Грусть и печаль: ультра-хитрый трюк с ведром из Skyrim не работает в Starfield

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Еще в 2011 году десятки игроков Skyrim в одночасье стали мастерами воров благодаря обнаружению простой уязвимости. Трюк с ведерком, обнаруженный всего через день после запуска Skyrim, делал любого NPC совершенно не обращающим внимания на плутовство со стороны игрока, просто закрывая им зону видимости. Можно было бы подумать, что эксплойт, упрощающий карманные кражи и скрытность, в какой-то момент был бы удален, но трюк с ведерком пережил множество переизданий Skyrim, и тот же трюк работал даже в Fallout 4.

Автор: Bethesda Starfield Источник: www.pcgamer.com

Вот почему приходится с грустью сообщать, что трюк с ведром, похоже, не работает в Starfield. Нельзя сказать однозначно, что в Starfield невозможно заблокировать обзор NPC, но скромное ведро больше не подходит для этой работы. Некоторым утешением является то, что вы все еще можете ставить ведра на головы NPC, а они все равно ведут себя так, будто вы вообще ничего не сделали.

Автор: Bethesda Starfield Источник: www.pcgamer.com

Похоже, Bethesda наконец-то догадалась о нашей тактике. Трюк с ведром в Skyrim — одна из первых вещей, которая приходит на ум, когда я думаю о приверженности Bethesda интерактивным мирам. Мне понравилось, что это не ошибка сама по себе, а логический результат двух пересекающихся систем (физических объектов и динамических прямой видимости).

Мне не хватало этого чувства невинной неуклюжести в Starfield. Космическая эпопея от Bethesda, безусловно, имеет чувство юмора (наилучшим примером которого является возвращение «Обожающего фаната» из Oblivion), и удивительное отсутствие ошибок приветствуется, но я как бы скучаю по всем забавным ошибкам.

Источник: Tragic: Skyrim's ultra-sneaky bucket trick doesn't work in Starfield

4 комментария

Добавить комментарий

Myghty_Samovar
Если бы на голову npc нельзя было надеть ведро, то я бы не стал в это играть.
395996351575@odnoklassniki
Меня терзает смутная ностальгия… Сколько можно об этом ведре на голову?
S
А почему не работает? Что происходит? НПЦ всё равно видят? Т.е. теперь они видят не честно в отличие от старых игр студии?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как теория «гравитации из энтропии» объясняет рождение космического порядка вопреки закону хаоса

В современной космологии остается открытым вопрос о том, как в расширяющейся Вселенной возникают сложные структуры. Согласно второму началу термодинамики, любая изолированная физическая система...

Как лосось находит родную реку после нескольких лет в океане

Лосось может провести в море несколько лет, уйти от берега на сотни и даже тысячи километров, а затем вернуться в ту же речную систему, где появился на свет. Иногда рыба поднимается и к...

Валуны Моераки: откуда взялись на пляже Новой Зеландии каменные шары, похожие на яйца динозавров

Стоит оказаться на пляже Коэкохе, и в голову закрадывается мысль, что когда-то здесь проводили матч по боулингу неведомые гиганты, а потом просто поленились собрать разлетевшийся всюду инвентарь....

✦ ИИ  УАЗ-3172 «Симбир»: почему советский Range Rover не пошёл в серию

В середине 1980-х годов Ульяновский автозавод приступил к созданию принципиально нового автомобиля повышенной проходимости, который должен был прийти на смену устаревающему УАЗ-469. Проект,...

Обзор смарт-часов Amazfit Cheetah 2 Ultra — титан, карты и странные цифры в Zepp

Amazfit Cheetah 2 Ultra стоят заметно дороже привычных часов бренда, поэтому одного титана, сапфирового стекла и большого экрана здесь мало. Важно, как они ведут себя на руке, насколько точно пишут...