Количество игроков Warhammer 40.000: Space Marine 2 достигло отметки 4.5 миллиона

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Издатель Focus Entertainment сообщил о новом достижении Space Marine 2. По оценки компании, порядка 4.5 млн пользователей присоединились к игре с момента ее релиза 9 сентября.

Автор: Saber Interactive / Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

Warhammer 40.000: Space Marine 2 является прямым сиквелом первой части Space Marine, разработанной Relic Entertainment и выпущенной SEGA в 2011 году. Игра представляет собой динамический шутер от третьего лица, в котором игроку предстоит взять на себя роль одного из космодесантников ордена Ультрамаринов и сразиться с врагами Империума Человечества.

С момента своего выхода сиквел получил множество положительных отзывов у критиков и обычных игроков. В частности, игру хвалили за впечатляющую графику, боевую систему, и качественную реализацию мрачной научно-фантастической вселенной Warhammer 40.000 в игре. Сейчас игра имеет уверенных 82 бала на Metacritic и является одной из самых успешных проектов в индустрии видеоигр за 2024 год.

Этот факт подтверждает количество игроков в Warhammer 40.000: SpaceMarine 2. Недавно Focus Entertainment опубликовала пост на своем официальном аккаунте в Twitter (X), где было заявлено, что в игру уже успели сыграть около 4.5 млн человек. Авторы тайтла поблагодарили игроков за поддержу и намекнули на будущее активное развитие игры.

Источник: Twitter (X)

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

2 комментария

Maksey
Рад за разрабов. Достойная игра.
D
Ребята из Saber молодцы, пусть продолжают в том же духе

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...