Пользователи Steam завалили шутер The Finals негативными отзывами за снижение скорости движения и плавности анимаций

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

The Finals — это многопользовательский шутер с акцентом на разрушаемом окружении, официальный релиз которого состоялся 7 декабря во время мероприятия The Game Awards 2023. Данный проект, разработанный бывшими сотрудниками DICE, в прошлом месяце привлек сотни тысяч игроков к своему открытому бета-тестированию, но теперь его участники выражают явное недовольство изменениями, которые были внесены в релизную версию The Finals.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Как отмечает издание PCGamer, отзывы в Steam у нового шутера в моменте опускались до «Смешанных», а основная претензия у авторов негативных отзывов (которых уже более 5 тысяч) — снижение плавности анимаций и замедление скорости передвижения персонажей. Ниже отрывок из самого популярного обзора у The Finals в Steam:

«Вы помните, какими плавными были движения в бета-версии? Насколько это было глотком свежего воздуха — сочетание работающей механики паркура и великолепной стрельбы? Да, они очень заметно снизили скорость передвижения всех классов и добавили задержку некоторым анимациям. Теперь всё кажется очень вялым, даже при игре за быстрый класс. Это совершенно не соответствует тону игры, и даже близко не похоже на то, что мы видели на бета-тесте»

ThatTimberWolf

Поначалу Embark Studios скептически отнеслась к подобным отзывам, ведь по их словам, они перед релизом не вносили никаких изменений в систему передвижения вообще и в скорость бега игровых персонажей в частности. Чуть позже в Discord один из разработчиков сообщил, что они всё же сделали небольшие правки анимаций, звуков и настроек графики в игре. Основным «виновником» ощущения замедления был признан угол обзора: стандартный FOV в релизной версии отличается от того, что был в бета-версии.

Сообщение представителя Embark Studios в Discord
Источник: www.pcgamer.com

Embark Studios поспешила исправиться и выпустила хотфикс 1.2.2, в котором переработала анимацию бега при виде от первого лица. Кроме того в описании к хотфиксу разработчики рекомендуют пользователям вручную установить значение FOV в настройках игры на 90 (вместо 71).

Источник: pcgamer.com

2 комментария

Добавить комментарий

1
Чел походу играл за мелкого с катаной. Этому типу понерфили скорость, ибо он был крайне быстрым. Теперь они ноют.
A
Нормально там всё с плавностью. А вот читаков дофига. Но вроде говорят в новогоднем патче пофиксили что-то в античите — https://thefinals.fun/news/bolshoj-patch-1-4-0-i-novogodnie-podarki/ Сам пока не проверял…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Королевская часовая башня — чудо инженерной мысли рядом с Каабой

Там, где каждый камень дышит историей ислама, где паломники со всего света устремляются к Каабе, высится удивительное творение человеческих рук — Королевская часовая башня. Она входит в...

Почему кардан в трансмиссии на мотоциклах проигрывает цепи

Вариантов привода в трансмиссии мотоциклов не так много. И чаще выбор между карданным и цепным приводом трансмиссии остаётся предметом дискуссий. Есть еще ременный и прямой электрический привод, но...

Можем ли мы создать искусственную гравитацию в космосе? Два способа получить вес из ничего

Научная фантастика формирует наши ожидания от будущего. Многие технологии, описанные в книгах и фильмах прошлого века, уже стали реальностью: от планшетных компьютеров и систем глобальной...

Вирусный «тест со стеной» обманывает хозяев: как на самом деле устроен интеллект собак и кошек

В последние месяцы социальные сети наполнились тысячами однотипных видеороликов, авторы которых пытаются измерить уровень интеллекта своих собак и кошек. Метод, который они используют, выглядит...

Почему кошки приятно пахнут после сна: уникальная физиология

Многие владельцы кошек наверняка замечали удивительную особенность этих питомцев: после сна коты и кошки могут источать весьма необычный запах, который у многих людей ассоциируется с чем-то...

После недели полетов с виртуальными крыльями мозг начал считать их частью тела: как VR переписывает нейронные связи

Исследователи из Пекинского университета продемонстрировали, что визуальное восприятие собственного тела в человеческом мозге не ограничено анатомией, заданной эволюцией. Если человек получает...