И вновь продолжается бой, и Рейден такой молодой. Обзор Mortal Kombat 1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Уже завтра стартует полноценный релиз Mortal Kombat 1, и все игроки смогут оценить новое творение студии NetherRealm. А пока перед покупкой я предлагаю вам немного ознакомиться с тем, что вас ждёт.

Новое начало

Сперва немного о сюжете. Если вдруг кто забыл, в прошлой части Лю Кан одолел Богиню времени Кронику, потом немного поборолся с Шанг Цунгом и в конце концов сам стал Повелителем Времени и переписал историю заново. То есть MK1 — это, по сути, новая вселенная, но со знакомыми фанатам серии персонажами. История каждого отдельного героя Смертельной битвы была переписана с целью не допустить повторения разрушительных событий прошлого.

Земное царство и Внешний мир сосуществуют в мире и гармонии. Старые злодеи получили новые роли и уже никогда не смогут прийти к власти. Турнир Смертельной битвы всё ещё проводится, но больше как дань уважения традициям, и на нём уже никто не умирает. Но идиллия не могла длиться вечно, и как бы Лю Кан того не хотел, история повторилась. И теперь Земному Царству и Внешнему миру вновь угрожает опасность, возможно, даже более страшная, чем раньше.

Честно, не хочется спойлерить о сюжете, даже зная, что он весь есть на YouTube. Вдруг кто ещё не видел или ждёт момента ознакомиться с ним в игре. Ведь посмотреть действительно есть на что. Студия NetherRealm опять доказала всем, что сюжет даже в файтинге может быть очень крутым. Плюс, декорации, сражения и, конечно же, графика тоже сделаны на высшем уровне. Одно удовольствие наблюдать за тем, как разработчики показывают старую сказку на новый лад и как череда случайных событий возвращает новым героям их прежний облик.

Нажмите, чтобы развернуть
Единственный минус сюжета — это то, что при всей жесткости и кровожадности происходящих событий по ходу компании так никто не умер. Ну почти.

Сражения

Геймплей так же претерпел большие изменения. Такие фишки, как: сокрушительный удар, чистый блок и настройка способностей персонажа отошли на задний план. Зато стало больше воздушных комбинаций. У каждого персонажа, помимо наземных серий ударов и спецприёмов, теперь есть воздушные варианты. Как и раньше, практически все из них можно объединять в связки. Если судить в целом, то урона стало больше. Даже без усиления специприёма можно нанести более 40% урона.

Отдельно стоит отметить новую механику «Камео-бойцов». Практически это полноценный режим для сражений в онлайн лиге. То есть помимо основного персонажа, нужно ещё выбрать дополнительного который будет прятаться за кадром, и выбегать по нажатию кнопки для совершения ударов. Приёмы Камео-бойцов так же можно объединять в связки со своими комбинациями для нанесения ещё большого урона или просто для отвлечения противника.

Хоть история у персонажей новая, дерутся они примерно так же, как и раньше. Появились новые анимации у старых спецприёмов, новые комбо, но в целом игра за большинство из них не изменилась. Хотя есть и исключения. К примеру, император ой, простите, генерал Шао теперь орудует двуручным топором, а не фирменной кувалдой. Причём этот топор он может кинуть и надавать по роже мощными кулаками. Другой пример — Шанг Цунг, меняющий во время боя облик с молодого на старого, что так же отражается на его спецприёмах и комбинациях.

Плюсы и минусы

В целом новая часть Mortal Kombat мне понравилась. Хорошая графика и зрелищные сражения. Новое начало истории, которое явно развяжет руки разработчикам при добавлении разных персонажей. Как и раньше, кровавые фаталити не перестают радовать глаз. По сути, можно сказать, что это тот же Mortal Kombat, как и раньше, только чуть лучше.

