Красивые картинки под видом игры: Мнение о самой позорной игре «Смута»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Вот и вышла долгожданная российская игра «Смута». И после нескольких проведенных часов в ней становится очевидно, что никакой игры, по сути, и нет. Разработчики не смогли оправдать даже самых скромных надежд игроков. Игра категории B, C? Нет! Это игра категории Г.

Автор: Сайберия Нова Источник: cq.ru

Даже несмотря на своё скептическое отношение к «Смуте» и то, что я понимал, что боевая часть скорее всего будет очень плохой, я хотел дать игре шанс. И я его дал, в ожидании, что хоть повествовательная часть и мир игры смогут скрасить недостатки боя. Но то, что я наблюдал, сложно описать словами, тем более, когда эмоции бьют через край. Так сказать, по своей же воле и за свои же деньги, мокнул себя в игру, так мокнул.

«Ляпота»

Встречает игрока красивая графика и общий антураж. Всё кажется таким уютным, родным, и сразу возникают мысли: ну ладно, можно простить кривые анимации за этот уют. И закрыть глаза на то, как в первых локациях разработчики пытались всё исправить на скорую руку: Исправили модель Насти и убрали голос Островской, а толку, если анимация лиц всё равно кривая. Дали бабе, которая доит корову, ведро. Но она всё равно хватает воздух, а не вымя коровы. Да и ведро на половину в текстуре подола. Следы от снега есть, но ноги героя всё равно в текстуре снега, а не на снегу. Короче, они пытались.

Автор: Сайберия Нова Источник: vkplay.ru

Но что-то я разошелся, вернемся к уюту. Игроку показывают окрестности большого города Новгорода, кругом люди в красивых, а «главное», исторических нарядах. Скоморохи пляшут, крестьяне рыбку ловят, кто-то в кабаке ест, где-то кошка на корове прилегла. Всё так аутентично и думаешь, ну ладно, наверное, зря я гнал на разработчиков. Но как только я начал играть, а не любоваться видами, игра сразу показала чем она является.

Духота

Бесконечная графомания пропитывает весь сюжет, который я успел освоить за два часа. Тонны диалогов, где герой и его собеседники зачастую повторяют одни и те же мысли. Поговори с тем, а потом вот с тем, а ещё зайди к тому. Сплошное бубнилово, которое вообще не вовлекает в игру. Плюс, всё это сопровождается дешёвой озвучкой и ужасной анимацией лиц. И будто этого мало, разработчики решили добавить жестикуляцию во время диалогов. В итоге наш герой Юра стал похож на больного с синдромом Туретта (плохая, как и все болезнь, но это идеальное сравнение). Он может вскинуть руку, дёргать головой и всё не в такт речи. И когда смотришь на все эти недостатки в целом — это ужасно.

https://vkplay.ru

А дальше, только хуже. Ведь, сделав десяток заданий, ты понимаешь, что из диалогов и беготни состоит практически вся игра. И всё то, что я перечислил вверху, нужно умножить на часы на 20-30. Попахивает пыткой, причём за ваши деньги. И если сюжет действительно кому-то интересен, проще и быстрее будет прочитать книгу, на которой он основан.

Рваное повествование

Странные резкие переходы между сценами. Любой диалог может резко оборваться и начаться геймплейная сцена, где героя уже бьют. Резкие переходы от диалогов к меню загрузки и переносу на другую локацию. Как пример, в одном сюжетном моменте вам предлагают поохотиться. И, вместо того чтобы выйти из дома, сесть на коней и заехать в ближайший лесок, вас телепортируют на отдельную мини локацию с несколькими заготовленными зверями. Причем на этой отдельной области даже карту открыть нельзя. То есть этот отдельный кусок мира. И такое сплошь и рядом. А потому игра вообще не ощущается как единое целое. Кажется, что читаешь книгу в которой, часть абзацев стёрта.

