Что будет, если смешать таймер с градостроительным симулятором? Анонсирована Age of Pomodoro: Focus timer
Тайм-менеджмент далеко не всем дается легко, и казалось бы, видеоигры явно не могут с этим помочь, а скорее даже наоборот. Таймеры в видеоиграх обычно внедряются лишь как один из инструментов монетизации, а потому редко вызывают одобрение пользователей. Но что будет, если добавить таймеры в видеоигру исключительно с целью превратить её в инструмент для тайм-менеджмента?
Студия Shikudo открыла предварительную регистрацию в Age of Pomodoro: Focus Timer. Это градостроительный симулятор, где в основе геймплея лежит метод Помидора. Этот метод известен с конца 1980-х, и он подразумевает чередование 25-минутных периодов активной деятельности с 5-минутными перерывами для отдыха. Судя по опубликованным скриншотам, в приложении будет возможность самостоятельно настраивать длительность промежутков работы и отдыха.


В последнее время на мобильных платформах выходило множество «ленивых» idle-игр, которые не требуют от игрока постоянного внимания. В игре-таймере Age of Pomodoro: Focus timer был сделан акцент именно на idle-составляющей. По сути, для достижения прогресса в этом градостроительном симуляторе игрок должен будет заниматься своей работой, а иначе развития собственной цивилизации в Age of Pomodoro достичь не получится.
Сейчас в магазинах Google Play и App Store открыта предварительная регистрация. В последнем также указана дата ожидаемого релиза — 9 декабря 2024 года.
Источник: pocketgamer.com





1 комментарий
Добавить комментарий