Pearl Abyss раскрыла новые детали о Crimson Desert — экшене с открытым миром в духе The Witcher 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Pearl Abyss опубликовала информацию о своем будущем проекте Crimson Desert. Это ожидаемая игра в жанре РПГ с большим проработанным открытым миром. Сообщается, что игра будет достаточно продолжительной и насыщенной в плане контента в мультиплеерном режиме.

Автор: Pearl Abyss Источник: crimsondesert.pearlabyss.com

Ранее руководство студии поделилось данными об игре с инвесторами. Сообщается, что авторы при разработке вдохновлялись третьим «Ведьмаком» и последними частями Assassin's Creed. Помимо этого, стало известно, что сюжет можно сопоставить с Ghost of Tsushima, геймплей может занять до 80 часов, при этом финал будет всего один.

Также сообщается, что игроков ожидает наличие репутационной системы, геймер сможет самостоятельно принимать решение, помочь персонажу или нет. Открытый мир отличается разрушаемостью ряда объектов. Особое внимание при создании проекта создатели уделяют свободе действий геймера. Игра обзаведется не только сюжетной кампанией, но и мультиплеерным режимом, схожим с GTA Online.

В течение этого года студия должна анонсировать официальную дату релиза. Анонс может состояться уже в ноябре, когда завершится мероприятие G-Star. Релиз при этом запланирован на следующий год.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Посмотрим конечно, что это будет. Смотрится вроде и симпатично. Но напрягает, что это игра от разрабов Black Desert. За визуал тут меньше всего беспокоишься. Но это онлайновая дрочильня была и как бы и эта игра не стала чем-то таким же.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....