Ранний доступ к GreedFall 2 оказался неудачным — игроки жалуются на оптимизацию и боевую систему

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

25 сентября состоялся релиз GreedFall 2, проект изначально вышел в раннем доступе Steam. Сиквел игры, которая была тепло принята игроками в 2019, был встречен не самым лучшим образом.

Автор: Spiders/Nacon Источник: store.steampowered.com

Сейчас у продолжения 45 процентов положительных отзывов. Пиковый онлайн в день запуска составил 375 пользователей. Для сравнения, оригинальной игре удалось собрать в пике более 16 тысяч геймеров.

Игроки, опробовавшие раннюю версию проекта, высказываются о плохой оптимизации и частых ошибках. При этом они отмечают, что если данные проблемы еще можно исправить при полноценном релизе, то боевую систему разработчики уже вряд ли исправят, а она, по мнению геймеров, вызывает ряд серьезных вопросов.

Если в первой части «боевка» была аркадной, классической для жанра РПГ, то в сиквеле разработчики решили удивить геймеров более тактическими сражениями с активной паузой. По словам игроков, данную систему можно назвать «более замедленной версией сражений из Dragon Age: Origins».

В настоящий момент GreedFall 2 находится в раннем доступе и доступна лишь пользователям PC. После релиза версии 1.0 игра также выйдет на других платформах.

Источник: playground

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Да, вот она обратная сторона раннего доступа. Если у вас игра, очень очень сырая — вас засрут, не обращая внимание на эту планку «ранний доступ.» Всё таки, деньги то за него не малые отданы. Надеюсь разрабы возьмут себя в руки, и поправят все те недочёты, за которые получают по шее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....