Романов не будет. Геймдизайнер «Avowed» раскрыла причины

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Кэрри Патель, занимающая должность креативного директора «Obsidian» окончательно закрыла вопрос о романтических отношениях в ролевой игре «Avowed». По ее словам от этого элемента было принято решение отказаться, чтобы в наиболее полной мере передать глубину сюжета и характер его героев.

Автор: «Obsidian Entertainmen», «Xbox Game Studios»

В «Obsidian» осознают, что аудитория таких проектов рассчитывает на возможность вступить в близкие отношения с персонажами. Но такой метод отразился бы на том, как воспринимались бы герои в отрыве от возможности завести с ними роман.

Обещают, что компаньоны постоянно будут разговаривать не только с игроком, но и между собой, да и вообще ввести себя как личности. Каждый из них будет рад высказать свое мнение и поделиться опытом. Кроме того спутники индивидуально смогут реагировать на происходящие события в мире вокруг. Персонажи будут отличаться темпераментом и способом взаимодействия с остальными. Для игры было записано много всевозможных реплик и текста, что, по мнению разработчиков, отражает разнообразие игры и дает игроку свободу действий.

Но всё-таки подобные заявления звучат сомнительно. В том же «Baldur`s Gate III» «Larian» проработали систему взаимодействия настолько глубоко, что романы никоим образом не повредили характерам персонажей, и даже напротив помогли раскрыть интимные стороны их личностей.

В любом случае, оценить финальный вариант мы сможем уже скоро. Выход игры намечен на 12 ноября текущего года на PC и Xbox Series X.

Источник: https://www.windowscentral.com/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Могут смело закапывать проект. Удивлю, но в первом «Драгон эйдж» были романы, а он вышел в 2009 году. Даже в «Невервинтер 2» был закос под отношения, а она вышла в 2006. Сдаётся мне, разрабы просто ленятся и хотят, чтобы их творчество кушали и не спрашивали ни о чём. Отличный подход мимо моего кошелька и, скорее всего, не только моего.
MymHbIu
Отлично, большой плюс игре и таким разработчикам. Есть надежда на вменяемый сюжет. Добавлю в список желаемого. Всё таки в игры я прихожу чтобы наказывать злодеев и творить справедливость, а любителям строить свою виртуальную любовь — добро пожаловать в Sims и другие подобные игры.
Pedestrian
Не велика потеря если честно. Тем более если это творческое решение. Главное чтобы квесты были интересные, и ролевая система не одноклеточная.
Pavel_Priluckiy
Плохо, очередная бесполезная игра.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вклад или накопительный счёт: что выгоднее в 2026 году и как посчитать самому

Накопительный счёт под 15% может принести меньше вклада под 14%. Показываем на цифрах, почему, и как не потерять деньги на налоге и досрочном снятии.

Две половины над гаванью: строительство стальной арки Сиднейского моста

Когда в конце 1920-х над Сиднейской гаванью начали расти две половины будущей арки, это выглядело почти неправдоподобно. Стальные конструкции тянулись от обоих берегов навстречу друг другу, но под...

Как поведет себя вода на Луне: почему физика полива в реголите оставляет корни без кислорода

Для долговременного присутствия человека на Луне необходима автономная система жизнеобеспечения. Доставка продуктов питания с Земли требует слишком больших затрат, поэтому ключевым элементом...

Обзор портативного тепловизора со встроенным мультиметром FNIRSI TDM-120P

В этом обзоре рассмотрим портативный тепловизор FNIRSI TDM-120P со встроенным мультиметром. Устройство позволяет оценивать распределение температуры на различных поверхностях, выявлять участки...

Почему в СССР хлеб почти не плесневел, а сейчас портится за 2 дня

Многие люди, выросшие в Советском Союзе, вспоминают: купленный батон или буханка могли лежать дома несколько дней и не прокисать и покрываться плесенью. От хлеба шёл аромат, хрустящая корочка,...

Таяние ледника Твейтса в Антарктиде удвоит подъем уровня моря к 2100 году: пересмотр скорости таяния льдов Антарктиды

Ледник Твейтса в Западной Антарктиде занимает площадь около 192 тысяч квадратных километров. По объему сосредоточенного в нем льда он сопоставим с островом Великобритания. Если этот массив...