Компания Epic подтвердила, что уже работает над базой для Unreal Engine 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Unreal Engine 5 — самый популярный движок среди крупных студий в настоящий момент. Он был представлен всего 2 года назад, однако компания Epic Games уже сейчас задумывается о создании новой версии.

Автор: Epic Games Источник: docs.unrealengine.com

В рамках проведения мероприятия Unreal Fest Seattle Сакс Перссон, который занимает должность вице-президента компании, заявил, разработчики готовятся добавить ряд технологий в Unreal Editor для популярной игры Fortnite. По его словам, все они содержатся в базе так называемого движка UE6.

Компания постоянно работает над новыми технологиями и их плавным внедрением в движок, чтобы представить игрокам совершенно новый опыт. В частности, таким образом авторы хотят активнее развивать Fortnite.

Высказываясь о новом движке, Перссон заявил, что в компании хотели соединить особенности Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite для создания следующей, более продвинутой версии — UE6. Так игроки смогли бы погрузиться в одну единую метавселенную, отметил вице-президент.

Источник: playground

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Лучше бы 5й активно развивали и работали над оптимизацией технологии. Чем лепить всё новые и новые цифры. 4й вообще пролетел кажется незамеченым. 3й наверное самым удачным был, учитывая сколько на нём всего сделано было. Вот и брали бы его, как пример хорошо отполированного движка.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Окружения рабочего стола в Linux: почему их много и какой выбрать

В Windows интерфейс является частью системы. Убрать его нельзя, заменить нельзя. В Linux всё устроено иначе: ядро системы занимается железом и памятью, а то, что вы видите на экране, это отдельная...

Самое вонючее место в галактике: экзопланета L 98-59 d с атмосферой из сероводорода не вписалась ни в одну из двух главных гипотез о малых планетах

В планетологии есть проблема, которую принято называть «долиной радиусов». При статистическом анализе данных телескопа Kepler выяснилось, что планеты с размерами между 1,5 и 4 радиусами Земли...

Сколько реально стоит сделать смартфон, который в магазине продают за $1000

Топовые смартфоны давно пробили отметку в $1000. Но сколько на самом деле стоит кусок стекла и кремния? Разбираем смартфон на запчасти, считаем скрытые расходы и разрушаем популярные мифы.

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...