«Это АААА-игра»: Глава Ubisoft Ив Гиймо ответил, почему Skull and Bones будет стоить 70$

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Ubisoft вчера опубликовала свой отчёт за прошедший третий финансовый квартал 2024 года, в котором расписала свои достижения за прошедший период. Помимо сухих цифр финансовой статистики там также говорится и о реализации грядущих планов студии по выпуску игр на всех платформах. Однако куда больший интерес вызывают не данные этого отчёта, а конференц-звонок который состоялся сразу после его публикации.

«Все могут говорить, что Skull and Bones плохая игра, а ты вот возьми и купи её за 70$, слабо?» — Ив Гиймо
Автор: CryptoGamingPool Источник: cryptogamingpool.com

По ходу конференции речь зашла о многострадальном проекте-долгострое Skull and Bones, который ещё недавно был в «производственном Аду», а теперь активно подготавливается к релизу. Один из участников звонка напрямую спросил почему Ubisoft намерена продавать эту игру по цене 70$ долларов за одну копию, ведь это в значительной степени сократит потенциальную платежеспособную базу игроков. По убеждению этого участника, куда рациональнее было бы распространение Skull and Bones по условно-бесплатной модели с обязательным введением элемента платных микротранзакций за внутриигровые предметы. По его мнению так компания могла бы заработать больше, чем просто осуществляя продажи по полной стоимости.

На этом этапе в диалог включился лично глава действующий глава Ubisoft Ив Гиймо и пояснил почему именно было решено продавать игру по такому ценнику:

На самом деле это очень масштабная игра и когда она выйдет, то люди сами увидят насколько она полноценная и обширная. И чем больше игроки будут проводить в ней времени, тем больше она будет раскрываться с разных сторон. На мой взгляд это полностью соответствует категории ААА и, я бы даже сказал, во многом её превосходит, являясь скорее АААА-игрой. Поэтому мы и намерены её продавать по соразмерной таким проектам стоимости

Ив Гиймо, CEO Ubisoft

Здесь стоит отметить, что 8 февраля стартовал открытый бета тест Skull and Bones, который продлится до 9 февраля. Многие сыгравшие отмечают, что проект по своим геймплейным механикам скорее похож на типичную игру для мобильных платформ, нежили на высококлассную ААА/А-игру. Полноценный выход игры состоится в следующую пятницу 16 февраля 2024 года на платформах ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Источник: Ubisoft CEO defends Skull and Bones’ $70 price despite its live service leanings, calls it ‘quadruple-A’

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Понятно. Очередная распиаренная игра долгострой которая на деле окажется ширпотребом никому ни нужным, но ценник конечно же надо выкрутить и сказать вы ничего не понимаете… Верной дорогой Убисофт, верной дорогой идёшь в забвение.
MymHbIu
Жалкие оправдания жалкой игры от жалкого человека.
110066775577073548634@google
Паралич в ватных джинсах гейминг-индустрии поясняет, почему вы должны купить очередной «шедевр» компании «ЖадноСофт», ой простите за ошибку, «UbiSoft»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор AOHI Future AI 280W (AOC-C022): настольная 6-портовая GaN-зарядка с честными 240 Вт (48В) на одном порту и без троттлинга

Мощных многопортовых зарядок сейчас хватает, но у большинства заявленные 250-300 Вт существуют только на коробке: через 10-15 минут нагрузки они сбрасывают мощность. AOHI AOC-C022 заявляет 280 Вт...

Обзор и сравнение моделей СЖО Ocypus Sigma L36: а только ли в дисплеях дело?

При выборе охладителя для своего процессора глаза просто разбегаются от количества предложенных вариантов на рынке. Каких только видов тех же дисплеев не представлено различными...

Почему защиту от мышей и зайцев нужно ставить уже в ноябре, а не ждать снега

Если вы ждете первого снега, чтобы укрыть стволы, вы уже опоздали. Самый пик повреждений приходится на те недели, когда сугробов еще нет, а земля уже схватилась морозом

Энергия рядом, но взять её нельзя. Главный парадокс термоядерного синтеза

Cама идея термоядерного синтеза выглядит совершенно великолепно и, что самое главное, технически просто. Но до сих пор ничего не получается. Что мешает нам самым главным образом?

✦ ИИ  Как убрать живот: почему дело не в прессе, а в том, как вы стоите и что под грудью

Как убрать живот: разбираем, почему выпирающий живот часто вызван смещением центра тяжести из-за неверной поддержки груди и что меняет правильно подобранный бюстгальтер.

Почему исландцы закапывали мясо акулы в землю, прежде чем его съесть

Пойманную акулу в Исландии могли разделать, уложить в яму и оставить там на несколько недель. Затем мясо доставали и подвешивали под навесом, где оно сохло ещё неделями или месяцами. Так готовили...