Набор картинок

Это экшен-рпг, где нет инвентаря, нет возможности покупать еду, к примеру, для лечения или покупать другие вещи, нельзя менять оружие и одежду просто так. Ваш герой такой, какой он есть. Да, можно зайти в домик, увидеть меню где можно сменить образ и снова вернуться в игру. Но это и близко не то же самое, что в других играх подобного жанра. Где можно зайти в дом, там бы стояла кровать для отдыха и сундук с одеждой. Что смотрелось бы более естественно. Нет взаимодействия с миром как таковым. Нельзя найти сундук с лутом, что-то продать, что-то одеть и дальше в путь.

Автор: Сайберия Нова Источник: vkplay.ru

Боевая часть это самое ужасное, что есть в игре. Возьмите любую игру в подобном жанре и там будет всё гораздо круче. Здесь герой будто в бесконечном сноумо и стоя в болоте, методично уничтожает врагов. При этом сами враги ничего не могут сделать. Они атакуют, но это лишь отвлекает и слегка замедляет героя. Просто продолжай кликать, и враг упадёт, причём очень карикатурно. Да и что могут сделать враги, будь то звери или люди, против чудо-сабли, которой невозможно промахнуться. В процессе боя видно, что большая часть ударов проходит перед лицом врага или над головой волка, но Юра все равно попадает и убивает их. Испанский стыд и ничего более.

https://vkplay.ru

Мир игры статичен, и все, что игрок видит перед собой — это набор декораций, иногда анимированных. Тут нет игры и приключения как такового. Героя берут за руку и показывают маркеры, по которым он должен идти и слушать диалоги. Причем доходит до абсурда. Разработчики сначала ставят маркер (просто маркер, не сценка или NPC, указывающий путь) на тропе, а когда его проходишь, он перемещается в область, где находится человек с заданием, например, в поместье. Так вот, если прийти в поместье другим путем и не активировать маркер на тропе, NPC в деревне не станет с вами говорить. Это такой тупизм и непонятно, ради чего сделанный. Ведь можно было сразу поставить метку там, где NPC.

Локации, хоть и обширные, но пустые. Например, за Новгородом есть большая область, где располагается лагерь с войском, деревня, монастырь и дом сюжетного NPC. Так вот, бегая по округе, вы за пределами этих важных точек никого не встретите. Животных нет. Бандитов нет. Тропинки ведут к тупикам. Никаких секретов и точек интереса нет. Всё максимально стерильно.

Чистый обман

Может часть изложенных мыслей получилась сумбурной, извините, но такова суть этого проекта. Начинаешь критиковать один момент, вспоминаешь про другой и цепляешься за третий. Просто, если по факту здесь плохо всё, кроме картинки. Ощущение, что пока художники работали, вся остальная команда пробухивала бюджет. В итоге ни экшена, ни RPG. Просто статичный мир с кучей диалогов, квестов «подай/принеси», ужасной боёвкой и ещё огромной кучей недоработок, которые устанешь перечислять. На фоне всех этих проблем, плохая оптимизация это лишь вишенка на торте из г… глины, кончено же из глины.

Если, что, его подрал медведь
Автор: Сайберия Нова Источник: vkplay.ru

Ещё во всей этой ситуации поражает лицемерие разработчиков. Ведь во всех интервью они просто врали. О механиках, об озвучке, о бюджете, который ВЕСЬ ушёл на разработку, обо всём. Зато теперь становится ясно, почему долго не было геймплейных роликов и почему стримерше Алине Рин дали показать лишь час геймплея. Чтобы игроки не увидели раньше времени, что игры нет. Ведь если игрок будет любоваться видами и не спеша проходить игру, он поймёт, что его обманули примерно через два часа, когда уже не сможет вернуть деньги за игру.

Автор: Сайберия Нова Источник: vkplay.ru

Короче, это просто обман, а не игра. Причем обман, который продолжается в сообществе «Смута» в паблике ВК и на странице игры в VK Play, где регулярно появляются комментарии-полотна, где игру хвалят за историчность, что разработчики все до единого старались, а кругом одни хейтеры. Видимо, не весь бюджет ушел на игру, часть оставили на покупку отзывов. Думайте сами, окунаться в это или нет, а я пойду отмываться.

