Слава донатию! Условное зло — в бесплатное благо для страждущих. Чем подкупают игры free-to-play?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

 В последнее время, ААА-индустрия, не то чтобы очень балует качественными продуманными продуктами и учитывая вещание из каждого утюга о скором повальном внедрении в игры разного рода блокчейна, обнадёживаться на её скорейшее оздоровление не приходится. В свете этого, думаю многие, сталкиваясь со жгучим желанием ивестировать в свой цифровой развлекательный досуг, всё чаще и чаще задаются вопросом, сталкиваясь с дилеммой выбора: «А стоит ли овчинка выделки?» Однако, после непродолжительно мозгового штурма, приходят к отрицательному варианту ответа. Ниже обсудим, что же делать в подобном случае.

«А почему бы и нет?» — голос в голове

Давайте смоделируем одну довольно распространённую и реалистичную ситуацию. Вводные следующие: определённый период времени года (как правило или лето или канун Нового Года), на дворе праздничная атмосфера и вы решаете порадовать, не только близких подарками, но и попутно себя какими-то плюшками. Отдельным пунктиком у вас, как у любителя, стоят видеоигры. Вы хотите вложиться максимально рационально. В идеале, приобрести проект, который вовлёк бы вас надолго. Желательно мультиплеерный и/или кооперативный. И вот вы сталкиваетесь с вышеназванной дилеммой выбора...

Как быть, если целевые средства, грубо говоря, уже выделены в необходимом объёме, а купить то и нечего особо из чего-то крупного? Банально, нет достойных проектов на заданную сумму. Какие вообще доступны варианты?

Ну можно, конечно, купить на свой страх и риск какой-то крупный ААА-проект, например последний Battlefield. Однако, здесь не нужно быть гением семи пядей во лбу, особенно в наше время, чтобы понимать, что зачастую приобретая игры подобным образом, вы в лучшем случае покупаете кота в мешке. Да ещё и с шилом, которое «пушистый сюрприз» любезно вам вонзит поглубже в самый неподходящий момент. Это первый вариант.

В предвкушении удовольствия от 8к гейминга

Очень хорошим вариантом будет разбить имеющуюся сумму на более мелкие части и накупить на них игрушек из иных сегментов, таких как инди, В или АА. Но здесь есть 2 минуса. Во-первых всё тот же возможный кот в мешке, но на этот раз, вроде уже без шила, но неприятный фоновый осадочек всё равно есть. К тому же, вы ведь хотите вовлекающую игру, каждый раз генерирующую уникальные ситуации при одинаковых вводных. Чтоб купил и завис на сотню другую часов, чувствуя в процессе каждую вложенную условную единицу. Поэтому куча разнообразных, пусть даже и хороших, игрушек сюда не подходит, ибо контент в них будет быстро освоен, а возвращаться позднее к таковому, будет уже не столь интересно.

Инди — это практически всегда круто, но не всегда надолго

И вот здесь вырисовывается ещё одна альтернатива. На сцене появляются, барабанная дробь, условно-бесплатные проекты. «Автор, да ты головой ударился? Пропагандируешь тут нам донатные помойки, единственное призвание которых выдоить тебя досуха ободрав до последней нитки!» Ну, вообще-то да. Ну то есть нет, я не бился ни о что головой и да, я призываю вас обратить своё внимание на данный сегмент, ибо как не странно, но как раз таки там, не всё так плохо, как в платном ААА на сегодняшний день. Сначала, давайте разберёмся, что собой представляют типичные фри-ту-плей игры, а затем я подробнее разберу их достоинства.

Итак, типичная такая игра, как правило, представляет собой проект, в котором основное игровое ядро состоит из достаточно большого количества разнообразных механик, постоянно подталкивающих вас к их использованию в геймплее, тем самым повышая общую реиграбельность и за счёт этого вовлекая вас глубже в игровой процесс. По началу вас вводят в местную игровую среду в щадящем режиме, но как говорится, чем глубже в лес, тем злее волки. Злые волки, это непосредственно манипулятивные механики, которые проявляются далеко не сразу, а чуть погодя, когда вы уже втянетесь с головой, так сказать. Это разумеется плохо и в идеале такого быть не должно, ног мы с вами, к сожалению, живём не в идеальном мире и как говаривал Танос: «Реальность полна разочарований». Ведь если бы мы жили в таковом, то все бы сейчас рубились в крутой Батлфилд, а не читали про условно-бесплатки.

Теперь второй момент: как же можно играть в такие игры, если они пытаются тобой манипулировать, чтобы ободрать как липку? В такие — ну наверное никак, в принципе. Дело всё в том, что практически все подобные проекты, тем или иным, образом монетизированны, но далеко не все из них наглухо закрывают весь энд-гейм контенты лютыми пей-воллами или гринд-воллами. Здесь главное обстоятельно подойти к подбору проекта по душе, дабы отделить зёрна от плевел. И вот как раз таки в тех самых немногочисленных зёрнах, вполне себе можно относительно комфортно зависнуть даже без доната. Если игра не зайдёт, то не беда, вы же её не покупали за условные 60$, верно? Всегда можно продолжить поиски ничего особо не потеряв. Ну разве что своё время, но это как бы сознательная жертва.

Выбор есть и он велик. Да, даже среди исключительно зёрен

Рано или поздно вы найдёте проект себе по душе. А потом как знать, может тамошний, уже доступный вам контент, после освоения вам зайдёт и вы захотите его как-то расширить и дополнить. Тогда уж можно и задонатить в любимую игрулечку! Ведь в отличие от очередной новой игры недоделки, вы точно будете знать, какой именно контент вы получите за свои кровные и самое главное будете иметь представление о том, как этот новый контент сработает в рамках уже выстроенной и понятной системы. Эти предсказуемость и относительная стабильность действительно подкупают. Так что ищите, пробуйте и вовлекайтесь. Всех обнял.

Симулятор жизниМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играКоролевская битваВыживаниеPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

TRaMeLL
Умственно отсталых что только не привлекает, F2P в том числе.
A
Печально что текст бесполезен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...