«Это АААА-игра»: Глава Ubisoft Ив Гиймо ответил, почему Skull and Bones будет стоить 70$

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Ubisoft вчера опубликовала свой отчёт за прошедший третий финансовый квартал 2024 года, в котором расписала свои достижения за прошедший период. Помимо сухих цифр финансовой статистики там также говорится и о реализации грядущих планов студии по выпуску игр на всех платформах. Однако куда больший интерес вызывают не данные этого отчёта, а конференц-звонок который состоялся сразу после его публикации.

«Все могут говорить, что Skull and Bones плохая игра, а ты вот возьми и купи её за 70$, слабо?» — Ив Гиймо
Автор: CryptoGamingPool Источник: cryptogamingpool.com

По ходу конференции речь зашла о многострадальном проекте-долгострое Skull and Bones, который ещё недавно был в «производственном Аду», а теперь активно подготавливается к релизу. Один из участников звонка напрямую спросил почему Ubisoft намерена продавать эту игру по цене 70$ долларов за одну копию, ведь это в значительной степени сократит потенциальную платежеспособную базу игроков. По убеждению этого участника, куда рациональнее было бы распространение Skull and Bones по условно-бесплатной модели с обязательным введением элемента платных микротранзакций за внутриигровые предметы. По его мнению так компания могла бы заработать больше, чем просто осуществляя продажи по полной стоимости.

На этом этапе в диалог включился лично глава действующий глава Ubisoft Ив Гиймо и пояснил почему именно было решено продавать игру по такому ценнику:

На самом деле это очень масштабная игра и когда она выйдет, то люди сами увидят насколько она полноценная и обширная. И чем больше игроки будут проводить в ней времени, тем больше она будет раскрываться с разных сторон. На мой взгляд это полностью соответствует категории ААА и, я бы даже сказал, во многом её превосходит, являясь скорее АААА-игрой. Поэтому мы и намерены её продавать по соразмерной таким проектам стоимости

Ив Гиймо, CEO Ubisoft

Здесь стоит отметить, что 8 февраля стартовал открытый бета тест Skull and Bones, который продлится до 9 февраля. Многие сыгравшие отмечают, что проект по своим геймплейным механикам скорее похож на типичную игру для мобильных платформ, нежили на высококлассную ААА/А-игру. Полноценный выход игры состоится в следующую пятницу 16 февраля 2024 года на платформах ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Источник: Ubisoft CEO defends Skull and Bones’ $70 price despite its live service leanings, calls it ‘quadruple-A’

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Понятно. Очередная распиаренная игра долгострой которая на деле окажется ширпотребом никому ни нужным, но ценник конечно же надо выкрутить и сказать вы ничего не понимаете… Верной дорогой Убисофт, верной дорогой идёшь в забвение.
MymHbIu
Жалкие оправдания жалкой игры от жалкого человека.
110066775577073548634@google
Паралич в ватных джинсах гейминг-индустрии поясняет, почему вы должны купить очередной «шедевр» компании «ЖадноСофт», ой простите за ошибку, «UbiSoft»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему медведица рожает зимой, когда сама месяцами ничего не ест

Зимой бурый медведь может месяцами находиться в берлоге. Он не выходит на поиски пищи, почти не двигается и расходует запасы, накопленные с осени. Казалось бы, в это время организму нужно...

Что делать, если поймал стерлядь на удочку: закон и правила выпуска рыбы

Представь обычный выезд на реку с фидером или донкой. Клюёт уверенно, и вот на берегу оказывается стерлядь. Для рыбака это не просто неожиданный трофей, а сигнал переключиться в режим «всё под...

Самые опасные маяки планеты: где они находятся и можно ли посетить их сегодня

Нет для моряка сооружения прекраснее, чем маяк. Увидел его свет в шторм и, считай, спасен. Но и у тех, кто с морем вообще никак не связан, маяки вызывают жгучий интерес, потому что они банально...

Как устроена нора лисы и почему человеку лучше обходить её стороной

Под неприметным песчаным холмиком на склоне лесного оврага нередко скрывается целый подземный город, который строили, расширяли и передавали по наследству многие поколения рыжих хищниц. Лисья нора...

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...