Команда DreamVoice выпустила концепт-трейлер русской нейро-озвучки для Red Dead Redemption 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия DreamVoice ответственна за создание и выпуск русской озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которая была сделана при помощи нейросети, решила продемонстрировать свои наработки в озвучке Red Dead Redemption 2.

Автор: Rockstar Games Источник: media.vkplay.ru

Компания-разработчик Rockstar Games при создании Red Dead Redemption 2 сделала только английский вариант озвучки, дабы не портить атмосферу игры. И хотя часть геймеров согласна с подобным решением, есть и те, кто не против создания русской локализации для Red Dead Redemption 2 из-за нежелания читать тонны текста.

В любом случае, данная демонстрация — это всего лишь пример того, какой озвучкой может быть. По словам сотрудников DreamVoice, они пока не готовы взяться за столь масштабный проект, а даже если это произойдет, ждать выхода озвучки придется долго.

Источник: VK

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Rockstar Games при создании Red Dead Redemption 2 сделала только английский вариант озвучки, дабы не портить атмосферу игры.
Так бесит эта говённая претенциозность рокстар. Ой, мы такой шыдэвр сделали, не надо его портить вашими унтерменьшими языками. Нам конечно тупо жаль тратить средства на озвучку на других языках, но мы вас убедим именно в атмосферности происходящего в игре. Что, говорите фильмы про дикий запад переводили в ваших странах на ваш язык? Ой, ничего не знаем, вы всю атмосферу потеряли от этого, да. Смотрите в оригинале. В любом случае, если переведут даже при помощи нейронки, будет хорошо, меня всегда в играх рокстаров бесит пялиться на субтитры, вместо того чтобы нормально играть в игру.
E
Там шикарная озвучка оригинала, со всякими нюансами речи некоторых людей и акцентами. Такое передать на других языках будет, мягко говоря, затруднительно. И это не игра с динамикой Дума — вполне спокойно можно субтитры читать не отвлекаясь от действия. Но, да, пипл хочет говняную озвучку, убивающую весь антураж, но зато на родном языке. Наверное смешно смотреть как это всё передаётся на каком-нибудь хинди или китайском.
Scilla
Бла, бла, бла… Нюхайте наздоровье, претенциозный пердёж рокстар. Адекватные студии же, не понтуясь переводят свои игры на другие языки. И вообще, вот этот куколдизм на оригинальную озвучку, кажется только у нас есть. Не видел я, чтобы сталкера проходили на западе на украинском/русском и прочие наши игры, что до них добрались. Нет они пусть и хреновую, но английскую озвучку врубают. Потому что они не хотят читать субтитры и куколдствовать. — «ой, эта озвучка на русском, такая атмосферная...» И да, мне лично похрен на акцент. Это тупая черта всяких гастарбайтеров. Наверное в нашей озвучке тоже надо набирать всяких армян, которые кое как говорят на русском, да?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...