Блоггер Proxy Gate Tactician смог пройти Baldur's Gate 3 без сражений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Блогер Proxy Gate Tactician продемонстрировал уникальный подход к прохождению Baldur's Gate 3, полностью избежав участия в боях. Его эксперимент стал возможным благодаря использованию нестандартных игровых стратегий и глубокому пониманию механик игры. В процессе прохождения персонаж блогера не двигался, не атаковал, не использовал заклинания или предметы, что значительно усложняло каждую стадию игры.

Автор: Baldur's Gate 3 Источник: deltiasgaming.com

Одной из ключевых тактик стали заклинания невидимости и магическая рука, которые позволяли взаимодействовать с объектами и NPC на расстоянии. В финальной битве блогер установил взрывоопасные бочки, которые боссы уничтожили, самоустранившись, что позволило завершить игру без активного участия персонажа.

Игроки в сообществе Baldur's Gate 3 обсуждают возможности избежать боёв, делясь своими стратегиями. Однако большинство пользователей отмечает, что полностью избежать сражений в игре крайне сложно. Некоторые сюжетные моменты требуют устранения ключевых персонажей для продвижения по сюжету. Например, после битвы с Кетериком Тормом игрокам приходится сражаться с несколькими противниками высокого уровня, что делает невозможным полное избегание конфликтов.

Источник: wtftime.ru

Ролевая играПошаговая стратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Всегда было интересно в RPG пробовать уходить от баталий, забалтывая врагов либо скрываясь от них.
Удивительно, что в игре про наëмного убийцу — Dishonored первой — есть возможность, насколько я помню, за всю игру никого не убить.
Тогда цели необходимо устранять дополнительными способами.
Это был интересный игровой опыт. И аналогов я не знаю.
MymHbIu
В Дизоноред можно усыплять. Как и в Деус Ексе. Игра «по стелсу» даже интереснее убийств. А проходить при помощи разговоров это уже душнота какая-то.
Hanzo
Играл и в деус и дишоноред и спринтер селл все части. Очень нравился стелс режим.
В стар крафте есть Зеротул и он стелсит. В варфрейме Локи мой основной боец, все по стелсу!!!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...