Создатели Cyberpunk 2077 разрабатывали квест, в котором геймер мог «делать миллионы вещей одновременно»
Создатели приключенческой игры Cyberpunk 2077 во время разработки думали над квестом, в котором геймеры смогли бы «превратиться в конструкт, получив возможность выполнять несколько миллионов действий одновременно» за счет механики времени, похожей на ту, что использовалась в проекте Superhot. Стоит отметить, что нечто подобное ранее создал один из моддеров.
Филипп Вебер, являющийся нарративным директором компании, высказываясь о недавно выпущенном моде, заявил, что разработчики планировали создать нечто подобное. Им хотелось, чтобы игроки смогли почувствовать себя «Фродо Бэггинсом».
По словам автора, геймер бы смог стать конструктом в рамках прохождения задания. При этом Вебер не стал подробно рассказывать о потенциальном квесте, ограничившись рассказом о концепции.
Так, по словам разработчика, игроки бы оказались с другой стороны, теперь игрок становился конструктом на подобии Джонни Сильверхенда, оказавшегося в голове Ви.
Источник: shazoo





1 комментарий
Добавить комментарий