Project Hornet — анонсирован пост-апокалиптический шутер в открытом мире от команды бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и Bioshock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Antistatic Studios анонсировали новый проект, под кодовым название Hornet. Игра представляет собой кооперативный тактический PVE шутер в пост-апокалиптическом открытом мире. По заявлениям разработчиков, нас ждёт мрачная атмосфера в мире, построенным согласно философии дизайна immersive sim.

В игре заявлен открытый мир, который будет процедурно управляться. Речь идёт о том, что непосредственно наполнение мира создано вручную, но подаётся игрокам посредством случайной генерации событий, битв и взаимодействий с различными фракциями и аномалиями.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

Игрок — сотрудник организации Mortfield Industries, полевой оперативник, чья задача — поиск и устранение паранормальных активностей на просторе пост-ядерной Европы.

Antistatic Studios вдохновлялись известным паранормальным сообществом SCP Foundation. Для своего проекта они создали отдельный сайт AnomaLeaks, на котором публикуются различные теории заговоров и паранормальные явления, обнаруженные в мире игры.

Автор: Antistatic Studios Источник: assetsio.reedpopcdn.com

В команду разработчиков вошёл бывший руководитель отдела сценаристов Cyberpunk 2077 Лукаш Людковски, а также художник по окружению, работавший над серией BioShock Крис Тепер и другие.

Более подробную информацию о проекте расскажут в рамках Game Developer Conference 18-22 марта 2024 года. Таким образом, студия надеется привлечь новых сотрудников к работе над игрой и развернуть производство в полную силу в будущем году.

Источник: Antistatic Studios

Тактический шутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Может получится вполне достойно. Будем поглядеть.
r
Видал автора статьи в Hornet как-то

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Последний советский люкс: почему ЗИЛ-4102 попытались уничтожить

В истории отечественного автомобилестроения существует немало проектов, которые так и остались в единственных экземплярах. Одним из самых загадочных и драматичных является ЗИЛ-4102 —...

Мост Акаси-Кайкё: как японские инженеры удлиняли несущие тросы на 1 метр во время землетрясения 1995 года

17 января 1995 года в 5:46 утра под проливом Акаси в Японии произошел тектонический сдвиг. Сила подземных толчков составила 7,3 балла — стихия сильно разрушила инфраструктуру Кобе,...

Как ВАЗ-2107 покорял Европу и Канаду: как использовалась «семерка»

Когда речь заходит об автомобилях отечественного производства за пределами бывшего СССР, чаще всего вспоминают внедорожники «Нива», сумевшие завоевать признание в самых отдалённых уголках планеты....

«Волга», опередившая время: драматическая судьба ГАЗ-3105

В истории отечественного автопрома есть проекты, оставшиеся в тени массовых моделей. Один из них — ГАЗ-3105, автомобиль, который должен был совершить революцию на Горьковском автозаводе,...

В России сделали часы с циферблатом из натуральной кожи: обзор новинки Tsedro

Времена, когда «натуральная кожа» была характеристикой лишь часового ремешка, видимо, в прошлом. Недавний релиз новой необычной коллекции от независимого ателье Tsedro включает в себя серию часов,...

Напитки дешевле, точек продаж больше: как супермаркеты лишают кофейни клиентов и к чему это приведет

Российский рынок кофе меняется на глазах. Классические кофейни, которые еще недавно доминировали в сегменте кофе навынос, сталкиваются с растущей конкуренцией со стороны продуктовых сетей. Сегодня...