Геймдиректор Battlefield Маркус Лехто покинул Electronic Arts и Ridgeline Games

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Маркус Лехто глава Ridgeline Games, отвечающей за создание и развитие сюжетной кампании Battlefield, удалил все упоминания о Electonic Arts и Battlefield из своих социальных сетей. Также Маркус обновил свой профиль в LinkedIn, где теперь указано, что он уволился из EA. В начале 2000-х Лехто стоял у истоков вселенной Halo, также за годы своей карьеры он успел поработать в Gearbox Software и Microsoft Game Studios. Официальных заявлений пока не поступало, но у фанатов Battlefied на горизонте снова неспокойные времена. После провала Battlefield 2042 «электроники» возлагали на Маркуса Лехто большие надежды.

Ранее, в январе 2024 студию покинул соучредитель и арт-директор Ridgeline Крис Мэтьюз. Насколько известно, он занял должность арт-директора на новом проекте по серии Halo.

Electronic Arts представила свету студию Ridgeline Games в 2022 году. Она была создана для разработки сюжетной кампании для, как минимум, одной новой Battlefield из двух, находящихся в разработке. Инсайдеры предполагают, что речь может идти о расформировании студии, поскольку на ёё сайте исчезли все упоминания о вакансиях. Но эта информация лишь предположение, подтверждённых данных нет пока даже у инсайдеров.

Автор: Marcus Lehto Источник: insider-gaming.com

Источник: Insider Gaming

ШутерМультиплеерный шутерPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?
Viktormayz
Сюжетная кампания в Battlefield? Это когда было в последний раз-то? Его там просто так держали, чтоб числился?

Хотели загладить вину за 2042 :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...

Обзор GP Super G-Tech AAA – почему в пульте они живут иначе, чем в фонарике

AAA-батарейки часто выглядят как самая простая вещь в доме. Вставил в пульт, часы, весы или детскую игрушку, и все. Но стоит дать им разную нагрузку, и поведение меняется кардинально. В одном...