Call of Duty: Modern Warfare 3. Символизм и прощание

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Краткие мысли по поводу Call of Duty Modern Warfare 3.

Совсем скоро состоится полноценный релиз новой части серии Call of Duty с подзаголовком Modern Warfare 3. Этот проект станет последней игрой франшизы, выпущенной Activision Blizzard до её поглощения компанией Microsoft. Сейчас MW3 грозится стать худшей игрой за 20-и летнюю историю Call of Duty. Давайте поговорим о проблемах этой игры и о символизме, сопровождающей её выход.

DLC за полную стоимость

В последнее время, понятие «DLC за 70 баксов» или «DLC за полную стоимость» стали применять практически ко всем сиквелам, что строятся на базе первой части: God of War Ragnarok, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, Marvel's Spider-Man 2 — лишь самые громкие представители этого «мема». Тем не менее, компания Activision Blizzard решилась на отчаянный шаг, превратив реальное DLC в полноценную игру за полную стоимость — именно так и появилась на свет Modern Warfare 3 от 2023-го года.

По итогу, у MW3 имеется огромный ворох проблем: ужасная сюжетная компания, где 2 часа контента растянули примерно в 3 раза; геймплей, который практически ничем не отличается от прошлогодней MW2; мультиплеерные карты, взятые из оригинальной MW2; проблемы с серверами и регионами; даже достижения в игре относятся к MW2 и отображаются там в виде дополнения. Всё это выдаёт халтуру с головой — разработчики даже не пытаются это скрыть.

Обложка видео из источника
Обложка видео из источника
Автор: Recrent Источник: www.youtube.com

MW3 как символ Бобби Котика

И вот это вот всё происходит с серией ровно в тот момент, когда Бобби Котик вот-вот покинет компанию из-за завершения сделки с Microsoft. Возможно, я ошибаюсь, но раньше он ни за что не позволил бы сделать из своей главной серии такое вот посмешище, если так можно выразиться. Ну, а раз он всё равно уходит — почему бы не склепать на скорую руку игру из дополнения, чтоб больше денюжек успеть получить.

Ну и всё это просто отлично символизирует серию Call of Duty последних лет, а также всю ActiBlizz под руководством Котика. Компания выпускает хоть и красивые, но пустые проекты, срок жизни которых строго ограничен — им не дадут прожить дольше положенного срока, даже если изначально был совсем другой план. Хоть и опять же, здесь они даже не пытались это всё скрыть, ведь к предыдущим проектам франшизы было намного меньше претензий публики.

Источник: www.fatalgame.com

Печальный конец привычной «Колды»

А самое обидное здесь то, что именно такой конец встретила серия Call of Duty. Как минимум в том виде, в котором мы привыкли её видеть. Дальше всё будет совсем не так — изменится порядок выхода игр серии, срок на разработку и, скорее всего, их качество — привет Фил Спенсер и его управление.

С другой стороны, я не отрицаю, что нас ждёт ещё 1-2 игры, созданных по привычной формуле — это всё из-за инерции, ведь их разработка наверняка уже давно ведётся. Возможно поэтому, даже после перехода прав к «Майкрософт», ближайшие пару игр не будут выходить в Game Pass на релизе. Посмотрим.

Источник: vgtimes.ru

Итог

Так уж вышло, что Call of Duty Modern Warfare 3 отлично символизирует всю пустоту серии и отношение к ней своих разработчиков — это чисто коммерческий продукт, которому никогда не давали свободы, держа в строгих временных и творческих рамках. А поскольку Бобби Котик вот-вот уйдёт в отставку, никто даже не пытается всё это скрыть, выставляя все проблемы серии в гипертрофированном виде. Печально.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

ШутерМультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

s
держа в строгих временных и творческих рамках.
а как же повесточка?!
Dr_Despair
ну её можно отнести к творческим рамкам

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...