Геймдиректор Battlefield Маркус Лехто покинул Electronic Arts и Ridgeline Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Маркус Лехто глава Ridgeline Games, отвечающей за создание и развитие сюжетной кампании Battlefield, удалил все упоминания о Electonic Arts и Battlefield из своих социальных сетей. Также Маркус обновил свой профиль в LinkedIn, где теперь указано, что он уволился из EA. В начале 2000-х Лехто стоял у истоков вселенной Halo, также за годы своей карьеры он успел поработать в Gearbox Software и Microsoft Game Studios. Официальных заявлений пока не поступало, но у фанатов Battlefied на горизонте снова неспокойные времена. После провала Battlefield 2042 «электроники» возлагали на Маркуса Лехто большие надежды.

Ранее, в январе 2024 студию покинул соучредитель и арт-директор Ridgeline Крис Мэтьюз. Насколько известно, он занял должность арт-директора на новом проекте по серии Halo.

Electronic Arts представила свету студию Ridgeline Games в 2022 году. Она была создана для разработки сюжетной кампании для, как минимум, одной новой Battlefield из двух, находящихся в разработке. Инсайдеры предполагают, что речь может идти о расформировании студии, поскольку на ёё сайте исчезли все упоминания о вакансиях. Но эта информация лишь предположение, подтверждённых данных нет пока даже у инсайдеров.

Автор: Marcus Lehto Источник: insider-gaming.com

Источник: Insider Gaming

ШутерМультиплеерный шутерPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?
Viktormayz
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?

Хотели загладить вину за 2042 :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему при сонном параличе мы видим «демонов»: что наука говорит о жутких ночных приступах

Многие люди хотя бы раз в жизни сталкивались с пугающим состоянием: вы просыпаетесь посреди ночи, находитесь в полном сознании, видите свою комнату, но не можете пошевелиться. Руки, ноги и...

Почему волки избегают людей, но сами выходят на дороги: что показали GPS-ошейники

Волки обычно стараются держаться подальше от людей. Но есть одна странность. В лесах их следы нередко обнаруживают прямо на дорогах, причём иногда звери проходят по ним несколько километров....

Подзимний посев: какие культуры сеять, когда земля уже схватилась морозом

Любое семя просыпается от тепла и влаги. Если посеять морковь в теплую сентябрьскую землю, она прорастет через неделю. А потом ударит мороз, и нежные ростки погибнут. Подзимний посев строится на...

10 лет на 4 ядрах: почему монополия Intel в 2010-х едва не обернулась для компании катастрофой

На заре компьютерной эры закон Мура работал как швейцарские часы. Число транзисторов удваивалось каждые пару лет, мегагерцы росли на глазах, и каждый новый процессор делал предыдущий смешным. Я...

Перфекционизм по-японски: зачем в деке Nakamichi ZX-7 вручную подстраивали запись под каждую кассету

В 1981 году японская компания Nakamichi выпустила трёхголовочную кассетную деку ZX-7, в которой перед записью пользователь сам настраивал тракт под ленту. Обычные бытовые магнитофоны работали с...

Даст яркий свет, когда нет электричества. Обзор кемпингового фонарика Moslighting MOS-LY01

Исключительно высокая яркость с плавной настройкой, огромная ёмкость аккумулятора, теплый-холодный-нейтральный и красный свет без вредных пульсаций. А ещё магнит, подвес и крепление на штатив....