Пользователи Steam завалили шутер The Finals негативными отзывами за снижение скорости движения и плавности анимаций

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

The Finals — это многопользовательский шутер с акцентом на разрушаемом окружении, официальный релиз которого состоялся 7 декабря во время мероприятия The Game Awards 2023. Данный проект, разработанный бывшими сотрудниками DICE, в прошлом месяце привлек сотни тысяч игроков к своему открытому бета-тестированию, но теперь его участники выражают явное недовольство изменениями, которые были внесены в релизную версию The Finals.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Как отмечает издание PCGamer, отзывы в Steam у нового шутера в моменте опускались до «Смешанных», а основная претензия у авторов негативных отзывов (которых уже более 5 тысяч) — снижение плавности анимаций и замедление скорости передвижения персонажей. Ниже отрывок из самого популярного обзора у The Finals в Steam:

«Вы помните, какими плавными были движения в бета-версии? Насколько это было глотком свежего воздуха — сочетание работающей механики паркура и великолепной стрельбы? Да, они очень заметно снизили скорость передвижения всех классов и добавили задержку некоторым анимациям. Теперь всё кажется очень вялым, даже при игре за быстрый класс. Это совершенно не соответствует тону игры, и даже близко не похоже на то, что мы видели на бета-тесте»

ThatTimberWolf

Поначалу Embark Studios скептически отнеслась к подобным отзывам, ведь по их словам, они перед релизом не вносили никаких изменений в систему передвижения вообще и в скорость бега игровых персонажей в частности. Чуть позже в Discord один из разработчиков сообщил, что они всё же сделали небольшие правки анимаций, звуков и настроек графики в игре. Основным «виновником» ощущения замедления был признан угол обзора: стандартный FOV в релизной версии отличается от того, что был в бета-версии.

Сообщение представителя Embark Studios в Discord
Сообщение представителя Embark Studios в Discord
Источник: www.pcgamer.com

Embark Studios поспешила исправиться и выпустила хотфикс 1.2.2, в котором переработала анимацию бега при виде от первого лица. Кроме того в описании к хотфиксу разработчики рекомендуют пользователям вручную установить значение FOV в настройках игры на 90 (вместо 71).

Источник: pcgamer.com

2 комментария

Добавить комментарий

1
Чел походу играл за мелкого с катаной. Этому типу понерфили скорость, ибо он был крайне быстрым. Теперь они ноют.
A
Нормально там всё с плавностью. А вот читаков дофига. Но вроде говорят в новогоднем патче пофиксили что-то в античите — https://thefinals.fun/news/bolshoj-patch-1-4-0-i-novogodnie-podarki/ Сам пока не проверял…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дети – хаосмейкеры жизни. Но почему это не всегда плохо?

Любой родитель на собственном горьком опыте знает суровую истину: чтобы вовремя выбраться из дома, нужно сначала прикинуть, сколько времени уйдёт на сборы, а затем — смело умножать эту...

✦ ИИ  У «страшного» гуся нет ни одного зуба, но траву он срезает лучше коровы — и вот как это работает

Я тоже раньше думала, что у гуся зубы. Но это не так: его клюв усеян роговыми зазубринами, а в желудке лежат камни. Вот как эта птица ест траву и почему её боятся.

Почему деревья озера Каинды не сгнили за 130 лет под водой?

Из воды озера Каинды в Казахстане поднимаются десятки голых еловых стволов. Над поверхностью они давно побелели и лишились ветвей, тогда как под водой на тех же деревьях сохранились боковые...

Почему современный хлеб быстро плесневеет, а раньше это встречалось редко

Многие могут помнить времена, когда обычный хлеб был совсем другим. Он был плотнее, сытнее, продавался без пакетов, а главное — он почти не покрывался плесенью. Да, плесень появлялась,...

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...