Project Hornet — анонсирован пост-апокалиптический шутер в открытом мире от команды бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Antistatic Studios анонсировали новый проект, под кодовым название Hornet. Игра представляет собой кооперативный тактический PVE шутер в пост-апокалиптическом открытом мире. По заявлениям разработчиков, нас ждёт мрачная атмосфера в мире, построенным согласно философии дизайна immersive sim.

В игре заявлен открытый мир, который будет процедурно управляться. Речь идёт о том, что непосредственно наполнение мира создано вручную, но подаётся игрокам посредством случайной генерации событий, битв и взаимодействий с различными фракциями и аномалиями.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

Игрок — сотрудник организации Mortfield Industries, полевой оперативник, чья задача — поиск и устранение паранормальных активностей на просторе пост-ядерной Европы.

Antistatic Studios вдохновлялись известным паранормальным сообществом SCP Foundation. Для своего проекта они создали отдельный сайт AnomaLeaks, на котором публикуются различные теории заговоров и паранормальные явления, обнаруженные в мире игры.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

В команду разработчиков вошёл бывший руководитель отдела сценаристов Cyberpunk 2077 Лукаш Людковски, а также художник по окружению, работавший над серией BioShock Крис Тепер и другие.

Более подробную информацию о проекте расскажут в рамках Game Developer Conference 18-22 марта 2024 года. Таким образом, студия надеется привлечь новых сотрудников к работе над игрой и развернуть производство в полную силу в будущем году.

Источник: Antistatic Studios

Тактический шутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Может получится вполне достойно. Будем поглядеть.
r
Видал автора статьи в Hornet как-то

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему подводный интернет-кабель не работает без электричества

Информация передаётся по подводному кабелю световыми импульсами, однако одной оптики для связи между континентами недостаточно. Даже в прозрачном стеклянном волокне сигнал постепенно ослабевает,...

Агент спецслужб или ловит даже на парковке? Обзор защищённого смартфона-рации Oukitel WP61 Plus + видеообзоры

Есть защищённые смартфоны, которые просто выглядят так, будто переживут падение с пятого этажа. Есть модели с огромными батареями, прожекторами, тепловизорами и прочими походными прибамбасами....

Обзор Cuktech GaN Charging Station (140W): Настольная станция, которая держит заявленную мощность

На тест попала настольная зарядная станция CUKTECH 15 (модель TA1406U) — устройство, которое производитель позиционирует как «суперэлектростанцию» для рабочего стола: 4 портов вывода,...

✦ ИИ  4 августа 1993 года Microsoft победила Apple: решение суда, которое изменило историю Windows и всего рынка ПК

Еще в конце 1980-х казалось, что один судебный процесс способен полностью изменить компьютерную индустрию. Apple обвинила Microsoft в копировании графического интерфейса Macintosh и потребовала...

✦ ИИ  Почему 13 миллионов телефонов одновременно замолчали 4 августа 1922 года: история необычной акции памяти Александра Белла

4 августа 1922 года произошло событие, которое сложно представить даже сейчас. В Соединенных Штатах и Канаде одновременно замолчали около 13 миллионов телефонов. Не из-за аварии, не из-за...