Стала известна дата выхода обновлённой версии The Last of Us Part II на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Naughty Dog подтвердили, что обновлённая версия The Last of Us Part II выйдет на платформу ПК 3 апреля следующего года. Создатели отмечают, что с выходом этой версии на ПК геймеры смогут насладиться всеми возможностями, которые представлены в Remastered-версии на PS5.

В игре появится новый режим No Return, который обещает новые испытания и возможности для исследования игровых локаций. Версия на ПК разработана совместно с Nixxes Software и Iron Galaxy Studios и будет иметь высокое качество портирования и оптимизацию под различные конфигурации ПК. Об этом заявили сами разработчики, которые нацелены на поддержание качества графики и производительности. Хотя некоторые подробности о новых функциях пока раскрыты не полностью, разработчики уверяют, что игроки смогут насладиться уникальными аспектами, которые сделают игровой процесс ещё более увлекательным.

Проект будет полностью локализован на русский язык, и будет доступен на площадках Steam и Epic Games Store.

Источник: https://stopgame.ru/

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Chenz
Спасибо, но не надо).
Scilla
В такое и с приплатой не хочется играть.) Даже если модеры модельки поменяют Эббы, и то наверное не фонтан будет. Но предчувствую различные мем сцены, в которых вместо Эббы будут шпёхать в дымоход каких-то других персонажей.
Chenz
Паровозик Томас и Шрек уже наготове).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...