Изображение в превью:
Автор: Киностудия «Мосфильм»
Источник: ru.kinorium.com
Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

SedayaNoch
Странные отзывы о игре. Вроде как полное Г… но красивое Г.
AlanWake
Ну если бы это был другой жанр, типа той же новеллы или эдакий музей где можно ходить (хотя даже с ходьбой иногда проблемы) То никто бы так не ругал. Просто всё остальное в игре работает криво или вообще не работает или этого нет.
Chenz
Тогда уж лучше сделать виртуальный музей, как поступил Князь, создав такой музей, посвящённый «Королю и Шуту».
AlanWake
Вариантов как сделать лучше было много, но они придерживались своего как сделать очень плохо.
AlexSi
в новостях на НТВ сказали что игра, тому и быть )
S
Разрабы и не расчитывали, что в ЭТО будут играть. Главным инструментарием был калькулятор, сколько попилить, а сколько все же закинуть на игру. Они уже заработали и на игру им глубоко пох. В общем баблосы «Потрачено»
MymHbIu
Где там красота? Муть мутная
o
Не играл.Вставленые видосы ну хз, норм же все? У меня другой вопрос, почему ты не убил, с начало чувака с ружьём?))
AlanWake
Норм что? Когда сабля в метре от противника но попадает. Или анимация из трёх взмахов в в сноумо. А не убил потому что плевать на него, все равно ничего не сделает. Кто был ближе того и бил.
seregapsa
Ну вот. Это настоящий обзор на Смуту. А не то что тот предыдущий, где автор похоже сначала курнул чего то запрешенного?И потом у него пошло поехало: «Смутаааа, Гойда, Гойдааа»… "?
С
Я ожидал, что игра будет скучной. Но то, что в итоге вышло, в самом деле, игрой называть неверно.
7
Хуже игры в жизни не видела.
Даже в 2000ых года игры были лучше проработаны чем эта и там бюджет был явно меньше
А сегодня с такими возможностями… Архолос/готика 1, 2/ в 1000 раз больше чем этот бред
В игре даже прыгать нельзя… Мало того что вечно где то застрянешь так еще и прыгнуть на камень нельзя или взобраться
Включила жестокость в бою — оказалось что просто появились небольшие пятнышки крови на экране и проработки никакой опять
Человека подрал медведь — он говорит что истекает кровью и по факту стоит чистый)))
Человека проткнули саблей — он чистый

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На Марсе найдены микроскопические рубины: первая находка минералов, рожденных космическим ударом

На протяжении последних лет марсоход Perseverance планомерно изучает кратер Езеро. Изначально аппарат двигался по дну высохшего озера, исследуя осадочные породы и дельту древней реки. Однако сейчас...

Зачем в Китае строили города-призраки, что с ними происходит сейчас, и причем здесь Эйфелева башня

В современных реалиях, когда цены на жилплощадь стартуют где-то в районе стратосферы, трудно представить, что в мире существуют целиком пустующие кварталы, причем не обшарпанных и брошенных...

Смогут ли океаны когда-нибудь забыть глубоководную добычу: 44 года спустя — первые признаки жизни или приговор на века

Глубоководная добыча полезных ископаемых — один из самых спорных вопросов 2020-х. С одной стороны, полиметаллические конкреции на дне Тихого океана (в зоне Кларион-Клиппертон) содержат...

Это вообще законно? Выгодный повербанк-монстр Qoovi на 50 000 мА·ч с мощностью 100 Вт

Если ищете мощный, но недорогой повербанк для зарядки своего ноутбука, смартфонов и других устройств, то возможно обращали внимание на устройства под брендом Qoovi. Они выпускают очень доступные...

Simgot Supermix 5 — не только приятный баланс — обзор внутриканальных трибридных наушников с драйвером костной проводимости 1BC+1DD+2BA+1MP

В продолжение линейки наушников с четырьмя видами драйверов компания Simgot выпустила новую модель Supermix 5. В отличие от предыдущей модели Supermix 4, у которой в наборе был также и...

Обзор УФ фонаря Sofirn SR15 UV 365nm: Пробую приготовить яичницу

Фонарик с ультрафиолетовым светом может стать весьма полезным гаджетом, а порой и незаменимым инструментом в различных ситуациях. В этом обзоре я расскажу о модели Sofirn SR15 UV 365 nm, проведу...