Геймдиректор Battlefield Маркус Лехто покинул Electronic Arts и Ridgeline Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Маркус Лехто глава Ridgeline Games, отвечающей за создание и развитие сюжетной кампании Battlefield, удалил все упоминания о Electonic Arts и Battlefield из своих социальных сетей. Также Маркус обновил свой профиль в LinkedIn, где теперь указано, что он уволился из EA. В начале 2000-х Лехто стоял у истоков вселенной Halo, также за годы своей карьеры он успел поработать в Gearbox Software и Microsoft Game Studios. Официальных заявлений пока не поступало, но у фанатов Battlefied на горизонте снова неспокойные времена. После провала Battlefield 2042 «электроники» возлагали на Маркуса Лехто большие надежды.

Ранее, в январе 2024 студию покинул соучредитель и арт-директор Ridgeline Крис Мэтьюз. Насколько известно, он занял должность арт-директора на новом проекте по серии Halo.

Electronic Arts представила свету студию Ridgeline Games в 2022 году. Она была создана для разработки сюжетной кампании для, как минимум, одной новой Battlefield из двух, находящихся в разработке. Инсайдеры предполагают, что речь может идти о расформировании студии, поскольку на ёё сайте исчезли все упоминания о вакансиях. Но эта информация лишь предположение, подтверждённых данных нет пока даже у инсайдеров.

Автор: Marcus Lehto Источник: insider-gaming.com

Источник: Insider Gaming

ШутерМультиплеерный шутерPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?
Viktormayz
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?

Хотели загладить вину за 2042 :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ЦАПа SMSL C200 Pro: недорогой стационар с TRS и усилителем для наушников

Если помните, в далеком 2024 году мы с вами подробно рассматривали ЦАП: SMSL C200. С тех пор прошло уже 2 года, вышло новое поколение компонентов и, естественно, обновилось само решение, теперь...

Быстрый накопитель на SSD: обзор корпуса TERRAMASTER D1 (10 Гбит/с) с пассивным охлаждением и механической защитой

Полностью металлический корпус с пассивным охлаждением — это то, что было для меня нужно. Собрал для себя быстрый накопитель (около 10 Гбит/с) для переноса и хранения файлов с USB-C...

Обзор рюкзака-трансформера Mark Ryden для поездки в соседний город на пару дней

Для короткой вылазки в город-спутник таскать за собой чемодан — это какой-то странный вид мазохизма. Мы все через это прошли: колесики, застревающие в решетках люков водостоков, и вечная...

Обзор доступного монитора Philips 27M2C5200W с изогнутой матрицей и частотой обновления 280 Гц

Решил, что пора уже отправить на пенсию свой старый монитор. Всё-таки когда тебе 35, хочется не просто работать за компьютером, а получать от этого удовольствие. Решил попробовать большой монитор...

Миллиарды на ветер: как Toyota сделала ставку на водород и почему этот гениальный план провалился

В середине 2010-х годов Toyota казалась одной из самых дальновидных автомобильных компаний мира. Вместо того, чтобы полностью присоединиться к тренду на электромобили, японский автогигант сделал...