Project Hornet — анонсирован пост-апокалиптический шутер в открытом мире от команды бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Antistatic Studios анонсировали новый проект, под кодовым название Hornet. Игра представляет собой кооперативный тактический PVE шутер в пост-апокалиптическом открытом мире. По заявлениям разработчиков, нас ждёт мрачная атмосфера в мире, построенным согласно философии дизайна immersive sim.

В игре заявлен открытый мир, который будет процедурно управляться. Речь идёт о том, что непосредственно наполнение мира создано вручную, но подаётся игрокам посредством случайной генерации событий, битв и взаимодействий с различными фракциями и аномалиями.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

Игрок — сотрудник организации Mortfield Industries, полевой оперативник, чья задача — поиск и устранение паранормальных активностей на просторе пост-ядерной Европы.

Antistatic Studios вдохновлялись известным паранормальным сообществом SCP Foundation. Для своего проекта они создали отдельный сайт AnomaLeaks, на котором публикуются различные теории заговоров и паранормальные явления, обнаруженные в мире игры.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

В команду разработчиков вошёл бывший руководитель отдела сценаристов Cyberpunk 2077 Лукаш Людковски, а также художник по окружению, работавший над серией BioShock Крис Тепер и другие.

Более подробную информацию о проекте расскажут в рамках Game Developer Conference 18-22 марта 2024 года. Таким образом, студия надеется привлечь новых сотрудников к работе над игрой и развернуть производство в полную силу в будущем году.

Источник: Antistatic Studios

Тактический шутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Может получится вполне достойно. Будем поглядеть.
r
Видал автора статьи в Hornet как-то

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем динозавры глотали камни и как работало их пищеварение: новое исследование палеонтологов

В палеонтологии существует общепринятое правило: если внутри окаменелого скелета динозавра находят скопление гальки, значит, перед нами растительноядное животное. Ученые полагали, что древние ящеры...

За границей суперкомпьютеров: квантовый процессор впервые решил верифицируемую задачу

В исследовании квантовых компьютеров существует проблема, связанная с подтверждением точности вычислений.Когда разработчики создают мощный квантовый процессор, они стремятся продемонстрировать...

Как замена белых ламп на янтарные делает ночи безопаснее для насекомых: опыт железных дорог ФРГ

Повсеместное использование искусственного освещения в ночные часы стало одним из основных факторов сокращения численности насекомых по всему миру. Ежегодно площадь освещенных территорий и...

Обзор двухдиапазонного гигабитного роутера MERCUSYS MR80X(V5)

MERCUSYS MR80X(V5) — это двухдиапазонная модель с поддержкой Wi-Fi 6, гигабитными портами и современными технологиями, которые обещают быстрый и надежный интернет в квартире, доме или...

Евро-3 вернулся: чем он опасен для автомобиля

Новость о возвращении на автозаправки топлива 3-го класса породила множество спекуляций вокруг использования устаревшего типа бензина. В этом небольшом материале мы попробуем разобраться,...

✦ ИИ  «Переноска чемодана»: простое упражнение с одной гирей, которое готовит спину к бытовым нагрузкам

Пакеты с продуктами, чемоданы и ребёнок на одной руке создают асимметричную нагрузку на тело. Suitcase Carry тренирует мышцы-стабилизаторы и учит спину справляться с такими ситуациями.