Количество игроков Warhammer 40.000: Space Marine 2 достигло отметки 4.5 миллиона

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Издатель Focus Entertainment сообщил о новом достижении Space Marine 2. По оценки компании, порядка 4.5 млн пользователей присоединились к игре с момента ее релиза 9 сентября.

Автор: Saber Interactive / Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

Warhammer 40.000: Space Marine 2 является прямым сиквелом первой части Space Marine, разработанной Relic Entertainment и выпущенной SEGA в 2011 году. Игра представляет собой динамический шутер от третьего лица, в котором игроку предстоит взять на себя роль одного из космодесантников ордена Ультрамаринов и сразиться с врагами Империума Человечества.

С момента своего выхода сиквел получил множество положительных отзывов у критиков и обычных игроков. В частности, игру хвалили за впечатляющую графику, боевую систему, и качественную реализацию мрачной научно-фантастической вселенной Warhammer 40.000 в игре. Сейчас игра имеет уверенных 82 бала на Metacritic и является одной из самых успешных проектов в индустрии видеоигр за 2024 год.

Этот факт подтверждает количество игроков в Warhammer 40.000: SpaceMarine 2. Недавно Focus Entertainment опубликовала пост на своем официальном аккаунте в Twitter (X), где было заявлено, что в игру уже успели сыграть около 4.5 млн человек. Авторы тайтла поблагодарили игроков за поддержу и намекнули на будущее активное развитие игры.

Источник: Twitter (X)

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

2 комментария

Maksey
Рад за разрабов. Достойная игра.
D
Ребята из Saber молодцы, пусть продолжают в том же духе

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...