Пользователи Steam завалили шутер The Finals негативными отзывами за снижение скорости движения и плавности анимаций

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

The Finals — это многопользовательский шутер с акцентом на разрушаемом окружении, официальный релиз которого состоялся 7 декабря во время мероприятия The Game Awards 2023. Данный проект, разработанный бывшими сотрудниками DICE, в прошлом месяце привлек сотни тысяч игроков к своему открытому бета-тестированию, но теперь его участники выражают явное недовольство изменениями, которые были внесены в релизную версию The Finals.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Как отмечает издание PCGamer, отзывы в Steam у нового шутера в моменте опускались до «Смешанных», а основная претензия у авторов негативных отзывов (которых уже более 5 тысяч) — снижение плавности анимаций и замедление скорости передвижения персонажей. Ниже отрывок из самого популярного обзора у The Finals в Steam:

«Вы помните, какими плавными были движения в бета-версии? Насколько это было глотком свежего воздуха — сочетание работающей механики паркура и великолепной стрельбы? Да, они очень заметно снизили скорость передвижения всех классов и добавили задержку некоторым анимациям. Теперь всё кажется очень вялым, даже при игре за быстрый класс. Это совершенно не соответствует тону игры, и даже близко не похоже на то, что мы видели на бета-тесте»

ThatTimberWolf

Поначалу Embark Studios скептически отнеслась к подобным отзывам, ведь по их словам, они перед релизом не вносили никаких изменений в систему передвижения вообще и в скорость бега игровых персонажей в частности. Чуть позже в Discord один из разработчиков сообщил, что они всё же сделали небольшие правки анимаций, звуков и настроек графики в игре. Основным «виновником» ощущения замедления был признан угол обзора: стандартный FOV в релизной версии отличается от того, что был в бета-версии.

Сообщение представителя Embark Studios в Discord
Сообщение представителя Embark Studios в Discord
Источник: www.pcgamer.com

Embark Studios поспешила исправиться и выпустила хотфикс 1.2.2, в котором переработала анимацию бега при виде от первого лица. Кроме того в описании к хотфиксу разработчики рекомендуют пользователям вручную установить значение FOV в настройках игры на 90 (вместо 71).

Источник: pcgamer.com

2 комментария

Добавить комментарий

1
Чел походу играл за мелкого с катаной. Этому типу понерфили скорость, ибо он был крайне быстрым. Теперь они ноют.
A
Нормально там всё с плавностью. А вот читаков дофига. Но вроде говорят в новогоднем патче пофиксили что-то в античите — https://thefinals.fun/news/bolshoj-patch-1-4-0-i-novogodnie-podarki/ Сам пока не проверял…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боди: самый популярный город-призрак США, застывший во временах Дикого Запада

Хотели побывать на Диком Западе? Том самом, с золотой лихорадкой, ковбоями и эпичными перестрелками, как в вестернах? В таком случае самое время брать билеты в жаркую Калифорнию, где посреди...

Сон собаки: дешёвая уловка или гениальный ход в кино и играх?

Когда восторги вокруг Clair Obscur: Expedition 33 утихли, зазвучало разочарованное: «Так это был сон собаки?» Но действительно ли подобный приём обесценивает историю или делает её только интереснее?

DeepSeek или Qwen: сравниваем две бесплатные нейросети на 7 задачах

DeepSeek и Qwen — две популярные у нас китайские нейросети. Обе бесплатные, и обе за последние месяцы серьёзно обновились. DeepSeek научился понимать картинки, а у Qwen вышла флагманская...

Ловушка «избыточной надежности»: как не переплатить за лишний вес катушки для спиннинга

Когда вы стоите в рыболовном магазине и рассматриваете витрину, рука сама тянется к увесистой катушке. Появляется мысль, что эта мощь и надежность прослужат десятилетиями. Это типичная ловушка для...

Строим умную диаграмму Ганта в Р7-Офис

Диаграмма Ганта в табличном редакторе: пошаговый гайд, как своими руками построить удобный график проекта в обычной таблице — с прогрессом, осью времени и автоматическим выделением текущей даты.

Можно ли смотреть волку в глаза: почему нельзя бежать и стоит ли искать дерево

В советах о встрече с волком меня настораживает одно: чем увереннее рекомендация, тем реже рядом есть ссылка на исследование. «Не показывайте страх», «смотрите только в глаза», «лезьте на...