«GTA про полицейского» перенесли — релиз The Precinct состоится в 2025 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Криминальный экшен про сотрудников полиции The Precinct, над которым работают Kwalee и Fallen Tree Games, решили выпустить в следующем году, а не в этом. Авторы сообщили, что им нужно время, чтобы отполировать игру и устранить оставшиеся баги.

Автор: Kwalee/Fallen Tree Games Источник: www.youtube.com

Изначально релиз должен был состояться в 2024 году, однако создателям не хватило времени. Стоит отметить, что над игрой в настоящий момент работает команда, состоящая из пяти разработчиков. Перенос проекта — это тяжелое решение, отметили они.

События криминального экшена разворачиваются в 80-х годах прошлого века. Главным героем является сотрудник полиции по имени Ник, который хочет отыскать убийц собственного отца.

Игрокам будет нужно вжиться в роль полицейского, патрулируя городские улицы, ловя злоумышленников. При этом патрулировать город можно не только на аутентичном автомобиле, но и на своих двоих.

Стоит отметить, что проект выйдет сразу же на всех актуальных платформах.

Источник: media.vkplay

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Scilla
И правильно, что перенесли. Главное, чтобы поменьше недоразумений забагованных выходила, под стать сралкеру 2.
Maksey
L. A. Noire про 80-е — это хорошо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...