Project Hornet — анонсирован пост-апокалиптический шутер в открытом мире от команды бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Antistatic Studios анонсировали новый проект, под кодовым название Hornet. Игра представляет собой кооперативный тактический PVE шутер в пост-апокалиптическом открытом мире. По заявлениям разработчиков, нас ждёт мрачная атмосфера в мире, построенным согласно философии дизайна immersive sim.

В игре заявлен открытый мир, который будет процедурно управляться. Речь идёт о том, что непосредственно наполнение мира создано вручную, но подаётся игрокам посредством случайной генерации событий, битв и взаимодействий с различными фракциями и аномалиями.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

Игрок — сотрудник организации Mortfield Industries, полевой оперативник, чья задача — поиск и устранение паранормальных активностей на просторе пост-ядерной Европы.

Antistatic Studios вдохновлялись известным паранормальным сообществом SCP Foundation. Для своего проекта они создали отдельный сайт AnomaLeaks, на котором публикуются различные теории заговоров и паранормальные явления, обнаруженные в мире игры.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

В команду разработчиков вошёл бывший руководитель отдела сценаристов Cyberpunk 2077 Лукаш Людковски, а также художник по окружению, работавший над серией BioShock Крис Тепер и другие.

Более подробную информацию о проекте расскажут в рамках Game Developer Conference 18-22 марта 2024 года. Таким образом, студия надеется привлечь новых сотрудников к работе над игрой и развернуть производство в полную силу в будущем году.

Источник: Antistatic Studios

Тактический шутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Может получится вполне достойно. Будем поглядеть.
r
Видал автора статьи в Hornet как-то

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гратен дофинуа: как картофель, сливки и молоко создают французскую запеканку без обязательного сыра

У гратена дофинуа есть кулинарная ловушка: золотистая корочка почти автоматически заставляет искать глазами сыр. Кажется, что без него такая поверхность невозможна. Но классическая логика блюда...

Не просто магнитофон: почему музейные каталоги называют Geracord GC-6020 датасеттером

Портативный монофонический магнитофон Geracord GC-6020 выпускался в ГДР на предприятии VEB Elektronik Gera, входившем в комбинат RFT, в период с 1980 по 1982 год. Внешне устройство представляет...

«Шилялис»: культовый советский телевизор из Каунаса

Этот маленький телевизор впервые я увидел у знакомого в квартире на холодильнике. Аппарат был вторым в семье: первый стоял в большой комнате. Во времена СССР это было модным и даже неким символом...

ЛАЗ-695: автобус, переживший создавшую его страну

История этого автобуса началась с праздника. Первые образцы ЛАЗ-695 изготовили в 1957 году специально к Международному фестивалю молодёжи и студентов в Москве. Тогда мало кто мог предположить, что...