«Это даже немного разбивает мне сердце»: Denuvo дает отпор своим ненавистникам, заявляя, что форумы Steam — «очень токсичная, очень враждебная среда»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Не все считают Denuvo DRM преступлением против компьютерных игр, но вам, вероятно, будет трудно найти компьютерного геймера, который скажет, что ему нравится антипиратское программное обеспечение. Да и почему оно должно быть? Если оно работает правильно, единственные, кто должен заметить существование Denuvo DRM, — это пираты программного обеспечения, пытающиеся его взломать. Все остальные вольны ненавидеть его, потому что считают, что он снижает производительность, или просто потому, что им не нравится DRM, или вообще не испытывать к нему никаких чувств.

Автор: Capcom Источник: 3dnews.ru

Таков был статус-кво долгое время, но Denuvo говорит, что мы не только не должны его ненавидеть, но и должны ценить Denuvo DRM за то, что он приносит пользу разработчикам игр.

«Мне даже немного больно видеть, как наши решения, особенно антипиратское решение, подхватываются сообществом», — сказал менеджер по продуктам Denuvo Андреас Ульманн в начале этого года на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско. «Потому что, как мне кажется, не до конца понятны преимущества, которые может принести наше решение, потому что, предотвращая пиратство, вы зарабатываете больше через свою игру, которая затем реинвестируется в создание более хороших игр. У меня нет никаких доказательств этого, но, вероятно, если нашего решения не существует, возможно, есть некоторые отличные игры, которые никогда не будут разработаны».

Как оказалось, этот комментарий предвещал новую попытку Denuvo привлечь ПК-геймеров на свою сторону, которая началась с сервера Discord на прошлой неделе (он не удался) и интервью с Rock Paper Shotgun на этой неделе, в котором Ульманн подробно рассказал о своих личных поисках решения по улучшению репутации Denuvo.

В интервью RPS Ульманн описывает форумы Steam как «очень токсичную, очень враждебную среду» и говорит, что Denuvo больше не хочет позволять толпе делать заявления о своем программном обеспечении без проверки. Компания была непреклонна в том, что ее DRM не влияет на производительность игр, за исключением редких случаев, таких как Tekken 7, где проблема была вызвана ошибкой.

О том, почему Denuvo имеет такую ​​негативную репутацию, если она не влияет на производительность, Ульманн сказал RPS, что это отчасти потому, что она «просто работает», и потенциальные пираты пытаются сделать ее непривлекательной для издателей игр, принижая ее.

Другая причина, по мнению Ульмана, заключается в том, что у геймеров просто нет четкой причины любить Denuvo: все, что они знают, это то, что это инструмент, который крупные издатели используют для борьбы с пиратством, чтобы они могли больше зарабатывать. Но он утверждает, что при сегодняшних гигантских бюджетах потеря 20% дохода от запуска — который, как утверждает недавнее исследование, защищает Denuvo DRM — является значительным откатом назад.

В интервью RPS Ульманн также обсуждает, почему Denuvo не опровергла заявления о производительности собственным тестированием — если коротко, то ей нужно разрешение от клиентов, в это все равно никто не поверит, и уже было проведено некоторое независимое тестирование.

Что касается того, почему он хочет изменить восприятие Denuvo сейчас, Ульманн повторил то, что он сказал еще в марте: помимо очевидной цели привлечения большего числа клиентов, это личное.

«Я в компании уже так давно», — сказал Ульманн. «Ребята здесь как моя семья, потому что многие другие здесь тоже уже много лет. Просто больно видеть, что там публикуют о нас, хотя это уже сотни раз было заявлено как ложь».

Сегодня издатели, которые используют Denuvo, часто используют его в критический период запуска, а затем удаляют его позже с помощью патча. Грядущая игра Dragon Age: The Veilguard, как ни странно, вообще не будет использовать Denuvo, хотя EA заявляет, что в связи с этим она не будет предлагать предварительную загрузку.

Источник: PCGAMER

3 комментария

Добавить комментарий

1
О том, почему Denuvo имеет такую ​​негативную репутацию, если она не влияет на производительность, Ульманн сказал RPS, что это отчасти потому, что она «просто работает», и потенциальные пираты пытаются сделать ее непривлекательной для издателей игр, принижая ее.

Если бы пираты были настолько влиятельными, что могли создать негативную репутацию вокруг антипиратской защиты, что то им мешало, например, испортить репутацию Steam. чтобы все игры выходили на GOG?
Что больше вероятно: то, что почти весь интернет коллективно-бессознательно решили несправедливо испортить репутацию, или то, что компания не хочет публично признать недостатки того, что является их единственным источником заработка?
1
Как же они бесят с их поисками «токсичной среды» в каждом чихе. Игры без Денуво идут быстрее — это факт.
Мелким разрабам Денуво не по карману — это тоже факт. Но им, разработчикам, это не мешает продавать свои игры.
Scilla
Мне этот парень, напоминает типичного нашего беспринципного чинушу, живущего в другом мире. Вот правда, он живёт видимо, на какой-то Земле 2. Но по странному стечению обстоятельств, он может видеть реакцию жителей нашей Земли, на то, чем он занимается. И это так ранит его маня сердечко, ведь на Земле 2, стим розовый и все писают радугой, обмазываясь их негиальной денувой. Но вот обитатели в синего стима на Земле 1, какие-то ппц токсичные, не видят благо, которое им свыше преподнесли. Тьфу на него…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....