Тим Кейн о ремейке «Fallout»: идеи, новые возможности, сюжетная линия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В сети вновь гуляет информация по поводу будущего серии «Fallout», где Тим Кейн, который принимал участие в создании серии и стал одним из отцов основателей игры, отвечает на вопросы, связанные с обновлением всей серии. Но прежде всего, речь идёт о первой культовой части игры «Fallout», которая стала фундаментом для будущей серии.

Источник: yobte.ru

Кейн отмечает, что прежде всего ремейк должен включать в себя обширное обновление всего игрового процесса, начиная с механики и заканчивая сюжетом:

  • В игру должно быть добавлено только новое, лучшее и современное. Прежний баланс игры, которые не доделали сами разработчики должен быть переделан или вовсе удалён.
  • Карта мира должна быть сразу доступна игроку, для исследования. Современная процедура генерации игрового мира, пещеры, горы, озёра и т. д.
  • Новые виды вооружения, начиная с простой экипировки и заканчивая целым отрядом, игрок сможет набрать целую группировки матёрых преступников.
  • Полная доработка искусственного интеллекта, чтобы внутриигровые персонажи не только делали то, что им прописано командой, а жили полной жизнью.
  • Исправление графической части игры, графика должна стать более детализированной.
  • Новые задания и рейды по захвату не только караванов, но и маленьких деревень.
  • Другие мелкие доработки, включая: систему S.P.E.C.I.A.L., интерфейс и характеристики главного героя.

Это лишь малая часть того, о чём говорил Кейн со своим другом Эваном Чантландом. Он понимает, что для всего этого потребуется огромная работа, для того чтобы воплотить всё это в реальность. Тем не менее Fallout не должна терять своих корней, ну, а грядущее обновление должно иметь столь же невероятный успех и восторженность геймеров, что и было 26 лет назад, когда вышла самая первая часть.

Источник: https://www.playground.ru/

Тактический шутерШутерСимулятор жизниРолевая играПриключенческая играИмитатор техникиPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

17 комментариев

Добавить комментарий

395996351575@odnoklassniki
А вот ещё ж и Пётр с ВасильИванычем говорили о судьбах Галактики…
Maksey
От Fallout 2 на движке Starfield я б не отказался. Слабо Тодд?
P
Это пошаговое дерьмо нужно только фрикам…
S
«Это пошаговое дерьмо» на голову выше всех трёхмерных игр вместе взятых, включая Нью Вегас.
103203116856558332196@google
Ну вот вроде бы и хорошая новость, а с другой стороны как-то не по себе. Это безопасный вариант, так как многие старички смогут снова окунуться, а молодняк подтянется к прекрасному. С другой стороны как бы они не перестарались…
Maksey
Я так понимаю, это просто размышления некогда важной фигуры игростроя. Чтоб похайпить, не более.
103203116856558332196@google
Скорее всего, но так хочется…
Maksey
Хочется так, что аж подгорает. И формула, казалось бы, простая. Понятно, что права на Fallout у Беседки. Берём движок Starfield или Fallout 4, собираем на нём Fallout 1 и 2, тщательно допиливаем напильником — шедевр готов!
103203116856558332196@google
Может Capcom отдать? Они хоть бережно и качественно это сделают. На EA, лучше лишний раз не надеяться.
1
И трансгендеров и ЛГБТ вставить надо ещё… А то несовременно как то ;)
Maksey
Зато представьте сколько фракций сразу появится в игре. Пишут, что гендеров уже триста. А если туда добавить ещё и все виды сексуальной ориентации… Это же тысячи планет с тысячами долболобов! Формата Фоллаут туд будет мало. Даёшь все гендеры в Starfield! По одному на каждую планету. И пусть потом хейтеры попробуют сказать, что планеты в Starfield ничем не отличаются.
103203116856558332196@google
Ой, кажется мне нехорошо…
Когда-то и меня вела планета приключений, а потом мне прострелили гендер…
1
Думается мне — огнемет стал бы самым популярным оружием :)
S
Ох как захотелось пройтись по пунктам.
1) «В игру должно быть добавлено...» Это лутбоксы, аванпосты, вышки и джагернауты? А заодно ЛГБТ, сильные и независимые мужененавистницы, что придуманы для современных игр?
«Прежний баланс игры...» А вместе с ним сюжет, вариативность и ролевую систему...
2) «Карта мира должна быть...» А в оригинале не была?
«Современная процедура генерации» создаст вам сотни одинаковых подземелий для тысяч часов блужданий.
3) «Новые виды вооружения» а в оригинале не было «вооружения и отряда»? Я наверное не в тот ядерный осадок играл.
4) «Полная доработка искусственного интеллекта,» А ещё брал квесты и выполнял их. Вроде не взлетело. Хотя я не против хорошо написанного интеллекта НПЦ. Но данная фраза легко представляется вылетевшей из уст Питера Мулиньё.
5) «Исправление графической части игры...» Детализированная графика — это хорошо, но тут ни слова о том, что игра должна достойно работать на средних системах.
6) «Новые задания и рейды по захвату...» И опять, как и в первом пункте, аванпосты, джагернауты.
7) «Другие мелкие доработки...»
В результате ни слова о качественном сюжете, вариативном игровом процессе. Из вышесказанного получается стандартная игра от Юбисофт с аванпостами, тонной бесполезного оружия и зачисткой сгенерированных автоматически подземелий. Этот персонаж так себе представляет интересную игру?
103203116856558332196@google
Ну так ремейк же ж! Современные идеи и возможности! Скажите спасибо, что хоть сюжет не захотят сильно перелопатить…
102417968204083134153@google
Новое / лучшее/ современное и генерация — составляющие, убивающие надежды на проект.
Chenz
Пока рано о чём-то говорить, ибо даже не ясно останется игра рпг или же станет экшен рпг.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не копия: как советские инженеры-конструкторы сделали свой катушечный магнитофон ещё в 1942 году

Принято считать, что советские магнитофоны — копия немецких AEG. Но первый серийный аппарат в СССР появился в 1942 году, до трофеев. Что здесь правда, а что — упрощение.

Почему финальные треки на пластинке физически звучат глуше и с искажениями

Поставьте любимый альбом на виниле и дослушайте сторону до конца. Есть шанс, что последний трек прозвучит чуть жёстче, чем первый — с лёгким шипением на вокале, с не такими хрусткими...

Зачем советским электричкам делали ребристые борта и почему новые поезда делают без них

Зелёная электричка до сих пор узнаётся с первого взгляда. В период с 1962 по 1984 год Рижский вагоностроительный завод выпустил 850 электропоездов серии ЭР2. Именно поэтому её прозвали «Рижской»....

Почему японские пляжи пустеют уже в сентябре, хотя вода остается теплой

Япония окружена морями, летом во многих ее городах температура легко переваливает за +30 °C, а до ближайшего побережья из Токио можно добраться примерно за час. Кажется логичным, что пляжи должны...

ВАЗ-2101 против Fiat 124: почему советские инженеры заменили дисковые тормоза задних колёс на барабанные

Fiat 124 приехал в СССР победителем. В 1967 году эта машина получила титул «Европейский автомобиль года», а дисковые тормоза по кругу — спереди и сзади — были для своего...

Почему кукуруза не переваривается полностью

Кукурузные зёрна иногда сохраняют узнаваемый вид даже после прохождения через пищеварительную систему. По размеру, форме и цвету они напоминают те, что недавно находились в тарелке. Из-за этого...