Романов не будет. Геймдизайнер «Avowed» раскрыла причины
Кэрри Патель, занимающая должность креативного директора «Obsidian» окончательно закрыла вопрос о романтических отношениях в ролевой игре «Avowed». По ее словам от этого элемента было принято решение отказаться, чтобы в наиболее полной мере передать глубину сюжета и характер его героев.
В «Obsidian» осознают, что аудитория таких проектов рассчитывает на возможность вступить в близкие отношения с персонажами. Но такой метод отразился бы на том, как воспринимались бы герои в отрыве от возможности завести с ними роман.
Обещают, что компаньоны постоянно будут разговаривать не только с игроком, но и между собой, да и вообще ввести себя как личности. Каждый из них будет рад высказать свое мнение и поделиться опытом. Кроме того спутники индивидуально смогут реагировать на происходящие события в мире вокруг. Персонажи будут отличаться темпераментом и способом взаимодействия с остальными. Для игры было записано много всевозможных реплик и текста, что, по мнению разработчиков, отражает разнообразие игры и дает игроку свободу действий.
Но всё-таки подобные заявления звучат сомнительно. В том же «Baldur`s Gate III» «Larian» проработали систему взаимодействия настолько глубоко, что романы никоим образом не повредили характерам персонажей, и даже напротив помогли раскрыть интимные стороны их личностей.
В любом случае, оценить финальный вариант мы сможем уже скоро. Выход игры намечен на 12 ноября текущего года на PC и Xbox Series X.
Источник: https://www.windowscentral.com/





4 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий