Новый iPhone 15 Pro полностью оснащен Nvidia с трассировкой лучей и масштабированием

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Высококачественные графические функции также появятся на Mac

Официально, iPhone полностью оснащен Nvidia. Вчера Apple представила новый iPhone 15 Pro и объявила, что использует DLSS и трассировку лучей. Хорошо, это не настоящий DLSS. Но смартфон Apple теперь поддерживает масштабирование и аппаратную ускоренную трассировку лучей, что представляет собой ужасный набор функций графического процессора в стиле Nvidia.

Источник: wccftech.com

В частности, новая SoC A17 Pro имеет то, что, по утверждению Apple, является крупнейшим модернизацией графического процессора в истории компании с сильно переработанной архитектурой шейдеров и поддержкой аппаратной трассировки лучей.

В iPhone количество графических процессоров увеличено с пяти до шести, а Apple заявляет о повышении производительности на 20%. Что касается масштабирования, то оно обеспечивается за счет использования нейронного движка A17 Pro параллельно с графическим процессором. На бумаге этот подход очень похож на то, как графические процессоры Nvidia выполняют масштабирование DLSS с помощью своих тензорных ядер, ускоряющих искусственный интеллект.

Новые графические ядра в процессоре A17 Pro SoC iPhone 15 Pro, поддерживающие масштабирование и аппаратную трассировку лучей, будут использоваться прямо в чипах Apple M3 следующего поколения на компьютерах Mac, включая ноутбуки MacBook и Mac Mini, Mac. Настольные компьютеры Studio и Mac Pro. Потому что именно так работает кремний Apple. Чипы M1 и M2 берут ядра ЦП и графического процессора прямо из современных SoC iPhone.

Автор: Apple Источник: www.pcgamer.com

Конечно, ни одна из этих платформ не является игровой платформой. Но, по крайней мере, все это довольно интересно как мера успеха подхода Nvidia к графике.

Скажем так, если бы вам нужно было как можно более кратко определить, что выделяет игровые графические процессоры Nvidia для ПК, вы бы назвали трассировку лучей и масштабирование. И эти две технологии теперь считаются настолько важными, что они вошли в iPhone.

Означает ли что-либо из этого, что iPhone или даже Mac собираются стать серьезными игровыми машинами? Возможно нет. Чипы Apple M1 и M2 имели очень хорошие графические процессоры с момента выпуска оригинального M1 еще в 2020 году, но, как следствие, Mac не продвинулся как игровая платформа.

Таким образом, можно с натяжкой думать, что масштабирование и трассировка лучей будут иметь значение. Но эти технические изменения означают, что Apple Mac будут иметь аппаратный потенциал для хорошего игрового процесса.

Вопрос лишь в том, хочет ли Apple приложить усилия со стороны экосистемы и программного обеспечения, чтобы это произошло. Набор инструментов Apple для портирования игр, безусловно, выглядит шагом в правильном направлении. Но до сих пор Apple не предприняла по-настоящему убедительных усилий, чтобы сделать игры на Mac реальной альтернативой, какими бы достоинствами графического оборудования она ни обладала.

Источник: New iPhone 15 Pro goes full Nvidia with ray tracing and upscaling

1 комментарий

Добавить комментарий

1
и создана нейросетью как фейк
101453797355101502946@google
Наконец-то можно в 60 фпс играть в мобильные какальные амогус шутеры со скибиди туалетами с кучей рекламы и доната!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в пассажирских самолётах частота бортовой сети 400 Гц, а не привычные 50 Гц

Пассажирские самолеты открыли нам быстрые путешествия по миру, но как там все устроено пассажиры обычно не задумываются. А отличия на борту лайнера с привычными «земными» условиями есть. Взять,...

Почему к водопаду Менчуна в Турции стоит подняться пешком, несмотря на непростой маршрут

На северо-востоке Турции есть водопад, к которому нельзя просто подъехать на машине, сделать несколько фотографий и отправиться дальше. Чтобы увидеть его своими глазами, придётся пройти по...

Почему теория относительности Эйнштейна противоречит квантовой механике и как «небесная голография» может их примирить

В современной физике существует фундаментальная проблема, которую ученые не могут решить уже около ста лет. Все известные нам природные явления описываются с помощью двух главных теорий....

Рагнарёк: конец света, после которого мир всё-таки вернулся

Представьте: солнце исчезло. Не затянуло тучами, не скрылось за горизонтом — его проглотил волк. Звёзды падают с неба, земля дрожит, а где-то далеко раздаётся звук рога, который слышат и...

Обзор Tronsmart OpenFly Clip 2: возвращаюсь к наушникам-клипсам, но теперь с LDAC

Не так давно я рассказывал о наушниках Tronsmart OpenFly Clip, которые стали для меня первым знакомством с форматом клипс. И тогда я обещал, что обязательно попробую более старшую версию. Ну...

Забытый бог, ненавидящий хаос

Баланс — это миф, есть лишь анархия. Четыре древние сущности разделили вселенную на свои сферы влияния, но потом появился тот, кого такой расклад вещей не устроил.