Тим Кейн о ремейке «Fallout»: идеи, новые возможности, сюжетная линия
В сети вновь гуляет информация по поводу будущего серии «Fallout», где Тим Кейн, который принимал участие в создании серии и стал одним из отцов основателей игры, отвечает на вопросы, связанные с обновлением всей серии. Но прежде всего, речь идёт о первой культовой части игры «Fallout», которая стала фундаментом для будущей серии.
Кейн отмечает, что прежде всего ремейк должен включать в себя обширное обновление всего игрового процесса, начиная с механики и заканчивая сюжетом:
- В игру должно быть добавлено только новое, лучшее и современное. Прежний баланс игры, которые не доделали сами разработчики должен быть переделан или вовсе удалён.
-
Карта мира должна быть сразу доступна игроку, для исследования. Современная процедура генерации игрового мира, пещеры, горы, озёра
и т. д. - Новые виды вооружения, начиная с простой экипировки и заканчивая целым отрядом, игрок сможет набрать целую группировки матёрых преступников.
- Полная доработка искусственного интеллекта, чтобы внутриигровые персонажи не только делали то, что им прописано командой, а жили полной жизнью.
- Исправление графической части игры, графика должна стать более детализированной.
- Новые задания и рейды по захвату не только караванов, но и маленьких деревень.
- Другие мелкие доработки, включая: систему S.P.E.C.I.A.L., интерфейс и характеристики главного героя.
Это лишь малая часть того, о чём говорил Кейн со своим другом Эваном Чантландом. Он понимает, что для всего этого потребуется огромная работа, для того чтобы воплотить всё это в реальность. Тем не менее Fallout не должна терять своих корней, ну, а грядущее обновление должно иметь столь же невероятный успех и восторженность геймеров, что и было 26 лет назад, когда вышла самая первая часть.
Источник: https://www.playground.ru/





17 комментариев
Добавить комментарий
Когда-то и меня вела планета приключений, а потом мне прострелили гендер…
1) «В игру должно быть добавлено...» Это лутбоксы, аванпосты, вышки и джагернауты? А заодно ЛГБТ, сильные и независимые мужененавистницы, что придуманы для современных игр?
«Прежний баланс игры...» А вместе с ним сюжет, вариативность и ролевую систему...
2) «Карта мира должна быть...» А в оригинале не была?
«Современная процедура генерации» создаст вам сотни одинаковых подземелий для тысяч часов блужданий.
3) «Новые виды вооружения» а в оригинале не было «вооружения и отряда»? Я наверное не в тот ядерный осадок играл.
4) «Полная доработка искусственного интеллекта,» А ещё брал квесты и выполнял их. Вроде не взлетело. Хотя я не против хорошо написанного интеллекта НПЦ. Но данная фраза легко представляется вылетевшей из уст Питера Мулиньё.
5) «Исправление графической части игры...» Детализированная графика — это хорошо, но тут ни слова о том, что игра должна достойно работать на средних системах.
6) «Новые задания и рейды по захвату...» И опять, как и в первом пункте, аванпосты, джагернауты.
7) «Другие мелкие доработки...»
В результате ни слова о качественном сюжете, вариативном игровом процессе. Из вышесказанного получается стандартная игра от Юбисофт с аванпостами, тонной бесполезного оружия и зачисткой сгенерированных автоматически подземелий. Этот персонаж так себе представляет интересную игру?
Добавить комментарий