Блоггер Proxy Gate Tactician смог пройти Baldur's Gate 3 без сражений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Блогер Proxy Gate Tactician продемонстрировал уникальный подход к прохождению Baldur's Gate 3, полностью избежав участия в боях. Его эксперимент стал возможным благодаря использованию нестандартных игровых стратегий и глубокому пониманию механик игры. В процессе прохождения персонаж блогера не двигался, не атаковал, не использовал заклинания или предметы, что значительно усложняло каждую стадию игры.

Автор: Baldur's Gate 3 Источник: deltiasgaming.com

Одной из ключевых тактик стали заклинания невидимости и магическая рука, которые позволяли взаимодействовать с объектами и NPC на расстоянии. В финальной битве блогер установил взрывоопасные бочки, которые боссы уничтожили, самоустранившись, что позволило завершить игру без активного участия персонажа.

Игроки в сообществе Baldur's Gate 3 обсуждают возможности избежать боёв, делясь своими стратегиями. Однако большинство пользователей отмечает, что полностью избежать сражений в игре крайне сложно. Некоторые сюжетные моменты требуют устранения ключевых персонажей для продвижения по сюжету. Например, после битвы с Кетериком Тормом игрокам приходится сражаться с несколькими противниками высокого уровня, что делает невозможным полное избегание конфликтов.

Источник: wtftime.ru

Ролевая играПошаговая стратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Всегда было интересно в RPG пробовать уходить от баталий, забалтывая врагов либо скрываясь от них.
Удивительно, что в игре про наëмного убийцу — Dishonored первой — есть возможность, насколько я помню, за всю игру никого не убить.
Тогда цели необходимо устранять дополнительными способами.
Это был интересный игровой опыт. И аналогов я не знаю.
MymHbIu
В Дизоноред можно усыплять. Как и в Деус Ексе. Игра «по стелсу» даже интереснее убийств. А проходить при помощи разговоров это уже душнота какая-то.
Hanzo
Играл и в деус и дишоноред и спринтер селл все части. Очень нравился стелс режим.
В стар крафте есть Зеротул и он стелсит. В варфрейме Локи мой основной боец, все по стелсу!!!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...