Система аванпостов в Starfield делает NPC бессмысленными

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Кинг Гэт, который создал серию модов Sim Settlements для Fallout 4, заявил о возможности улучшить систему форпостов в Starfield. Модер рассказал изданию PC Gamer, что в данный момент ему сложно оценить новый проект Bethesda, так как он не провел в нем достаточного количества времени, однако уже сейчас он видит очевидные проблемы.

«Интерфейс значительно улучшен — я бы убил за этот режим автоматической сборки в Fallout 4!»

Говорит Кинг Гэт.

Он сравнил аванпосты в Starfield с «облегченной версией Factorio или Satisfaction», назвав данный шаг «приятным нововведением, своего рода взятием дополнения «Хитрые приспособления» из Fallout 4 и размещением его в центре внимания». При этом в сравнении с Fallout 4, по словам Гэта, в Starfield не хватает некоторых важных функций.

Starfield, аванпост
Автор: Bethesda

В частности, он заявил про NPC, которые приезжают жить и работать на аванпосты. К примеру, в Fallout 4 их потребности необходимо удовлетворять, а в Starfield вы просто нанимаете их за валюту.

«Мне бы хотелось вернуть моей команде требования по предоставлению кроватей, еды и воды. Одна из основных концепций, которые мы приняли в Sim Settlements 2, заключалась в том, что люди — это важный элемент игрового процесса. Это то, что привлекает нас в играх Bethesda — без персонажей отсутствует смысл происходящего».

Заявил Кинг Гэт.

Из-за автоматизации системы аванпостов NPC в игре становятся бессмысленными, превращаются в рядовых «болванчиков». По его словам, это противоречит основным преимуществам игр, которые Bethesda выпускала ранее.

Также мододел отметил, что он хотел бы получить более обширный инструментарий для модернизации своих аванпостов и кораблей.

«Поскольку у меня всего один домашний корабль, я был бы рад его тщательно украсить, но украшать десятки аванпостов вручную меня не интересует. Дайте мне режим мастерской на кораблях».

Добавил Кинг Гэт.

Также Кинг Гэт рассказал, что пока не может сказать, будет ли он активно заниматься модами для Starfield. Модер допустил, что, возможно, посвятит ближайшие 10 лет новому проекту Bethesda.

Источник: PC Gamer

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

1
Я уж не помню как быстро выпустили Creation Kit к Skyrim и к Fallout, но к Starfield его обещают только где-то в 24м. Возможно модеры и исправят ситуацию. И какой-нибудь Star Settlements через годик будет интересно посмотреть. Но игра сама по себе не такая уж и длинная по сюжетному квесту. К тому времени большинство людей ее уже пройдут и перепройдут. А современные реалии как то приучили уже, что прошел разок другой игру и хопа новый интересный проект вышел. Конечно остановится фанаты. Но большинство игроков к тому времени как начнут выходит большие интересные моды, мне кажется уже и забудут об этой игре. Надо было Kit отдавать мододелам на выходе игры. Был бы больший интерес. Ну посмотрим. Игра странная, я ее в первый часы ненавидил и хейтил. Теперь уже наиграл 23 часа, не заметно для самого себя. Как то странно, но у нее получается увлекать и развлекать

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор аккумуляторного опрыскивателя Greenworks G40BPS – насколько хватает 15 литров и как меняется расход с разными насадками

Ручные помповые опрыскиватели удобны ровно до того момента, пока не приходится долго ходить по участку и постоянно подкачивать давление. Особенно это ощущается при обработке теплиц, кустарников или...

Как новая теория темной материи решила три главные астрофизические аномалии десятилетия

Современная астрофизика строится на наблюдении за объектами, которые невозможно увидеть напрямую. Исследователи изучают невидимые массы по тому, как они воздействуют на свое окружение: как они...

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...