Разработчики Reign of Guilds столкнулись с проблемой: игроки массово жалуются на нарушителей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

В MMORPG от русских разработчиков Reign of Guilds, разрабатываемой уже 7 лет и недавно вышедшей в ранний доступ в онлайн-сервисе Steam, стали появляться многочисленные отзывы на нарушителей. Игроки, уже купившие игру обвиняют администрацию в предвзятом отношении и «помощи» старым игрокам. Пока игра была в стадии разработки, по словам игроков, она успела обзавестись «сторожилами и старичками», которые пользуются сторонними программами и игровыми уязвимостями с разрешения администрации. Проблема часто обсуждалась в дискорде игры и вышла за рамки, распространившись по новостным каналам, сервисам игр и хостингам интернета.

Многочисленные видеофиксации нарушений заставили администрацию отреагировать на ситуацию и выступить с обращением к комьюнити, где они обязались наказать виновных и восстановить доверие игроков. Однако через некоторое время, от разработчиков игры, вышла новость-обращение в Steam:

Ранний доступ: абуз прокачки… уровень кармы(замеченных в нарушении игроков) будет снижен… Решение может показаться спорным, но мы видим в нем свои плюсы для сообщества, чем просто делевеллинг, либо незаконная блокировка.

Разработчики Reign Of Guilds, новость от 18 апреля

Вместо анонсированного наказания, игроки замеченные в использовании уязвимостей игры были прощены и наказаны внутриигровой механикой — понижением кармы на несколько дней. Это несоразмерное поступку наказание вызвало настоящий взрыв среди пользователей, купивших игру. Негативные комментарии в отзывах сервиса Steam начали появляться один за другим:

Достаточно крупный игровой блогер Andrey Greeny (111к подписчиков) потребовал наведения порядка, но вскоре покинул проект, пообещав выпустить видео-разоблачение с описанием всех событий.

Развитие событий в негативном ключе уже привело к падению онлайна и поиску разработчиков альтернативного способа решить проблему. Хотелось бы пожелать им справится со всеми трудностями и решить этот вопрос путём, устраивающий всех игроков.

Изображение в превью:
Автор: Atlant Games ltd
Источник: онлайн-сервис Steam
Онлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

5
На этом в своё время феодалы померли, ну и ещё одна игра видимо в ту же топку:)
SilverWF
Если он не сделают вайп в ближайшее время, то так и будут вариться в своем болотце с мизерным онлайном и славой этих «старожилов» проекта.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Импульсная нейросеть научилась предвидеть будущее в трех измерениях: что именно произойдет, когда именно и с какой вероятностью

Когда человек ждет определенного события, его мозг вычисляет не только абстрактный факт его наступления. Нервная система одновременно оценивает три параметра: что именно произойдет, в какой...

Почему кроссовер не всегда лучше седана: 5 особенностей, о которых стоит знать до покупки

Кроссоверы давно стали привычной частью городского движения. Их покупают для поездок на работу, за продуктами, на дачу и в путешествия. Высокая посадка, большой кузов, увеличенный дорожный просвет....

Почему встреча с кабаном иногда опаснее встречи с медведем?

Когда речь заходит об опасных животных, первое место в воображении обычно занимает медведь. Он огромный, сильный и действительно способен нанести человеку тяжёлые травмы. Но в лесу есть другой...

Почему у обычной карповой рыбы ядовитая икра: что известно о маринке

Если посмотреть на маринку на фотографии, ничего необычного я бы в ней не заметила. Вытянутое тело, мелкая чешуя, довольно привычные для карповых очертания. Она совсем не похожа на рыбу, от...

Правда ли, что акула может учуять каплю крови в воде за несколько километров

Правда ли, что акула способна за несколько километров уловить запах от попавшей в воду капли крови? Насколько чувствительно обоняние акул и как по запаховому шлейфу акулы находят свою добычу.

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...