Основатель Arkane Рафаэль Колантонио был опечален закрытием Arkane Austin, но заявил, что иммерсивные симуляторы никуда не денутся: «Студия исчезла, но люди выжили»
Закрытие Arkane Austin в начале этого года стало очень неприятным сюрпризом, остро воспринятым поклонниками жанра immersive sim. Но в новом интервью основатель Arkane Рафаэль Колантонио, покинувший компанию в 2017 году, сказал, что хотя закрытие и печалит, оно также представляет собой возможность для обновления жанра.
«Это печально, конечно», — сказал Колантонио. «У нас там все еще было много друзей, и я хотел, чтобы наша игра существовала вечно, по понятным причинам. Однако исчезла компания, но не люди. Люди выживают».
Колантонио упомянул Looking Glass Studios, которую он описал как «создателя иммерсивного симулятора», выпустившую новаторские игры, включая Ultima Underworld (как Blue Sky Productions), System Shock и Thief, прежде чем закрыться в 2000 году. Looking Glass помогла вдохновить Arkane, и некоторые из ее сотрудников в конечном итоге присоединились к студии. Black Isle Studios — другая продолжательница жанра: ее закрытие в 2003 году стало еще одной печальной потерей.
Он также отметил, что Arkane все еще существует в Лионе, и что такие люди, как он сам, Харви Смит и Рикардо Баре, все еще на сцене. Колантонио основал WolfEye Studios в 2019 году и вернулся к жанру иммерсивных симуляторов с Weird West, менее масштабной по сравнению с его прошлыми проектами, но довольно неплохой.
«Мы делаем больше с WolfEye», — сказал Колантонио. «Я уверен, что они также будут делать что-то свое. И поэтому дух иммерсивного симулятора, я думаю, иногда это то, что вам нужно, а иногда вам нужно обновление, вам нужен новый импульс. И я думаю, что это породит больше небольших компаний разрабатывающих иммерсивные симуляторы. Поэтому, хотя [закрытие Arkane Austin] — печальное событие, я не думаю, что это обязательно означает, что иммерсивные симуляторы исчезнут».
Это не значит, что Колантонио считает закрытие Arkane Austin хорошим поступком. Он не был удивлен приобретением Microsoft Bethesda, материнской компании Arkane, в 2021 году, но оглядываясь назад, он не уверен, что это хорошей идеей.
WolfEye Studios работает над совершенно новой «боевой ролевой игрой от первого лица», которая очень похожа на возвращение к корням Arkane. У нее пока нет названия, но Колантонио недавно описал ее структурно как нечто среднее между Fallout: New Vegas, Dishonored и Prey.
Источник: PCGAMER





4 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий