Project Hornet — анонсирован пост-апокалиптический шутер в открытом мире от команды бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Antistatic Studios анонсировали новый проект, под кодовым название Hornet. Игра представляет собой кооперативный тактический PVE шутер в пост-апокалиптическом открытом мире. По заявлениям разработчиков, нас ждёт мрачная атмосфера в мире, построенным согласно философии дизайна immersive sim.

В игре заявлен открытый мир, который будет процедурно управляться. Речь идёт о том, что непосредственно наполнение мира создано вручную, но подаётся игрокам посредством случайной генерации событий, битв и взаимодействий с различными фракциями и аномалиями.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

Игрок — сотрудник организации Mortfield Industries, полевой оперативник, чья задача — поиск и устранение паранормальных активностей на просторе пост-ядерной Европы.

Antistatic Studios вдохновлялись известным паранормальным сообществом SCP Foundation. Для своего проекта они создали отдельный сайт AnomaLeaks, на котором публикуются различные теории заговоров и паранормальные явления, обнаруженные в мире игры.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

В команду разработчиков вошёл бывший руководитель отдела сценаристов Cyberpunk 2077 Лукаш Людковски, а также художник по окружению, работавший над серией BioShock Крис Тепер и другие.

Более подробную информацию о проекте расскажут в рамках Game Developer Conference 18-22 марта 2024 года. Таким образом, студия надеется привлечь новых сотрудников к работе над игрой и развернуть производство в полную силу в будущем году.

Источник: Antistatic Studios

Тактический шутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Может получится вполне достойно. Будем поглядеть.
r
Видал автора статьи в Hornet как-то

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куда девается электричество, которое не израсходовали

Электричество в энергосистеме живёт по жёсткому правилу. Его нужно вырабатывать практически столько же, сколько потребляют в каждый конкретный момент. Но ночью спрос на электроэнергию падает,...

Арахис цветёт над землёй, а будущие плоды сам отправляет под землю: как растение делает это без помощи человека

Арахис легко принять за растение, у которого «орехи» просто формируются на корнях, как картофельные клубни. На самом деле всё устроено гораздо страннее. Его жёлтые цветки раскрываются над землёй и...

Обзор Fnirsi LPM-10C: чем он лучше LPM-10A и стоит ли переплачивать?

Fnirsi LPM-10A уже побывал у меня на тестировании и оставил хорошее впечатление. Теперь пришло время познакомиться со старшей моделью LPM-10C. Внешне и по основным возможностям приборы очень...

Как отличить настоящий мёд от подделки, если даже густота и запах могут обмануть?

Мёд тянется за ложкой, пахнет цветами и постепенно засахаривается — кажется, перед нами натуральный продукт. Но ни один из этих признаков не гарантирует подлинность: сироп с добавками...