Проект о сказочном Пятачке и его страхах обрёл популярность через 20 лет после релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Piglet's Big Game, выпущенная Disney в 2003 году, долгое время оставалась в тени более крупных игровых проектов. Тем не менее, спустя 21 год, проект неожиданно обрёл популярность благодаря своему появлению на некоторых площадках и в социальных медиа. Сама игра была выпущена на платформах, таких как PlayStation 2 и Nintendo GameCube, но в начале не привлекла особого внимания критиков и игроков. Однако недавно в роликах, демонстрировавших игровой процесс, геймеры отметили, что игра обладает нехарактерной для детских проектов атмосферой, которая удивительным образом пересекается с психологическими хоррорами, такими как Silent Hill и Resident Evil.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Doki Denki Источник: youtu.be

Сюжет Piglet's Big Game вращается вокруг Пятачка, который попадает в миры, наполненные его страхами. Геймеру предстоит помогать ему преодолевать эти страхи, что является ключевым элементом как детских историй, так и психологических хорроров. Некоторые сцены с камерой, ограничивающей обзор, и музыкальные элементы, напоминающие стилистику работы Акиры Ямаоки, добавляют в игровой процесс уникальную и жутковатую атмосферу.

На момент релиза игры в 2003 году её смешанные отзывы и отсутствие анонсов для сиквелов означали, что о ней вскоре забудут. Однако теперь некоторые игроки отмечают, что Piglet's Big Game содержит множество элементов, которые привлекают внимание к её жуткому визуальному стилю и мрачной атмосфере. Игроки уже отмечают, что разработчики из Doki Denki Studio, судя по всему, вдохновились работами Konami и Capcom, создавая пугающие локации для Пятачка.

Источник: https://www.playground.ru/

Приключенческая играPCPS2MacДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Всё списано с нашего Ёжика в тумане. И Silent Hill ваш — тоже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...

Остров изгнанников: почему с острова Спиналонга в XX веке никто не возвращался

Остров, с которого не возвращаются. Звучит зловеще. Как сюжет для фильма ужасов не самого высокого пошиба, потому что тема, мягко говоря, избитая. Но это в кино, а в реальности и жуть, и интерес...

Белка не впадает в спячку: где она живёт зимой, если в дереве нет дупла

Зимой белку можно встретить в парке даже после снегопада. Она перебегает между деревьями, копается возле корней и снова исчезает в кроне. Но где зверёк проводит ночь, когда ветки покрыты снегом, а...

MuseHiFi U3 — мал, да удал — обзор мобильного ЦАПа/усилителя для наушников с 3,5 и 4,4 разъемами

Про компанию MuseHiFi я, конечно же, раньше слышал, но никогда ранее не имел дела с их девайсами. MuseHiFi — это китайский бренд, основанный в 2022 году и специализирующийся на...