Ubisoft и Assassin’s Creed Shadows против истории

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Компанию Ubisoft давно пора превратить в нарицательный термин — количество скандалов вокруг этих ребят не только не уменьшается, но и напротив, лишь увеличивается. Особой чести в этом плане удостоилась игра Assassin's Creed Shadows, которая выйдет осенью этого года.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Одним из главных тут стал вопрос историчности. Ранее уже было замечено, что некий пользователь под ником Theozilla, предположительно связанный с Ubisoft, редактировал статьи на Wikipedia — он удалял раздел, в котором было сказано, что Ясукэ — один из протагонистов будущей игры — на самом деле никогда не был самураем, каким его выставляет сюжет будущей игры.

Но если раньше французская компания проворачивала что-то подобное при помощи чужих рук, то сейчас и сама стала этим заниматься — они заблокировали в социальной сети X историка из Японии по имени Кенджи Ямамото, пытавшегося доказать, что Ясукэ всё же не был самураем.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: www.ubisoft.com

Есть два аспекта, загнавших французскую компанию в тупик. Во-первых, это наглость самих Ubisoft. Они сделают всё, чтобы продвинуть свою повесточку, даже если она будет напрямую противоречить истории. Сейчас, по их мнению, у них просто напросто нет иного выхода, кроме как гнуть до конца свою линию — их репутация и без того давно находится на очень низком уровне и большого вреда ей подобная шумиха нанести не сможет.

Во-вторых — сама серия Assassin's Creed. С самой своей первой части она подавалась нам как такой вот экскурс в различные исторические эпохи. Это приучило фанатов серии к максимально возможной для художественного произведения исторической точности — как минимум, за исключением тематики сюжетов: тамплиеров, ассассинов и артефактов Ису. Всё остальное было показано отлично.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Более того, в какой-то момент, игры серии именно что сконцентрировались на вопросе историчности. Около 90% рекламных компаний «Ассассинов» крутились именно вокруг этого, поскольку основной сюжет франшизы потерял свою целостность в какой-то момент. Сами Ubisoft заявили, что не станут создавать Assassin's Creed в современности или же во времена Ису отчасти потому, что в этом не будет историчности — хотя игра про Ису, если верить слухам, всё же была в разработке.

В итоге, компания оказалась в патовой ситуации — им необходимо делать исторически выверенную игру, иначе их не поймут фанаты, но при этом они давно помешались на повесточке, которая по своей сути идёт против историчности — просто потому, что это попытка прикрутить современные идеалы к эпохам им не соответствующим. Пришлось изобретать велосипед.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Ubisoft попытались дать нам максимально повесточного с их точки зрения персонажа из истории страны восходящего солнца, который граничит с фольклором. Кем был Ясукэ, что делал, и что с ним стало достоверно неизвестно — лишь какие-то обрывки.

Так уж вышло, что сеттинг средневековой Японии — едва ли не худший для таких вот выкрутасов. Просто потому, что фанатов этого исторического периода по всему миру очень и очень много — во многом благодаря аниме и японским играм, популяризующих эту культуру.

Разработчики оказались между трёх огней — фанатами серии, фанатов сеттинга и собственными идеалами. Фанаты серии радеют за максимальную историчность — не будь Ясукэ самураем, этот момент приняли бы мягче. Фанаты сеттинга радеют за атмосферу — для них, лучше бы Ясукэ вообще не был играбельным персонажем. Личные идеалы компании — это то, против чего современная Ubisoft никогда не пойдет. Отсюда мы и получили ситуацию, когда недовольными оказались все, а французы пытаются это недовольство заглушить, вызывая ещё больше скандалов.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Ситуацию можно было бы разрешить очень просто — представители Ubisoft могли выйти и сказать: «да, мы немного изменили личность и историю Ясукэ, но сделали это исключительно для пользы сюжета нашей игры». Недовольные люди всё ещё были бы, но их стало бы в разы меньше, а общий градус конфликта вокруг компании заметно бы снизился.

Но здесь мы вспоминаем одну простую истину: иногда чёрный пиар — это самый лучший пиар. Несмотря на все эти склоки, игру предзаказывают очень и очень хорошо — а деньги для Ubisoft, в их сложном положении, сейчас очень важны.

Ну и лень, граничащая с наплевательским отношением тоже никуда не делась — французы даже с иероглифами ошибаются в своих промо материалах и мерче.

Банальная гордыня и лицемерие французской компании, использующая собственную токсичность как средство заработка — хотя говорят они как раз о том, что всеми силами пытаются бороться с ней. Впрочем, ничего нового.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft Entertainment SA
Источник: store.ubisoft.com
Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Чёрный самурай — это ещё больший мем, чем чёрный Сталкер. Так что «чёрный» пиар работает.
Но геймплейно смысла в Чёрном самурае я не вижу. Геймплей за девушку выглядит хорошо. Это реально ассасин, как и должен быть. Понятно, что это всё было ещё в Black Flag, и реального роста серии в геймплее лично я в трейлерах не увидел.
Если реально можно выбирать, кем играть. И 80-90 процентов игры можно пройти за того персонажа, за котрого ты хочешь, то может и не всё так плохо.
Vladimir_Kosov
Лично я не против поиграть за самурая хотя бы из соображений создания атмосферы. Но он должен быть аутентичным японским. Темнокожему герою могли бы дать новый стиль, к примеру снайпера-аркебузира.
Pavel_Priluckiy
В Японии и сейчас негров за людей не считают, а вы про эпоху странствующих самураев рассуждаете).
Vladimir_Kosov
На логику ассасинии неплохо ложится. Слуга самурая, находящийся под его защитой, который очень круто стреляет из аркебузы. Этакий мини «Снайпер элит» внутри «Ассасина».
Конечно я предпочел бы поиграть за тру ниндзя, причем желательно за какого-нибудь Хаттори Хандзо в молодости, чтобы по сути это был обычный самурай, но с подготовкой диверсанта. Но кто мне такую игру сделает? «Цусима» — совсем не то!
Pavel_Priluckiy
Ubisoft 2008: Мы убрали из игры арбалет, так как его в ту эпоху ещё не изобрели.
Ubisoft сейчас: Чёрный самурай и радужные викинги.
Vladimir_Kosov
До меня вдруг дошло ни с того ни с сего, что я хочу увидеть игру посвященную эпохе Сэнгоку от Логик Артистс, авторов серии Экспедишен.
Master_Yoda
Как-то даже радостно, что они не взялись за историю России…
L
Черный белый офицер разве не круто ?!
Maksey
Арап Петра Первого — нормальная тема. Даже фильм есть, с Высоцким кажется.
Dr_Despair
ну вообще есть же Assassin's Creed Chronicles Russia )
251026224@vkontakte
Не могу согласиться только с одним: «свои» идеалы у юбисофт. В лучшем случае своих идеалов у них просто нет. А ещё ближе к реальности, большинство сотрудников студии у себя дома на кухне сами хулят повестку. Но как только переступают порог офиса, то надевается фальшивая улыбочка и начинается отработка обязанностей, за которые платят. Ипотека, кредит за машину, студенческий кредит, кредит на обучение ребёнка и купленные по кредитке продукты питания сами с собой не расплатятся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...