Один из авторов Grand Theft Auto представил свою игру — она противоположна жестокому миру GTA

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Бывший сотрудник компании Rockstar Оббе Вермеей, работавший над различными играми студии, включая GTA, свыше 17 лет, в настоящий момент работает над проектом, кардинально отличающемся от его предыдущих игр.

Автор: GabberGames/Learnia Источник: store.steampowered.com

Разработчик, который на регулярной основе ранее делился с геймерами различной информацией о прошлых частях серии GTA, раскрывая многие секреты студии, сейчас ведет работу над Plentiful — спокойной игрой, создающейся в духе «симулятора бога».

В этом проекте геймерам нужно заботиться о собственном племени. За ним нужно следить, управлять, кормить и заботиться. По словам разработчика, Plentiful является «расслабляющим проектом, в котором игрокам нужно создавать все необходимые условия для процветания природы».

Когда выйдет игра — неизвестно. Вермеей отметил, что проект собираются выпустить тогда, когда настанет подходящее время, а сама игра будет готова на 100 процентов. При этом у Plentiful уже есть официальная страница в Steam, проект сейчас можно добавить в «вишлист».

Источник: shazoo

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Какая-то шляпа будет, судя по описанию.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...