Романов не будет. Геймдизайнер «Avowed» раскрыла причины

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Кэрри Патель, занимающая должность креативного директора «Obsidian» окончательно закрыла вопрос о романтических отношениях в ролевой игре «Avowed». По ее словам от этого элемента было принято решение отказаться, чтобы в наиболее полной мере передать глубину сюжета и характер его героев.

Автор: «Obsidian Entertainmen», «Xbox Game Studios»

В «Obsidian» осознают, что аудитория таких проектов рассчитывает на возможность вступить в близкие отношения с персонажами. Но такой метод отразился бы на том, как воспринимались бы герои в отрыве от возможности завести с ними роман.

Обещают, что компаньоны постоянно будут разговаривать не только с игроком, но и между собой, да и вообще ввести себя как личности. Каждый из них будет рад высказать свое мнение и поделиться опытом. Кроме того спутники индивидуально смогут реагировать на происходящие события в мире вокруг. Персонажи будут отличаться темпераментом и способом взаимодействия с остальными. Для игры было записано много всевозможных реплик и текста, что, по мнению разработчиков, отражает разнообразие игры и дает игроку свободу действий.

Но всё-таки подобные заявления звучат сомнительно. В том же «Baldur`s Gate III» «Larian» проработали систему взаимодействия настолько глубоко, что романы никоим образом не повредили характерам персонажей, и даже напротив помогли раскрыть интимные стороны их личностей.

В любом случае, оценить финальный вариант мы сможем уже скоро. Выход игры намечен на 12 ноября текущего года на PC и Xbox Series X.

Источник: https://www.windowscentral.com/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Могут смело закапывать проект. Удивлю, но в первом «Драгон эйдж» были романы, а он вышел в 2009 году. Даже в «Невервинтер 2» был закос под отношения, а она вышла в 2006. Сдаётся мне, разрабы просто ленятся и хотят, чтобы их творчество кушали и не спрашивали ни о чём. Отличный подход мимо моего кошелька и, скорее всего, не только моего.
MymHbIu
Отлично, большой плюс игре и таким разработчикам. Есть надежда на вменяемый сюжет. Добавлю в список желаемого. Всё таки в игры я прихожу чтобы наказывать злодеев и творить справедливость, а любителям строить свою виртуальную любовь — добро пожаловать в Sims и другие подобные игры.
Pedestrian
Не велика потеря если честно. Тем более если это творческое решение. Главное чтобы квесты были интересные, и ролевая система не одноклеточная.
Pavel_Priluckiy
Плохо, очередная бесполезная игра.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор механической клавиатуры EPOMAKER Galaxy100 Lite

Механическая клавиатура EPOMAKER Galaxy100 Lite не пытается шокировать или привлечь внимание кричащими элементами — её сила в сдержанности. Выделяясь на фоне остальных конкурентов...

Розы в сентябре ещё цветут: что делать с бутонами и как готовить кусты к зиме

В сентябре сад постепенно пустеет, а розы иногда выглядят так, будто лето продолжается. На одном кусте раскрываются цветы, на другом набирают силу новые бутоны. При этом ночи уже холодные, и...

«Вега-300С» (1986): простая и дешёвая радиола из сериала «Слово пацана»

«Вега-300-стерео» — стационарная транзисторная радиола 3-го класса, выпускавшаяся Бердским радиозаводом с 1986-го и примерно до 1990 года. Благодаря цене всего 105 рублей она была...

Обзор наушников NF Acous NH20 Pro: достойный студийный звук

Продолжая рассказ о недорогих студийных наушниках, обязательно стоит упомянуть новинку: NF Acous NH20 Pro. Она, конечно, не балует нас ни деревом, ни металлом, тут в основном использовали пластик,...

Как биоуголь из канализационных отходов помог повысить прочность бетона

Бетон кажется материалом с давно установленным рецептом: цемент, вода, песок и щебень. Но даже небольшая замена одного компонента способна заметно изменить его свойства. Поэтому в строительных...

Если лететь только прямо, вернешься назад: почему плоская Вселенная не бесконечна и где ее предел

В астрономии утвердилось представление: если пространство не имеет кривизны, оно должно быть бесконечным. Орбитальные обсерватории WMAP и «Планк» измерили параметры реликтового излучения и...