BioWare сообщила, что новая Dragon Age не будет продолжением The Veilguard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии BioWare планируют поведать фанатам в последующей игре серии Dragon Age совершенно новую историю. По словам креативного директора The Veilguard Джона Эплера и руководителя производства Коринн Буше, новая часть будет отличаться от предыдущих игр франшизы и не будет иметь сюжетных связей с предыдущими видеоиграми.

Автор: EA/BioWare Источник: www.ign.com

По словам авторов, они могут создать любую историю в рамках вселенной, даже несвязанную с прошлыми частями. Разработчики планируют удивить игроков, порадовав их новыми историями и аспектами. При этом, несмотря на стремление представить что-то совершенно новое, по словам авторов, выборы из прошлых частей серии будут иметь важное значение в следующей видеоигре.

Они также заявили, что позиционирование DLC Trespasser для ролевой игры Inquisition в качестве «связующего моста» к The Veilguard было ошибкой, из-за этого серьезно осложнилась разработка. В результате авторы решили сделать самостоятельную историю.

Стоит отметить, что многие игроки и критики критически высказывались о нехватке связей между прошлой частью франшизы и Dragon Age: The Veilguard.

Источник: cybersport

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Scilla
Ага, отличная идея. Заодно по ходу разработки переименуйте свой повесточный высер. Авось, и засирать вас некому будет, просто все мимо пройдут.
s
Там и помимо повестки куча проблем. Повестку только в конце наливают, но до этого момента во всей красе видишь однообразную боевку, малую вариативность врагов, ужасный левел дизайн, плохую оптимизацию, так что хочется скорее увидеть концовку и удалить игру. И разрабы не стыдятся так изгпляться над крутым лором, который писали десяток лет назад, а сейчас они даже нормальную рпг не могут сделать. Вся игра пропитана бюджетностью уровня банишерс, который даже лучше вышел, при том что у них бюджет АА игры в десять раз меньше вейлгарда
Scilla
Одно, проистекает из другого. Если игру делает повесточный скот, вместо разрабов, они всё изгадят. Правильно вы сказали, сама повесточка — лишь вершина всей этой кучи говна. Эти бездарности были набраны, что называется по всяким квотам и учились видимо на ходу. От того и такой результат. Своего придумать фантазии нет, лучше изгадим то, что сделали до нас. И я уверен, если этим недалёким дадут полную свободу, мы получим какой-нибудь Драгон кринж конкорд.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля может пережить гибель Солнца: астрофизики пересмотрели сценарий конца света

Группа европейских исследователей под руководством ученых из Лёвенского католического университета (Бельгия) опубликовала расчеты, которые меняют общепринятое представление о финале Солнечной...

Матрешка из кошмаров: кто паразитирует на создателях «зомби-муравьев»

Малайзийские исследователи из Института тропической биологии и охраны природы при Университете Малайзии Сабах (UMS) открыли в лесах острова Борнео неизвестный ранее вид паразитического гриба. Этот...

Дырявый тренд: зачем футболисты на чемпионате мира массово режут свои гетры

На нынешнем чемпионате мира хватает и красивых голов, и драмы, но мне в глаза бросилось совсем другое — гетры футболистов. Если называть вещи своими именами, выглядят они так, будто их...

Как озеро Натрон превращает животных в камень

Превращение всего живого в камень у большинства вызывает ассоциацию с Медузой Горгоной, той самой дамой с очень экстравагантной прической из змей, которая одним удачным подмигиванием заставляла...

10 альтернатив Raspberry Pi: от ARM-плат до мини-серверов на x86

Raspberry Pi выбирают не только за характеристики. Главная причина — понятная экосистема: официальный образ, стабильные обновления, готовые корпуса, HAT-модули, документация и огромное...

Два эпизода в истории Кремля, когда легендарные рубиновые звёзды погасли

Кремлёвские рубиновые звёзды — один из самых узнаваемых символов Москвы и России. Установленные в 1937 году, они стали неотъемлемой частью облика Московского Кремля, сменив двуглавых...