BioWare сообщила, что новая Dragon Age не будет продолжением The Veilguard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии BioWare планируют поведать фанатам в последующей игре серии Dragon Age совершенно новую историю. По словам креативного директора The Veilguard Джона Эплера и руководителя производства Коринн Буше, новая часть будет отличаться от предыдущих игр франшизы и не будет иметь сюжетных связей с предыдущими видеоиграми.

Автор: EA/BioWare Источник: www.ign.com

По словам авторов, они могут создать любую историю в рамках вселенной, даже несвязанную с прошлыми частями. Разработчики планируют удивить игроков, порадовав их новыми историями и аспектами. При этом, несмотря на стремление представить что-то совершенно новое, по словам авторов, выборы из прошлых частей серии будут иметь важное значение в следующей видеоигре.

Они также заявили, что позиционирование DLC Trespasser для ролевой игры Inquisition в качестве «связующего моста» к The Veilguard было ошибкой, из-за этого серьезно осложнилась разработка. В результате авторы решили сделать самостоятельную историю.

Стоит отметить, что многие игроки и критики критически высказывались о нехватке связей между прошлой частью франшизы и Dragon Age: The Veilguard.

Источник: cybersport

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Scilla
Ага, отличная идея. Заодно по ходу разработки переименуйте свой повесточный высер. Авось, и засирать вас некому будет, просто все мимо пройдут.
s
Там и помимо повестки куча проблем. Повестку только в конце наливают, но до этого момента во всей красе видишь однообразную боевку, малую вариативность врагов, ужасный левел дизайн, плохую оптимизацию, так что хочется скорее увидеть концовку и удалить игру. И разрабы не стыдятся так изгпляться над крутым лором, который писали десяток лет назад, а сейчас они даже нормальную рпг не могут сделать. Вся игра пропитана бюджетностью уровня банишерс, который даже лучше вышел, при том что у них бюджет АА игры в десять раз меньше вейлгарда
Scilla
Одно, проистекает из другого. Если игру делает повесточный скот, вместо разрабов, они всё изгадят. Правильно вы сказали, сама повесточка — лишь вершина всей этой кучи говна. Эти бездарности были набраны, что называется по всяким квотам и учились видимо на ходу. От того и такой результат. Своего придумать фантазии нет, лучше изгадим то, что сделали до нас. И я уверен, если этим недалёким дадут полную свободу, мы получим какой-нибудь Драгон кринж конкорд.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...