Что будет, если смешать таймер с градостроительным симулятором? Анонсирована Age of Pomodoro: Focus timer

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Тайм-менеджмент далеко не всем дается легко, и казалось бы, видеоигры явно не могут с этим помочь, а скорее даже наоборот. Таймеры в видеоиграх обычно внедряются лишь как один из инструментов монетизации, а потому редко вызывают одобрение пользователей. Но что будет, если добавить таймеры в видеоигру исключительно с целью превратить её в инструмент для тайм-менеджмента?

Автор: Shikudo Источник: play.google.com

Студия Shikudo открыла предварительную регистрацию в Age of Pomodoro: Focus Timer. Это градостроительный симулятор, где в основе геймплея лежит метод Помидора. Этот метод известен с конца 1980-х, и он подразумевает чередование 25-минутных периодов активной деятельности с 5-минутными перерывами для отдыха. Судя по опубликованным скриншотам, в приложении будет возможность самостоятельно настраивать длительность промежутков работы и отдыха.

В последнее время на мобильных платформах выходило множество «ленивых» idle-игр, которые не требуют от игрока постоянного внимания. В игре-таймере Age of Pomodoro: Focus timer был сделан акцент именно на idle-составляющей. По сути, для достижения прогресса в этом градостроительном симуляторе игрок должен будет заниматься своей работой, а иначе развития собственной цивилизации в Age of Pomodoro достичь не получится.

Сейчас в магазинах Google Play и App Store открыта предварительная регистрация. В последнем также указана дата ожидаемого релиза — 9 декабря 2024 года.

Источник: pocketgamer.com

1 комментарий

Scilla
Ничего хорошего наверное не получится. Подобные симы, вроде как направлены напротив на размеренный неторопливый геймплей. И зажимать играющего жёстким таймером, такая себе идея.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Погрешность в 2 мкм: как сервопривод головки Nakamichi Dragon убрал глухой звук кассет

При стандартной скорости движения компакт-кассеты 4,76 см/с длина волны звукового сигнала частотой 20 кГц на магнитной ленте составляет ровно 2,38 мкм. Если сердечник воспроизводящей головки...

«Атака »русской горбуши"": как советский эксперимент вынудил Норвегию потратить $7 млн на ловушки с ИИ

В июле 2023 г. природоохранное ведомство Норвегии зафиксировало критическую отметку: в реки северных губерний Финнмарк и Тромс одновременно зашли свыше четверти миллиона особей тихоокеанской...

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...