Команда DreamVoice выпустила концепт-трейлер русской нейро-озвучки для Red Dead Redemption 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия DreamVoice ответственна за создание и выпуск русской озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которая была сделана при помощи нейросети, решила продемонстрировать свои наработки в озвучке Red Dead Redemption 2.

Автор: Rockstar Games Источник: media.vkplay.ru

Компания-разработчик Rockstar Games при создании Red Dead Redemption 2 сделала только английский вариант озвучки, дабы не портить атмосферу игры. И хотя часть геймеров согласна с подобным решением, есть и те, кто не против создания русской локализации для Red Dead Redemption 2 из-за нежелания читать тонны текста.

В любом случае, данная демонстрация — это всего лишь пример того, какой озвучкой может быть. По словам сотрудников DreamVoice, они пока не готовы взяться за столь масштабный проект, а даже если это произойдет, ждать выхода озвучки придется долго.

Источник: VK

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Rockstar Games при создании Red Dead Redemption 2 сделала только английский вариант озвучки, дабы не портить атмосферу игры.
Так бесит эта говённая претенциозность рокстар. Ой, мы такой шыдэвр сделали, не надо его портить вашими унтерменьшими языками. Нам конечно тупо жаль тратить средства на озвучку на других языках, но мы вас убедим именно в атмосферности происходящего в игре. Что, говорите фильмы про дикий запад переводили в ваших странах на ваш язык? Ой, ничего не знаем, вы всю атмосферу потеряли от этого, да. Смотрите в оригинале. В любом случае, если переведут даже при помощи нейронки, будет хорошо, меня всегда в играх рокстаров бесит пялиться на субтитры, вместо того чтобы нормально играть в игру.
E
Там шикарная озвучка оригинала, со всякими нюансами речи некоторых людей и акцентами. Такое передать на других языках будет, мягко говоря, затруднительно. И это не игра с динамикой Дума — вполне спокойно можно субтитры читать не отвлекаясь от действия. Но, да, пипл хочет говняную озвучку, убивающую весь антураж, но зато на родном языке. Наверное смешно смотреть как это всё передаётся на каком-нибудь хинди или китайском.
Scilla
Бла, бла, бла… Нюхайте наздоровье, претенциозный пердёж рокстар. Адекватные студии же, не понтуясь переводят свои игры на другие языки. И вообще, вот этот куколдизм на оригинальную озвучку, кажется только у нас есть. Не видел я, чтобы сталкера проходили на западе на украинском/русском и прочие наши игры, что до них добрались. Нет они пусть и хреновую, но английскую озвучку врубают. Потому что они не хотят читать субтитры и куколдствовать. — «ой, эта озвучка на русском, такая атмосферная...» И да, мне лично похрен на акцент. Это тупая черта всяких гастарбайтеров. Наверное в нашей озвучке тоже надо набирать всяких армян, которые кое как говорят на русском, да?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....