Неправильная The Game Awards 2024

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Вечером 18 ноября, прошла специальная трансляция, в ходе которой, Джефф Кили — канадский телеведущий и журналист, организатор нескольких игровых мероприятий — объявил претендентов в различных категориях будущей премии The Game Awards 2024, которая пройдёт в декабре. Представленные номинанты вызвали ряд вопросов среди игроков.

Начнём со смешного. В категории «Лучшая поддержка», внезапно, что-то забыл Helldivers 2 — во многом уникальный проект, который раз за разом мелькал в информационном поле в 2024 году. Притом в совершенно разных тонах.

Сперва это были новости о том, какой он великолепный и как постоянно обновляет собственный рекорд пикового онлайна в Steam.

Затем, был скандал с обязательной привязкой PSN к игре — из-за этого игру убрали из магазина в 180 странах мира. От привязки потом отказались, но игру так и не вернули в эти страны, отрезав от неё огромное количество игроков.

Ну и потом, к самой игре возникло множество вопросов. Игроки насытились проектом за несколько месяцев, после чего стали уходить из него — нового контента в игре практически не появлялось.

И вот скажите, где здесь лучшая поддержка? Я бы даже сказал, что для этого тайтла нужна номинация «Худшая поддержка». Вот хохма будет, если именно Helldivers 2 возьмёт лучшую.

Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Источник: store.steampowered.com

Вторая проблема заключается в номинациях «Инди игр». Собственного говоря, именно из инди там всего один проект — UFO 50. У всех остальных игр есть издатель и местами даже весьма именитый.

В прошлом году был небольшой скандал, связанный с этой же категорией. Тогда в неё попал проект Dave the Diver, издаваемый южно-корейской компанией Nexon.

Что такое инди игры? Если кто не знает, то само понятие взято от слово Independent — независимый. Т. е. те игры, которые издают сами разработчики на свои собственные средства. Тот же Baldur's Gate 3, к слову, тоже «инди» проект.

Но в наше время, это понятие стало означать совсем другое — теперь это термин, означающий относительно небольшой проект. Не важно, на чьи деньги он был сделан. И благодаря этому, например, с номинацией прокатили такую игру как Another Crab's Treasure — а ведь у неё аж 94% положительных отзывов в «Стиме»!

Автор: Aggro Crab Источник: store.steampowered.com

Ну и самый большой бред — моя основная претензия — это добавление дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring в номинацию на лучшую игру года и не только.

Не поймите неправильно, само DLC получилось классным. Я его прошёл, получил удовольствие, написал несколько материалов и даже видео сделал. Никаких претензий к самому проекту у меня нет и не было.

Но зачем добавлять дополнение в список лучших игр года? Ну сделайте отдельную категорию под лучшие дополнения, в чём проблема? Может быть, это даже подстегнёт разработчиков из разных компаний делать реально классные DLC. Только в плюс всей индустрии будет.

Вообще, понятно было, что они добавят Shadow of the Erdtree в номинации — за пару дней до объявление номинантов, в сети появилась новость о том, что дополнения могут претендовать на награды, наряду с полноценными играми. И якобы так было всегда.

Автор: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment

Но почему тогда в прошлом году не номинировали Phantom Liberty для Cyberpunk 2077? Или оно по вашему настолько плохое? Вы вообще в него играли? Хотя бы смотрели прохождение на YouTube?

Если же DLC для Elden Ring всё же возьмёт награду лучшей игры года, то данную премию можно будет закрывать. Просто потому, что в этом году вышло столько крутых игр, что отдавать награду дополнению — как минимум неуважительно.

По итогу, Джефф Кили с каждым годом творит всё больше и больше дичи. Не удивлюсь, если в следующем году, скандалов будет ещё больше. Но пока рано бомбить полноценно — посмотрим, кто где победит.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
Источник: Скриншот из игры
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

b
Казалось бы, введи новую номинацию лучшее длц года и все будут довольны. Нет же, как будто специально шитшторм поднять пытаются.
1
Низя давать goty вуконгу, а то Китай Тайвань захватит. Ты не пытайся сою понять.
Maksey
Эту премию давно можно закрывать
103110510572652672023@google
Боже, опять этот малолетний колхозан за перо взялся
Scilla
Меня давно оно уже не удивляет, подумать в прошлые годы он правильным был. Когда играм от сони кучу наград отдавали, правильным видимо было это мероприятие.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор графического планшета XpPen Artist 16 3Rd: лучший подарок для дочки

Иногда хорошие оценки, это повод не просто купить подарок, а вложиться в увлечение ребёнка. После успешного окончания 7 класса я решил подарить дочке не очередной гаджет, который через неделю...

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....