До сих пор актуально и интересно: Обзор игры Bioshock
Иногда игровая индустрия предоставляет нам очень даже неплохие сюжетные боевики от первого лица с упором на исследование разнообразных локаций, эффектные бои и использование множества умений, и тогда критики и фанаты начинают твердить, что та или иная игра это Bioshock в каком-то сеттинге. Например, Atomic Heart — Bioshock в СССР, Prey — Bioshock в космосе, а какая-нибудь Dishonored — практически Bioshock с холодным оружием и мушкетами. Чем же привлекает данная игра, и почему она до сих пор популярна?
Bioshock — сюжетный шутер от первого лица, разработанный компанией Irrational Games под руководством Кена Левина (создателя System Shock 2, SWAT 4) и выпущенный студией 2K в 2007 году.
Сюжет
1960 год. Главный герой по имени Джек оказывается единственным выжившим после падения самолёта где-то в Атлантическом океане. Оказывается, что самолёт упал недалеко от маяка, куда и решает отправиться герой. Тут Джек находит батисферу, которая погружает его вглубь океана, туда, где находится величественный город небоскрёбов, который именуется Восторгом. Город был построен для элиты: для великих деятелей науки и культуры, творцов и созидателей настоящего человеческого бытия. Однако герой застаёт этот город в разрухе, когда здания рушатся и постепенно затопляются, а жители Восторга в сумасшествии пытаются убить друг друга, в том числе и Джека. Джеку предстоит узнать, что же случилось с этим городом, помочь местным жителям, а также спастись от надвигающейся опасности. Не обойдется и без сюжетных поворотов, которые смогут объяснить некоторые тайны этого города.
Чем действительно игра хороша, так это интересной вселенной, сконцетрированной в рамках впечатляющего подводного города. В игре немного катсцен, и большую часть истории игроку передают с помощью окружения, а также аудиодневников, которых здесь много, и которые мне было интересно слушать. И действительно здесь не нужно дорогих эффектных голливудских сцен, ты видишь перед собой красивый с точки зрения дизайна и структуры мир, который был разрушен после ряда трагичных обстоятельств, о которых ты узнаешь по ходу игры.
Также раскрыть вселенную помогают сами персонажи, каждый из которых ощущается, как человек со своими мечтами и надеждами, которые были разрушены и похоронены в этом умирающем подводном городе. Ты знакомишься с главой Восторга — Эндрю Райаном, который так надеялся сделать свой мир мечты, а получилась настоящая антиутопия. Или же тебе встречается доктор Штайнман, которому дали свободу для исследований и который благодаря этому убил много обычных людей в поисках идеальной красоты. Тут нет хороших персонажей. Все прогнили и они либо пытаются как-то исправить это, либо продолжают морально опускаться на дно. Смысл заложен в этой игре глубокий, над которым можно очень долго думать, и назвать Bioshock глупой стрелялкой нельзя.
Игровой процесс
В игровом плане Bioshock представляет собой шутер от первого лица с возможностью обыскивания предметов окружения. Пару слов об обыскивании. В трупах, шкафах, сейфах и прочих вещах, можно находить деньги и разные ресурсы для пополнения здоровья или так называемой шкалы маны. Это реализовано не сильно глубоко, как в условном Fallout: в Bioshock в одном предмете лежит максимум три предмета. Собираемый лут можно использовать в примитивном создании предметов разной степени важности.
Теперь о шутерной составляющей. В игре представлен широкий спектр оружия, от гаечного ключа и автомата Томпсона до гранатомётов и всяких газовых винтовок, причем у каждого оружия есть три типа боеприпасов. Более того, по вселенной игры, в Восторге смогли изобрести специальные генные модификации, повышающие разные параметры и дающие новые навыки. Иными словами, у Джека в распоряжении есть еще несколько модификаций, называемых плазмидами, типа магии. Например, можно замораживать противника, сжигать его, использовать телекинез и даже натравить пчёл на врага. Умений много, но использовать можно только несколько из них.
Прокачки огромной в этой игре нет. Ты ставишь в доступные ячейки улучшения и всё. Можно прокачивать навыки и получать бонусы, фотографируя противников во время их атак. Можно иногда улучшать оружие в специальных торговых автоматах.
Стрельба в игре сделана неплохо, как я считаю. В сражениях же есть полная свобода выбора, какую способность или оружие использовать против разных типов врагов. Видов противников несколько, есть обычные стрелки, а есть допустим маги со своими модификациями или какие-нибудь лазающие по стенам мутанты.
Стоит конечно упомянуть главный символ Bioshock — Большого папочку с сестричкой. Есть в Восторге маленькие девочки, которые собирают валюту для приобретения генных модификаций — Адам, и защитниками им от мутантов служат мутанты в водолазных костюмах, называемые Большими папочками. Эти папочки посложнее рядовых противников и являются мини-боссами. Победив папочку, мы решаем что делать с девочкой: уничтожить её и получить много Адама или же спасти её и получить немного валюты. От данных решений зависит концовка игры.
В Bioshock ещё есть системы безопасности, турели и летающие роботы, которые могут быть за игрока или же против. Их можно взломать через мини-игру типа «Водопроводчик», когда нужно соединить трубки в правильном порядке, чтобы по ним протек ток. Мини-игра несложная и прикольная.
Визуал, музыка, техническая часть
Графика в этой игре, конечно, немного устарела, но дизайн локаций сделан на таком высшем уровне, что как-то не особо я обращал внимания на старость графики. Сделано вполне нормально. Иногда Bioshock кажется слишком тёмной и мрачной, от чего я лично немного устал. Надоедает ходить по потёмкам большинство игрового времени.
Музыка в этой игре такая же стильная и атмосферная, как и визуальная часть, я просто обожаю этот саундтрек. Данная музыка делает Bioshock настоящим культурным феноменом.
Баги иногда случались, куда же без них. Однажды передо мной застряла дверь, и я не мог её открыть вообще никак, пришлось переигрывать всю главу.
Итог
Bioshock — игра с глубоким смыслом и интересным сюжетом, предлагающая разнообразные средства для решения задач и обширный мир для исследования.
Достоинства:
- Глубокий сюжет и вселенная
- Очень интересные персонажи
- Разнообразие средств боя
- Изумительный саундтрек
Недостатки:
- Устаревшая графика
- Были очень неприятные баги





10 комментариев
Добавить комментарий
У игры есть переделка. Рекомендую. Она почти полностью повторяет оригинальную игру.
Мне больше всего понравились дополнения к 3-й части. Танец Букера и Элизабет… Я как в детство окунулся. А игровой процесс за Элизабет ломает всё, чем научили старые игры. здорово.
Игры никак не состарились. И сегодня играются как тогда. И самой слабой смотрится как раз третья часть.
П.С. Опять Кена Левина записали в ин. агенты России. Не надоело? Это клевета.
П.П.С. Это вопрос к модераторам, а не к автору.
Добавить комментарий