Геймдиректор Battlefield Маркус Лехто покинул Electronic Arts и Ridgeline Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Маркус Лехто глава Ridgeline Games, отвечающей за создание и развитие сюжетной кампании Battlefield, удалил все упоминания о Electonic Arts и Battlefield из своих социальных сетей. Также Маркус обновил свой профиль в LinkedIn, где теперь указано, что он уволился из EA. В начале 2000-х Лехто стоял у истоков вселенной Halo, также за годы своей карьеры он успел поработать в Gearbox Software и Microsoft Game Studios. Официальных заявлений пока не поступало, но у фанатов Battlefied на горизонте снова неспокойные времена. После провала Battlefield 2042 «электроники» возлагали на Маркуса Лехто большие надежды.

Ранее, в январе 2024 студию покинул соучредитель и арт-директор Ridgeline Крис Мэтьюз. Насколько известно, он занял должность арт-директора на новом проекте по серии Halo.

Electronic Arts представила свету студию Ridgeline Games в 2022 году. Она была создана для разработки сюжетной кампании для, как минимум, одной новой Battlefield из двух, находящихся в разработке. Инсайдеры предполагают, что речь может идти о расформировании студии, поскольку на ёё сайте исчезли все упоминания о вакансиях. Но эта информация лишь предположение, подтверждённых данных нет пока даже у инсайдеров.

Автор: Marcus Lehto Источник: insider-gaming.com

Источник: Insider Gaming

ШутерМультиплеерный шутерPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?
Viktormayz
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?

Хотели загладить вину за 2042 :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...