Основатель Arkane Рафаэль Колантонио был опечален закрытием Arkane Austin, но заявил, что иммерсивные симуляторы никуда не денутся: «Студия исчезла, но люди выжили»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Закрытие Arkane Austin в начале этого года стало очень неприятным сюрпризом, остро воспринятым поклонниками жанра immersive sim. Но в новом интервью основатель Arkane Рафаэль Колантонио, покинувший компанию в 2017 году, сказал, что хотя закрытие и печалит, оно также представляет собой возможность для обновления жанра.

Автор: Bethesda Softworks / Arkane Источник: kanobu.ru

«Это печально, конечно», — сказал Колантонио. «У нас там все еще было много друзей, и я хотел, чтобы наша игра существовала вечно, по понятным причинам. Однако исчезла компания, но не люди. Люди выживают».

Колантонио упомянул Looking Glass Studios, которую он описал как «создателя иммерсивного симулятора», выпустившую новаторские игры, включая Ultima Underworld (как Blue Sky Productions), System Shock и Thief, прежде чем закрыться в 2000 году. Looking Glass помогла вдохновить Arkane, и некоторые из ее сотрудников в конечном итоге присоединились к студии. Black Isle Studios — другая продолжательница жанра: ее закрытие в 2003 году стало еще одной печальной потерей.

Он также отметил, что Arkane все еще существует в Лионе, и что такие люди, как он сам, Харви Смит и Рикардо Баре, все еще на сцене. Колантонио основал WolfEye Studios в 2019 году и вернулся к жанру иммерсивных симуляторов с Weird West, менее масштабной по сравнению с его прошлыми проектами, но довольно неплохой.

«Мы делаем больше с WolfEye», — сказал Колантонио. «Я уверен, что они также будут делать что-то свое. И поэтому дух иммерсивного симулятора, я думаю, иногда это то, что вам нужно, а иногда вам нужно обновление, вам нужен новый импульс. И я думаю, что это породит больше небольших компаний разрабатывающих иммерсивные симуляторы. Поэтому, хотя [закрытие Arkane Austin] — печальное событие, я не думаю, что это обязательно означает, что иммерсивные симуляторы исчезнут».

Это не значит, что Колантонио считает закрытие Arkane Austin хорошим поступком. Он не был удивлен приобретением Microsoft Bethesda, материнской компании Arkane, в 2021 году, но оглядываясь назад, он не уверен, что это хорошей идеей.

WolfEye Studios работает над совершенно новой «боевой ролевой игрой от первого лица», которая очень похожа на возвращение к корням Arkane. У нее пока нет названия, но Колантонио недавно описал ее структурно как нечто среднее между Fallout: New Vegas, Dishonored и Prey.

Источник: PCGAMER

4 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Они всегда были на подхвате у Arkane Lyon.
MymHbIu
Кто этот человек и почему должно быть не пофиг на его печали?
Maksey
Колантонио долгое время возглавлял Arkane. И речь тут не про его печали. Любителям направления immersive sim эта личность интересна. Weird West получилась неплохой, пусть и косячной. Ждем его новых проектов. Также хочется верить, что разрабы Arkane возродят Arkane и запилят нам новый Dishonored. Может даже совместно с Колантонио.
Scilla
Нихрена не понял, но очень интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в школьных классах окна почти всегда слева

Школьные кабинеты могут отличаться мебелью, отделкой и оборудованием, но одна деталь часто остаётся неизменной: если сесть лицом к доске, окна окажутся слева. Такая планировка настолько привычна,...

Обзор аппарата для точечной сварки FNIRSI SWM-20: компактный помощник при ремонте аккумуляторных батарей

Аккумуляторный инструмент и электротранспорт с каждым годом становится все популярнее. Однако среди всех их преимуществ есть главный подводный камень — износ аккумуляторных батарей. Один...

✦ ИИ  Матрас Ormatek Florida: Обзор — стоит ли покупать и чего ждать от эксплуатации

При выборе матраса легко увлечься красивыми описаниями, но гораздо важнее понять, что скрывается внутри и насколько конструкция подходит для ежедневного сна. Разберём Ormatek Florida —...

Почему у некоторых тракторов двери открываются по ходу движения, а у других против

В массовых легковых автомобилях устоялась одна схема открытия дверей — по ходу движения (есть «заднепетельные» исключения, вроде Rolls-Royce, но их меньше). А вот у тракторов...

В Китае запрещено вырубать природные леса: откуда тогда страна берёт древесину

Китай долгие годы остаётся одним из крупнейших в мире потребителей и переработчиков древесины. Мебель, строительные материалы, бумага, фанера и множество других товаров из дерева производятся здесь...

История «Яузы-209-1»: как советский магнитофон 1983 года работал на механике из 1960 года

В 1983 году Московский электромеханический завод №1 начал выпускать стереофонический магнитофон-приставку «Яуза-209-1». Катушечная запись тогда уже уступала кассетам, но катушечная техника второго...