Правда, совсем без претензий не обошлось. Во-первых, лично мне не нравится механика Камео-бойцов. Привык я полагаться на себя, и видеть перед собой только противника. А так теряется какая-то интимность, что ли. Плюс это очевидно отразится на балансе. Он и так никогда не был идеальным, но теперь проблем станет ещё больше. Очень надеюсь, что в дальнейшем добавят вариант рейтинговых сражений без камео.

Ещё одна личная претензия к выполнению приёмов. Возможно, я тупо отвык или стал криворуким. Но, вспоминая опыт MK11, длинные связки ударов мне давались не без труда, но я их выполнял, причём даже сложные. В MK1 выполнять связки у меня не выходит. Точнее, с плохо получаются связки, где нужно усилить спецприём. Последовательный ввод не работает. Если раньше я нажимал друг за другом, к примеру, ←↓+B+RT (Усиление) и всё получалось. То теперь приходится нажимать усиление чуть раньше, чем последнюю кнопку приёма. Повторюсь, может это только моя проблема, но пока привыкнуть дико сложно.

Итог

Напоследок хочется отметить, что, несмотря на все огрехи, играть в Mortal Kombat 1 всё равно хочется. Нет другого такого файтинга, и всё тут. Вроде думаешь, зачем тратить время, заучивать комбинации, да ещё привыкать по новой к управлению. Тем более, когда есть другие хорошие игры. А тут ещё и Warner Bros подложили свинью, заблокировав по IP доступ к онлайн функциям для игроков РФ и РБ. Но азарт, сволочь такая, всё равно толкает играть. А когда вспоминаешь, что в дальнейшем в игре появится много крутых гостевых персонажей, желание становится ещё больше. Поэтому я продолжу играть.

Да, Warner Bros сволочи и поступили некрасиво, но студия NetherRealm сделал крутую игру, аналогов которой лично для меня нет. Единственное, я уже вернул деньги за премиум издание и теперь куплю обычную версию, пусть и без Шанг Цунга. А для тех, кто тоже решить играть, можете посмотреть гайд, как обойти ограничение онлайн функций. Или попробовать способ с DNS.

ФайтингPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Хороший обзор. Но Tekken всё равно лучше х0.
AlanWake
Мне он так и не зашёл. Всё таки 3d не то. Стрифайтер в своё время баловался, но там по сути нет связок. Больше обмен ударами. Так что МК навсегда. Сега приучила.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему шерсть мериноса так ценится? Греет, не колется и не пахнет — научный взгляд на природные технологии

Несмотря на появление высокотехнологичных синтетических материалов, натуральная шерсть мериноса остается одним из самых востребованных видов сырья в производстве функциональной одежды. Ее...

Могла ли Земля случайно занести жизнь на спутник Юпитера? Как миллионы наших бактерий ежесекундно падают на Европу

Поиски внеземной жизни сосредоточены на ледяных спутниках планет-гигантов. Европа, один из крупнейших спутников Юпитера, обладает глобальным океаном жидкой воды, который расположен под...

Поджарит с корочкой: обзор аэрогриля Dreame Tasti PT60 с двумя чашами в комплекте

Люблю готовить с аппетитной корочкой, но не люблю тратить на это время. В этом меня выручает аэрогриль Tasti PT60 от Dreame. Его особенность — сразу две стеклянные чаши в комплекте и...

FiiO JadeAudio Level 1 — компактно, функционально и мощно — обзор 600-ваттного усилителя для акустики

Насколько я знаю, до Level 1 у компании FiiO еще не было усилителей для акустики. У них есть несколько серьезных настольных усилителей для наушников и активная акустика, а вот усилителей для...

Как мальтийцы полвека получают прибыль от декораций к провальному фильму

Далеко не каждый фильм становится культовым. Как показывает практика, часто деньги вливаются в ленту, которой не суждено даже окупиться. И на позорном кассовом провале такие фильмы заканчиваются,...

Можно ли снести дом на своем участке и построить новый

Многие владельцы домов сталкиваются с ситуацией, когда старое жилье приходит в негодность или перестает соответствовать потребностям семьи. Но можно ли полностью снести существующий дом на...