотрите во что анчартид превратился последний, томб райдер как изуродовали физиономию секс символа 90х. про что я и говорю, сейчас это паразиты в индустрии, берут старые образы и просто уродуют миры не смотря ни на что. а новое выходит вот как сабж. скажите честно вы будете смотреть фанатские анимации rule34 с данной героиней?
1
Собственно, пра тему rule34 рекомендую ознакомиться с материалами по теме, ибо с этой героиней много годного контента. Например, творчество wildeer studio.
s
В тсушиме тоже было много повестки, просто не так в глаза бросалась, но там тоже не одной симпотичной девушки, ни форм, есть лесбо тема причём у замужней сильной и независимой, и это в антураже феодальной Японии, полнейший бред, много сильных и независимых, а мужики стояли с ребёнком на руках. А здесь же сразу в трейлере нам показывают обезьяну с грудью из вейлгарда, с на такое уже насмотрелись. Причём эта дурость доходит даже до модов, где специально либо трут либо не делают моды для улучшения женских персонажей, а для мужских делают, например для звёздных войн второй части только гг раздели, а девушек нет, хотя в первой части все делали. Или как даже мод на замену цвета кожи удаляли на нексусе. Надеюсь эту игру байкотируют, хватит нам пихать свою повестку. Сами играйте в такие игры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор игровой клавиатуры Epomaker Magcore 87 с индуктивными переключателями

На официальном портале Epomaker можно найти широкий ассортимент клавиатур, большинство из которых выполнены в знакомом и привычном дизайне. Тем не менее, среди них встречаются и модели с...

Гигант советской стройки: история трёхосного тяжелого катка Д‑400

В истории советской строительной и дорожной техники есть немало поистине необычных машин, но тяжелый трёхосный каток Д-400 выделяется даже на их фоне. Масса почти 11 тонн (а с балластом до 15,5)....

Обзор ИБП для роутеров MARSRIVA KP3: автономная работа вашего роутера

Если вам требуется автономная поддержка питания для вашего роутера, то вы обратились по адресу. В данном обзоре я подробно рассмотрю модель ИБП MARSRIVA KP3, предназначенную специально для сетевого...

Обзор отвертки UGREEN UT106 – компактный инструмент с двумя наконечниками для повседневной работы

Иногда нужна простая отвертка, без наборов бит и лишней возни. Взял, и работаешь. Здесь как раз такой вариант. Компактная, с двусторонним стержнем, без лишних деталей. На первый взгляд все...

Обзор Fnirsi 2d15p: осциллограф, генератор сигналов и мультиметр с удобным управлением

Новая модель сочетает в себе как сенсорное, так и привычное управление с помощью физических кнопок и энкодеров, что сильно упрощает подстройку параметров. Он обеспечивает частоту дискретизации 500...

Теперь суперконденсатор. Обзор 4K HDR регистратора 70mai A810S: наблюдение 24/7, датчик движения, ADAS

Бренд 70mai не нуждается в представлении — это уже давно хорошо зарекомендовавший себя производитель современных, многофункциональных автомобильных видеорегистраторов с оптимальным...