Грусть и печаль: ультра-хитрый трюк с ведром из Skyrim не работает в Starfield

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Еще в 2011 году десятки игроков Skyrim в одночасье стали мастерами воров благодаря обнаружению простой уязвимости. Трюк с ведерком, обнаруженный всего через день после запуска Skyrim, делал любого NPC совершенно не обращающим внимания на плутовство со стороны игрока, просто закрывая им зону видимости. Можно было бы подумать, что эксплойт, упрощающий карманные кражи и скрытность, в какой-то момент был бы удален, но трюк с ведерком пережил множество переизданий Skyrim, и тот же трюк работал даже в Fallout 4.

Автор: Bethesda Starfield Источник: www.pcgamer.com

Вот почему приходится с грустью сообщать, что трюк с ведром, похоже, не работает в Starfield. Нельзя сказать однозначно, что в Starfield невозможно заблокировать обзор NPC, но скромное ведро больше не подходит для этой работы. Некоторым утешением является то, что вы все еще можете ставить ведра на головы NPC, а они все равно ведут себя так, будто вы вообще ничего не сделали.

Автор: Bethesda Starfield Источник: www.pcgamer.com

Похоже, Bethesda наконец-то догадалась о нашей тактике. Трюк с ведром в Skyrim — одна из первых вещей, которая приходит на ум, когда я думаю о приверженности Bethesda интерактивным мирам. Мне понравилось, что это не ошибка сама по себе, а логический результат двух пересекающихся систем (физических объектов и динамических прямой видимости).

Мне не хватало этого чувства невинной неуклюжести в Starfield. Космическая эпопея от Bethesda, безусловно, имеет чувство юмора (наилучшим примером которого является возвращение «Обожающего фаната» из Oblivion), и удивительное отсутствие ошибок приветствуется, но я как бы скучаю по всем забавным ошибкам.

Источник: Tragic: Skyrim's ultra-sneaky bucket trick doesn't work in Starfield

4 комментария

Добавить комментарий

Myghty_Samovar
Если бы на голову npc нельзя было надеть ведро, то я бы не стал в это играть.
395996351575@odnoklassniki
Меня терзает смутная ностальгия… Сколько можно об этом ведре на голову?
S
А почему не работает? Что происходит? НПЦ всё равно видят? Т.е. теперь они видят не честно в отличие от старых игр студии?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....

Как на iPhone отключить функцию Liquid Glass (световые вспышки) в iOS 26.4, что это такое и как работает

Большинство владельцев iPhone уже успели познакомиться с дизайном «Liquid Glass», который компания Apple ввела начиная с iOS 26. Одним пользователям он кажется современным и привлекательным,...

Обзор турбодуйки Wolfbox Dust Free-100B: Карманный ураган

Баллон со сжатым воздухом — штука одноразовая, неэкологичная и кончается всегда не вовремя. Электрические воздуходувки давно пытаются занять эту нишу, но большинство либо слишком...

Обзор внешнего SSD Silicon Power DS72 – что происходит после записи сотен гигабайт

В этой статье я разбираю внешний SSD Silicon Power DS72 емкостью 1 ТБ. Речь идет о компактном портативном накопителе, который подключается через USB 3.2 Gen2 и предназначен прежде всего для...