Потенциально раскрыто окно релиза Subnautica 3.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Корейское игровое издательство Krafton, возможно, раскрыло информацию о том, что продолжение Subnautica находится в разработке и может быть выпущено в 2025 году. Последняя игра Subnautica, Subnautica: Below Zero, была выпущена для PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X в январе 2019 года.

Subnautica: Below Zero, прямое продолжение оригинальной игры 2014 года, расширила вселенную серии и то, что игроки знают по оригинальной игре. Игроки и фанаты на протяжении последних нескольких лет строили догадки о том, чего можно ожидать от возможного продолжения. Хотя Лиам Тарт, ведущий художник двух игр Subnautica, и намекнул, что ждать следующей игры Subnautica придется недолго, он не назвал сроки ее выхода. Однако, похоже, что компания Krafton, которая приобрела разработчика Subnautica — Unknown Worlds Entertainment, совсем недавно могла дать ответ на этот вопрос.

В своей презентации Krafton сообщила, что запуск следующей игры Subnautica намечен на 2025 год. Хотя в презентации не было представлено более подробной информации о грядущей игре, в ней подтверждается, что она по-прежнему будет приключенческой игрой на выживание и разрабатывается компанией Unknown Worlds. В докладе Destructoid было высказано предположение, что следующая игра Subnautica может стать продолжением Below Zero, учитывая время ее разработки.

Источник: gamerant.com

Интересно, что презентация Krafton показала, что следующая игра Subnautica является одной из более чем 32 игр, которые издатель планирует выпустить в период с 2024 по 2026 год. В число этих игр входят проекты Black Budget, Gold Rush и Windless. Black Budget, как ожидается, будет шутером с добычей, Gold Rush — экшен-приключенческой песочницей, а Windless, предположительно, ролевой игрой. Среди игр, которые издательство планирует выпустить в период с 2024 по 2026 год, также значится симулятор жизни inZOI, призванный составить конкуренцию The Sims от EA.

Заявление Krafton может означать, что в скором времени поклонники Subnautica узнают, будет ли в следующей игре Subnautica сетевой кооперативный мультиплеер, позволяющий игрокам исследовать и строить свои базы вместе с другими. Поклонники могут вспомнить, что ранее Unknown Worlds планировала выпустить оригинальную игру 2014 года с онлайновым мультиплеером, но была вынуждена отказаться от этого, чтобы запустить ее раньше. Кроме того, Unknown Worlds может выпустить предстоящую игру в раннем доступе до полноценного релиза, как это было с предшественниками. Тем не менее, это всего лишь предположения, и к ним следует относиться скептически.

Источник: gamerant.com

Как бы то ни было, компания Krafton дала многим поклонникам Subnautica повод с нетерпением ждать следующего года, раскрыв потенциальное окно выхода новой игры Subnautica. Только время покажет, будет ли это продолжение или спин-офф, но любой шанс исследовать глубины чужих миров и расширить вселенную Subnautica — это победа для поклонников серии.

Источник: https://gamerant.com/

Симулятор жизниPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
E-mail: drafa404@yandex.ru
VK: https://vk.com/darksia
Telegram: @Darksii

6 комментариев

Добавить комментарий

Doropey Denchik
Вот бы не подкачали, как со второй частью. Обещаение выпустить 32 игры не вызывает хороших ощущений))))
S
Вот бы не подкачали, как со второй частью. Обещание выпустить 32 игры не вызывает хороших ощущений))))

32 игры — это от издателя. Сама студия Unknown Worlds будет заниматься меньшим числом проектов)
А так — согласен, первая Сабнатика — офигенна, вторая — неплоха, а под третью уже придется обновлять пк)
1
Так это дополнение, а не вторая часть
1
Не думаю, что получится что-то реально толковое. У Неизвестных миров же нет больше толковых сценаристов.
Да и вряд ли чем-то смогут удивить после первой части.
108500157094160728690@google
Есть или нет, или будет/не будет, на данный момент, относительно «третьей» части, этого мы не знаем. Главное, что бы ту тётеньку из юбисофт больше к «перу» не пускали и к комьюнити прислушались повнимательнее. Условно третья часть будет очень символичным вторым шансом как для всей студии, так и для франшизы. Либо они проведут работу над ошибками и вновь научатся называть вещи своими именами, либо продолжат косить по дурачков сжв'шников, которым совсем не место в подобных сферах, если из за них происходит то же, что и с Белоу Зиро.
1
Главное чтоб мультиплеер в коета вееи добавили

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор TWS наушников OnePlus Buds 4: Персональный «золотой» профиль и отличная автономность

OnePlus давно перестала быть «убийцей флагманов» только в смартфонном сегменте — компания методично закрывает весь периметр экосистемы. Buds 4 — это попытка занять нишу между...

Как выбрать актуальный iPad в 2026 году: сравнение всей линейки Apple

В 2026 году у Apple в продаже четыре планшета iPad. Раньше было проще — одна модель, и всё понятно. Теперь модели похожи по возможностям и ценам, и нужно внимательно смотреть, какая...

Как формировалась Вселенная: модель плавной смены знака темной энергии объяснила парадоксы космологии

Стандартная космологическая модель (Лямбда-CDM) на протяжении десятилетий остается главным инструментом для описания Вселенной. Она утверждает, что динамика космоса определяется двумя скрытыми...

Perseverance нашёл на Марсе реку, о которой никто не знал: под дельтой в кратере Джезеро скрывалась ещё одна, возрастом 4 миллиарда лет

Кратер Джезеро на Марсе выбрали местом посадки Perseverance по конкретной причине: с орбиты в нём видны остатки дельты — веерообразного осадочного тела, которое река оставляет, впадая в...

Обзор детектора горючих газов FNIRSI GD-02: дополнительный гарант безопасности при работе с газовым оборудованием

Горючие газы давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Приготовление пищи, обогрев жилища, а также использование в качестве движущей силы, — все это уже обыденность, без...

Новый метод измерения расширения Вселенной: физики вычислили постоянную Хаббла по гравитационному фону

Вселенная расширяется. Скорость этого расширения прямо сейчас описывается одним числом — постоянной Хаббла (H₀). Измерить его можно разными способами, и тут возникает проблема.Один класс...